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谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內(nèi)容

  •   8月30日消息,據(jù)uploadv報道,今天谷歌推出了基于軟件的解決方案ARCore,可以使更多的Android設備能夠在不需要深度傳感器和額外攝像頭的情況下?lián)碛兄С衷鰪姮F(xiàn)實(AR)的能力。它甚至還能與GooglePixel、三星GalaxyS8和其他設備兼容,并從一開始就支持Java、Unity和Unreal等。簡而言之,這有點兒像谷歌對蘋果推出ARKit的回應。   谷歌:未來幾個月將有1億部安卓手機支持AR內(nèi)容0   然而,谷歌增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實副總裁克萊·巴沃爾(ClayBav
  • 關鍵字: 谷歌  AR  

解讀智能可穿戴的技術困境與重生之門 

  • 本專題邀請業(yè)內(nèi)權威人士介紹了智能可穿戴的技術動態(tài)及發(fā)展趨勢。
  • 關鍵字: 可穿戴  智能手表  AR/VR  201709  

VR適合消費類,AR/MR更具商業(yè)潛力 

  • 作者/ 溫璟如 Gartner半導體行業(yè)首席研究分析師 (臺灣)VR、AR和MR的核心技術  頭戴器(HMD)包括AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)及中間的MR(融合現(xiàn)實)。人們常說的沉浸式顯示產(chǎn)品指VR,而AR可以完全看到外面世界,MR介于AR和VR之間,可以引導你和外界的互動?! ?顯示器  它們最核心的技術是屏幕,其次,在HMD之后,希望與外界有些互動,因此有圖像傳感器追蹤等產(chǎn)品。但最重要的是屏幕,這會影響到使用者的體驗。(反例是3D電視,由于無法做到不戴眼鏡,因此用戶體驗感不佳,迄今無法流行起來。
  • 關鍵字: 頭戴器  AR  VR  201709  

IDC估2021年AR/VR產(chǎn)值達2150億美元,CAGR達113.2%

  •   據(jù)韓聯(lián)社報道,市調(diào)機構(gòu) IDC 看好全球擴增實境 / 虛擬實境(AR / VR)市場展望,預期未來 4 年相關產(chǎn)值有望呈現(xiàn)爆炸性成長。   據(jù) IDC 估計,2021 年 AR / VR 產(chǎn)品與相關服務產(chǎn)值將來到 2150 億美元,對照 2017 年的 114 億美元,等于 4 年成長 18.9倍,換算復合年均增長率(Compound annual growth rate,簡稱 CAGR)達 113.2%。   IDC 觀察指出,AR / VR 已逐漸滲透入商業(yè)應用領域,預估未來速度會加速,且在下
  • 關鍵字: AR  VR  

巨頭追逐的眼球追蹤技術要帶來的是更加人性化的設備

  •   人的身體有視覺、聽覺、嗅覺味覺、觸覺和運動五大感知系統(tǒng),然而我們所接收的80%的信息都來自于眼睛。   眼睛不僅是我們的輸入主設備,也是我們的輸出設備。俗話說:“眼睛是心靈的窗戶”,情侶之間的愛意也是靠眼波的流連婉轉(zhuǎn)。眼睛透露出我們很多的“秘密”。   目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標、觸摸,這些輸入并不直接也不高效。人機互動的發(fā)展方向應該是越來越人性化,要能“聽”、能“看”,能主動探索和回應需
  • 關鍵字: AR  VR  

周永明:5年后VR/AR取代手機大幅成長

  •   工硏院今 (26) 日舉辦第二屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇與技術發(fā)表,數(shù)字王國董事會主席周永明出席主講未來世界的 VR 發(fā)展,強調(diào)擴增實境 (AR)、虛擬現(xiàn)實 (VR) 將復制個人計算機、智能手機的模式,5 年后可望取代手機大幅成長,看好 AR、VR 將是 5G 時代最重要的應用,且是可以改變臺灣產(chǎn)業(yè)的機會。   周永明表示,未來的 VR 將朝向行動化,尺寸只比眼鏡大一點,看好 AR、VR 是可以改變臺灣產(chǎn)業(yè)的機會,建議把 AR、VR 當做催化劑,建立相關軟件、IC 芯
  • 關鍵字: VR  AR  

