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專題游戲 文章 進(jìn)入專題游戲技術(shù)社區(qū)
Xbox 360市場(chǎng)預(yù)期不佳 或?qū)∽啕湷?/a>
- 引:最新的市場(chǎng)研究預(yù)期,微軟的XBOX 360游戲主機(jī)將讓微軟失去不少游戲主機(jī)的市場(chǎng)份額,而任天堂公司則開始獲益。 Xbox 360游戲主機(jī)到2010年的市場(chǎng)份額預(yù)期將是28%,這比上一代的Xbox游戲主機(jī)的34%的份額要少。 與此同時(shí)任天堂將隨著自己的新游戲主機(jī)Revolution的上市而使市場(chǎng)份額將從原來(lái)的15%上升到21%。而索尼公司則不大會(huì)受目前的麻煩所影響,新的PS3游戲主機(jī)仍將占據(jù)50%的市場(chǎng)份額,與之前的PS2一樣。 對(duì)下一代游戲主機(jī)的市場(chǎng)前景的預(yù)測(cè)是來(lái)自市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)In-
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AMD打造便攜版Xbox 360 GPU
- 在上周的GDC上,AMD宣布了其下一代移動(dòng)圖形芯片的開發(fā)套件。該套件包括 Rendermonkey 1.7,這是一個(gè)shader工具,可以讓開發(fā)人員為支持OpenVG 1.0,OpenGL 2.0和統(tǒng)一架構(gòu)的設(shè)備編寫圖形代碼。其中統(tǒng)一shader架構(gòu)就是Xbox 360的主要?jiǎng)?chuàng)新功能,現(xiàn)在看來(lái)AMD要將統(tǒng)一shader架構(gòu)搬到移動(dòng)圖形芯片上來(lái)?! ∮捎贏MD上月宣布了Imageon移動(dòng)圖形處理器,因此Rendermonkey將有助于開發(fā)人員為未來(lái)的Imageon處理器開發(fā)游戲內(nèi)容。Imageon其功能遠(yuǎn)不
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(3)
- 反鋸齒不掉幀 Xbox360圖形芯片架構(gòu)分析 我們已經(jīng)知道微軟的新主機(jī)Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,但是它又和我們熟悉的ATI桌面PC圖形核心有所不同。之前在techreport網(wǎng)站的一篇文章中,ATi公司負(fù)責(zé)Xbox 360 GPU項(xiàng)目的Bob Feldstein向我們透露了這個(gè)GPU的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。 Feldstein說(shuō)ATi和微軟已經(jīng)合作了兩年時(shí)間來(lái)研發(fā)這個(gè)GPU,他們從“剛
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(2)
- 撥云見(jiàn)日 微軟Xbox360 CPU架構(gòu)曝光 微軟Xbox 360游戲機(jī)此前已經(jīng)有關(guān)于GPU架構(gòu)的曝光,但CPU方面卻一直是保密的,最近獲得最新消息,Xbox 360的CPU架構(gòu)也得到釋放,它采用了集成3個(gè)PowerPC內(nèi)核與1MB二級(jí)緩存(幾乎占據(jù)了芯片的整個(gè)面積)的多內(nèi)核架構(gòu)微處理器,利用IBM 90nm工藝、SOI技術(shù)生產(chǎn),晶體管數(shù)量為1億6500萬(wàn)個(gè),工作頻率為3.2GHz,浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)運(yùn)算性能高達(dá)115.2G
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(1)
- 最近一段時(shí)間,微軟公司正式宣布了預(yù)定年內(nèi)發(fā)售的下一代家用游戲機(jī)Xbox 360在北美地區(qū)和歐洲市場(chǎng)的價(jià)格。各種區(qū)別主要在配置和附件的Xbox360版本已經(jīng)在國(guó)外的電子商務(wù)網(wǎng)站開始預(yù)定,這款今年E3游戲大展正式發(fā)布亮相的此時(shí)代主機(jī)任何一點(diǎn)消息都是游戲迷所關(guān)注的,Xbox360性能如何,比Xbox,PS2/3有什么特色?支持什么游戲?畫面效果如何? 前幾日,國(guó)外的SmartXX網(wǎng)站對(duì)Xbox360進(jìn)行了暴力拆解,放出了數(shù)
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任天堂Wii顯卡曝光!AMD"好萊塢"芯片
- 2006年11月對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)令人驚喜不已的月份,本月不但迎來(lái)了當(dāng)前PC最強(qiáng)的游戲顯卡GeForce 8800GTX,將3D圖形技術(shù)發(fā)展到了DirectX 10和統(tǒng)一渲染架構(gòu)時(shí)代;而且索尼和任天堂相繼發(fā)布了新一代游戲主機(jī)PlayStation3和Wii,全新的游戲時(shí)代從現(xiàn)在開始! 微軟Xbox360 Xenos核心,ATI R500架構(gòu) Sony PS3 RSX圖形核心,NVIDIA G7X架構(gòu) 三大游戲主機(jī)中,微軟X
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Wii主機(jī)處理器Broadway真身首度曝光
- 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機(jī)-『Wii』設(shè)計(jì)的高效能處理器(代號(hào):『Broadway』,中文譯名百老匯)。 『Broadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負(fù)責(zé)制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡(jiǎn)稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量。 IBM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結(jié)盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
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IDC分析:任天堂Wii銷量將超
- 在當(dāng)前全球視頻游戲市場(chǎng)上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢(shì),未來(lái)究竟誰(shuí)會(huì)利用自己無(wú)論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢(shì),占據(jù)市場(chǎng)主動(dòng)、成為贏家?市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC稱,在當(dāng)前的三家公司里,今后五年時(shí)間內(nèi)沒(méi)有一家公司游戲產(chǎn)品能像過(guò)去的PS2那樣長(zhǎng)期壟斷市場(chǎng)。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預(yù)計(jì)其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。 IDC稱,在剛剛過(guò)去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個(gè)游戲市場(chǎng)的銷量一直
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(3)
- 下面進(jìn)入戲肉部分,拆解剖析Wii的內(nèi)部設(shè)計(jì): 降溫用風(fēng)扇、AV、電源和USB端子 光驅(qū)和主板是只有用一個(gè)連接帶來(lái)連接,重新組裝時(shí)可能時(shí)這個(gè)部分出現(xiàn)了問(wèn)題 Wii光驅(qū)的照片 主板和光驅(qū)之間由一張板來(lái)隔離 兩個(gè)Wi-Fi天線中后部的天線被立起來(lái) 另外一個(gè)Wi-Fi天線 Wii Wi-Fi模塊 把鐵板拆卸之后的主板 CPU散熱板,雖然CPU的熱量并不那么多,但降熱還是需要的
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(1)
- 和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計(jì)算機(jī)硬件一樣,家用式游戲機(jī)發(fā)展到次世代階段,硬件技術(shù)和主機(jī)規(guī)格也越來(lái)越發(fā)達(dá)、游戲畫面越來(lái)越絢麗,對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō),家用型游戲機(jī)始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機(jī)將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機(jī)XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機(jī)PlayStation3和Wii 。 在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機(jī)中,索尼PlayS
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專題游戲介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng)建詞條專題游戲!
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