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中國砸240億美元躍進3D NAND閃存時代

  • 國內(nèi)終于要有了存儲,剩下的問題就是國產(chǎn)閃存應(yīng)該如何與三星、Intel、東芝們競爭呢?初期的價格戰(zhàn)是不可避免的,但長久來看還得是技術(shù)立足。
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2016年迎3D NAND技術(shù)拐點,誰輸在起跑線?

  •   為了進一步提高NAND Flash生產(chǎn)效益,2016年Flash原廠將切入1znm(12nm-15nm)投產(chǎn),但隨著逼近2D NAND工藝可量產(chǎn)的極限,加快向3D技術(shù)導入已迫在眉睫,2016年將真正迎來NAND Flash技術(shù)拐點。   1、積極導入48層3D技術(shù)量產(chǎn),提高成本競爭力   與2D工藝相比,3D技術(shù)的NAND Flash具有更高的性能和更大的存儲容量。3D技術(shù)若采用32層堆疊NAND Flash Die容量達128Gb,與主流2D 1y/1znm 128Gb相比缺乏成本競爭力。  
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3D NAND技術(shù)謹慎樂觀 中國存儲產(chǎn)能有望釋放

  •   全球DRAM市場先抑后揚。2015年DRAM收入預(yù)計下降2.4%,2016年將下降10.6%,有望在2017年與2018年迎來復蘇。但是,預(yù)測隨著中國公司攜本地產(chǎn)品進入DRAM市場,DRAM價格將在2019年再次下降;占2014年內(nèi)存用量需求20.9%的傳統(tǒng)產(chǎn)品(桌面PC與傳統(tǒng)筆記本電腦)產(chǎn)量預(yù)計在2015年下降11.6%,并在2016年進一步下降6.7%。   DRAM市場2016年供過于求   近期,我們對于DRAM市場的預(yù)測不會發(fā)生顯著變化;2015年與2016年將遭遇市場總體營收下滑,而在
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Stratasys與Creaform在中國大陸與香港地區(qū)強強聯(lián)手,共同開拓3D市場

  •   3D 打印和增材制造解決方案的全球領(lǐng)導者 Stratasys Ltd.(納斯達克代碼:SSYS)上海分公司與便攜式 3D 測量解決方案和工程服務(wù)領(lǐng)域的全球領(lǐng)航者Creaform形創(chuàng)中國,今天聯(lián)合宣布將兩公司的戰(zhàn)略合作拓展至中國大陸與香港地區(qū)。 Stratasys與形創(chuàng)的此次合作,將為市場提供更加整合的3D解決方案,讓用戶得以同時利用前沿的3D掃描技術(shù)與3D打印技術(shù),完成從輸入端的產(chǎn)品掃描到輸出端的產(chǎn)品成型,確保工作流程一氣呵成。此次合作將以教
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慧榮科技推出全球首款支持3D NAND的交鑰匙式企業(yè)版SATA 6Gb/s SSD控制器產(chǎn)品

  •   慧榮科技公司(Silicon Motion Technology Corporation)宣布推出全球首款支持多家供應(yīng)商主流3D NAND產(chǎn)品的交鑰匙式企業(yè)版SATA SSD控制器解決方案。這款性能增強的控制器解決方案將有助加快推進最具競爭力的高性能SSD產(chǎn)品在市場上的應(yīng)用。此次2016年拉斯維加斯消費電子展期間(2016 Consumer Electronics Show),慧榮科技也將展出其使用了升級版SM2246EN
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重磅:3D Systems宣布退出消費級3D打印市場

  •   上周,全球3D打印行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)3D Systems公司向其旗下消費型的在線3D打印市場Cubify.com的注冊用戶發(fā)送了一封電子郵件,宣布關(guān)閉Cubify.com,并停止零售3D打印產(chǎn)品,比如珠寶和手機外殼等。當時這封電子郵件讓很多人難以置信,在即將進入2016年之際,這位3D打印巨頭為什么要突然退出消費零售市場?會不會是該公司的郵件系統(tǒng)被黑了?遺憾的是,2015年12月28日,該公司正式確認了這個消息。   據(jù)了解,3D Systems宣布將撤出“消費級”市場,轉(zhuǎn)向看似更
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Android用戶別急 3D Touch很快就來了

  • 悲催的安卓自己總是玩不起來啊,都需要蘋果帶頭才能玩,指紋識別、全金屬、3D Touch。。。
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智能硬件與嵌入式系統(tǒng)和英特爾Real Sense技術(shù)

  • 本文基于全國嵌入式學術(shù)研討會,對智能硬件與嵌入式系統(tǒng)內(nèi)容分析、回顧及對物聯(lián)網(wǎng)時代智能硬件應(yīng)該如何發(fā)展做出思考。同時文中介紹了英特爾Real Sense技術(shù)和應(yīng)用。
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3D Touch火紅 供應(yīng)鏈樂