英特爾將裁撤智能穿戴部門 未來專注于AR技術

  •   據(jù)外媒報道,消息人士透露消息稱,英特爾已經(jīng)砍掉了智能穿戴部門,未來恐怕我們再也看不到芯片巨頭的健康手環(huán)和智能手表產(chǎn)品了。      英特爾CEO科茲安尼克   其實英特爾的智能穿戴設備過去幾年一直在走下坡路,芯片巨頭已經(jīng)很少提及該部門,而2014年以來它們連出現(xiàn)在財報中的機會都沒了。   去年11月,就有媒體稱英特爾有意跳出智能穿戴設備的泥潭,因為它們的Basis智能手表銷售沒能達到預期,但當時英特爾否認了這一說法。不過消息人士表示,其實英特爾已經(jīng)悄悄開啟了裁員計劃,Basis團隊去年11
  • 關鍵字: 英特爾  AR  

AR/VR/MR將融合 高通XR技術讓未來“觸”手可及

  •   本屆MWCS依然以5G、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR作為主旋律。其中5G作為若干年后人工智能、云計算等新興領域的基礎,國內(nèi)外不少運營商/終端廠商都在積極部署。而對于VR/AR技術,我們更多時候可能只能想到它所具備的娛樂功能,但其實它們的應用領域并不限于此。在今年MWCS,高通就關于XR技術在未來的應用前景以及圍繞其周邊的生態(tài)建設進行了更深一步的討論。        這種XR頭顯一體機將集成多個麥克風、多枚攝像頭以及更多傳感器。它能獨立地感知用戶的操作并實時作出圖像/聲音甚至震動上的反饋。
  • 關鍵字: AR  VR  MR  

紐約市設立世界級VR/AR實驗室

  •   近日,紐約市市長de Blasio宣布:在紐約市布魯克林海軍碼頭設立VR/AR實驗室,由紐約大學Tandon工程學院負責開發(fā)運營。   紐約經(jīng)濟開發(fā)公司(NYCEDC)和媒體與娛樂事業(yè)部(MOME)一同投資了600萬美元,該實驗室將在未來十年內(nèi)創(chuàng)造500多個工作機會。它將支持創(chuàng)業(yè)公司、人才開發(fā)和研究創(chuàng)新,將這些資源連接到一個共同的社區(qū),那里有最棒的導師和投資者。   位于布魯克林海軍碼頭的VR/AR實驗室占地約1400平方米,紐約市立大學萊曼學院的VR/AR研究專業(yè)也是這個實驗室的合伙人。   
  • 關鍵字: VR  AR  

蘋果與宜家聯(lián)手:AR是智能家居交互終極走向

  •   在近日的一次采訪中,蘋果CEO庫克又一次贊揚了曾多次稱贊過的AR技術,并表示AR讓他“想要呼喊和尖叫”。與此同時,蘋果將在實踐中與宜家聯(lián)手,將AR技術與智能家居相結(jié)合,希望給消費者更好的購買體驗。   對此,宜家數(shù)字化轉(zhuǎn)型部門負責人邁克爾·瓦德斯卡德也表示,宜家正全力以赴開發(fā)AR應用:“它將會成為首款幫你做購買決定的AR應用,每當宜家有新品上市,會首先登陸這款AR應用。”   這項應用中運用到了蘋果的AR技術。在本月初的WWDC上,
  • 關鍵字: 蘋果  AR  

IDC:2021年VR/AR頭顯出貨量將接近1億臺

  •   北京時間6月20日上午消息,市場研究公司IDC預計,到2021年,虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強頭顯的出貨量將接近1億臺。去年,全球這類產(chǎn)品的出貨量不到1000萬臺。這表明,隨著越來越多人關注虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強,這兩大熱門趨勢將在未來5年內(nèi)更火爆。   IDC表示,到目前為止,虛擬現(xiàn)實頭顯,尤其是基于智能手機的頭顯,最受歡迎。   IDC移動設備追蹤服務高級分析師杰特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“未來6到18個月,虛擬現(xiàn)實市場將受到進一步推動。PC廠商和微軟將推出
  • 關鍵字: VR  AR  

企業(yè)級VR市場進入爆發(fā)期 娛樂向VR還需10年

  •   VR和AR在去年的日子并不太好過——盡管他們是資本的寵兒、萬眾矚目的焦點,但他們的大規(guī)模普及尚處于空中樓閣。   好在態(tài)勢出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,不過相較于熱鬧非凡的VR硬件設備或是內(nèi)容創(chuàng)造,這一萌芽出現(xiàn)的領域要低調(diào)務實得多。   B2B和企業(yè)級的VR/AR應用在去年迎來了春天,并且將喜人的發(fā)展趨勢延續(xù)到了2017年。盡管這一業(yè)務遠沒有普通消費者的VR娛樂業(yè)務那么奪人眼球,但實實在在的收入與利潤也令后者望塵莫及。   根據(jù)科技博客Techcrunch引用的數(shù)據(jù)預測,企業(yè)級VR目前的收
  • 關鍵字: VR  AR  

強化AI和AR 谷歌自主芯片從蘋果挖人

  •   據(jù)外媒(AndroidAuthority)報道,谷歌在前不久聘請?zhí)O果工程師馬努·古拉蒂(Manu Gulati)擔任谷歌“首席SoC架構(gòu)師”,領導處理器硬件的研發(fā)。古拉蒂至少擁有15項與芯片設計相關的專利,曾領導蘋果A系列芯片的設計。人才招聘似乎暗示著谷歌有意在未來的Pixel手機中使用自家設計的SoC。   當“親兒子”系列手機從Nexus的廉價親民過渡到Pixel的高端旗艦,意味著谷歌開始直接與蘋果和三星在高端機市場展開競爭,而后
  • 關鍵字: AI  AR  

2017第二屆全球VR&AR互動娛樂博覽會-上海

  •   展會介紹  2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會-深圳站(VRE)已于10月12-14日在深圳大中華交易中心圓滿閉幕,展覽面積7000㎡,參展公司95家,匯集虛擬現(xiàn)實行業(yè)內(nèi)42位嘉賓參與主題演講。VRE為迄今為止在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實行業(yè)展覽規(guī)模最大、演講嘉賓最全、參觀人數(shù)最多、覆蓋面最廣的專業(yè)活動?! ∽鳛樾袠I(yè)重要活動之一,VRE將于2017年7月7-9日舉辦上海站等一系列活動,希望通過展會與論壇共同推動VR/AR技術應用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。以促進虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、可穿戴、人工智能等垂直領域的市場發(fā)展
  • 關鍵字: VR  AR  

數(shù)據(jù)傳輸速度是VR面臨的關鍵挑戰(zhàn)

  • 全球VR市場正在快速發(fā)展,娛樂、教育、醫(yī)療成為熱門應用領域。市場的需求催生了新興的VR產(chǎn)品和技術,促使對于超高速流媒體、靈活連接和信號完整性領域創(chuàng)新的需求不斷增加。數(shù)據(jù)傳輸速度非常重要,也是現(xiàn)在許多VR公司所面臨的巨大挑戰(zhàn)之一。低延遲可以帶來更真實、高速的沉浸式VR體驗。因此,能夠?qū)崿F(xiàn)可靠的數(shù)據(jù)及電源傳輸?shù)腣R電纜產(chǎn)品是市場上大部分VR設備的重要組成部分。未來3-4年我們需要重點關注的也是高速電纜的傳輸,即有線傳輸。TE現(xiàn)在和很多高端的VR設備生產(chǎn)商開展合作,通過高速電纜產(chǎn)品幫助他們實現(xiàn)盡可能高速的數(shù)據(jù)傳
  • 關鍵字: AR  VR  
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