  •   蘋果iPhone 6s新機加入壓力感測3D Touch功能,預(yù)料將帶動市場風潮。目前已有華為、中興等品牌新機支援壓力感測功能,科技網(wǎng)站傳出,三星新一代旗艦機Galaxy S7,也搭載壓力感測,可望帶動TPK宸鴻(3673)等相關(guān)概念股表現(xiàn)。   三星供應(yīng)商新思日前已發(fā)表新的 “ClearForce”壓力觸控解決方案,可以區(qū)別按壓力道大小,做出不同回應(yīng),并與全球 OEM和 LCM大廠進行合作中,外傳三星已與新思洽商采用此一技術(shù)。   法人表示,壓力感測器概念股包括敦泰、F-臻
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ARM出BUG最新iPhone 6s玩3D游戲閃屏

  • ARM新近推出的版本中出現(xiàn)Bug,iPhone 6s Plus玩3D游戲閃屏,不過后續(xù)通過軟件升級可以解決。
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3D Touch引爆市場 國產(chǎn)壓力觸控廠商加速布局

  •   一場觸控界的革新,因為蘋果的參與而讓市場沸騰起來。新iPhone9月10日(北京時間)發(fā)布后,搭載的3D Touch技術(shù)讓消費者們對手機操控有了新鮮感。這讓壓力觸控廠商們很是興奮,經(jīng)歷了長久蟄伏期之后,他們看到了潛在的市場爆點。不過興奮的同時,產(chǎn)業(yè)鏈廠商們也沒有太過樂觀,因為安卓市場才是引爆市場的關(guān)鍵,而這恐怕還需等待一段時間。   為部分App帶來革命性體驗   壓感觸控技術(shù)是指在現(xiàn)有手機平面操作的基礎(chǔ)上增加第三種維度——重力感應(yīng),根據(jù)力度的不同,調(diào)用的菜單也有所區(qū)別。而
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FinFET/3D NAND前景亮 推升半導體設(shè)備需求

  •   鰭式電晶體(FinFET)與3D NAND有助實現(xiàn)更高運算/儲存效能、低耗電量與低成本,滿足車載裝置、物聯(lián)網(wǎng)和穿戴式裝置發(fā)展需求,因此半導體設(shè)備商應(yīng)用材料(Applied Materials)看好FinFET與3D NAND飛躍增長的潛力,已研發(fā)相關(guān)的蝕刻機臺和磊晶技術(shù)。   應(yīng)用材料副總裁兼臺灣區(qū)總裁余定陸指出,隨著先進制程發(fā)展,該公司產(chǎn)品開發(fā)有兩大重點方向,一是電晶體與導線技術(shù),另一個是圖形制作與檢測技術(shù)。   應(yīng)用材料副總裁兼臺灣區(qū)總裁余定陸表示,從28奈米到20奈米,甚至發(fā)展至16/14奈
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CMOS傳感3D-IC產(chǎn)能拉升 晶圓級封裝設(shè)備需求增

  •   微機電(MEMS)/奈米技術(shù)/半導體晶圓接合暨微影技術(shù)設(shè)備廠商EVGroup(EVG)今日宣布,該公司全自動12吋(300mm)使用聚合物黏著劑的晶圓接合系統(tǒng)目前市場需求殷切,在過去12個月以來,EVG晶圓接合系列產(chǎn)品包含EVG560、GEMINI以及EVG850TB/DB等訂單量增加了一倍,主要來自于晶圓代工廠以及總部設(shè)置于亞洲的半導體封測廠(OSAT)多臺的訂單;大部份訂單需求的成長系受惠于先進封裝應(yīng)用挹注,制造端正加速生產(chǎn)CMOS影像感測器及結(jié)合2.5D和3D-IC矽穿孔(TSV)互連技術(shù)的垂直
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FMS2015XPoint內(nèi)存之思:這個東西屬不屬于PCM?

  •   美國閃存峰會上的演講提出假設(shè)性觀點。        3D XPoint內(nèi)存晶圓近照。   本屆閃存記憶體峰會上的一次主題演講對英特爾/美光聯(lián)合打造的3D XPoint內(nèi)存技術(shù)作出了相關(guān)猜測——包括這項技術(shù)的具體定義以及英特爾會在未來如何加以運用。我們就其中的部分內(nèi)容向知識淵博的從業(yè)專家進行了咨詢,并以此為基礎(chǔ)提出自己的觀點——同樣圍繞這兩點,該技術(shù)究竟算是什么、未來又將如何發(fā)展。   本月13號星期四在301-C會話環(huán)節(jié)中作出的這
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基于GPU的技術(shù)分析及應(yīng)用實例大全,包括程序、平臺等

  •   GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。   現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集   Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調(diào)整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader
  • 關(guān)鍵字: Pixel Shader  3D  
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