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不要低估實現(xiàn)難度,聊聊當(dāng)下熱議的“元宇宙”是什么?

發(fā)布人:數(shù)據(jù)派THU 時間:2022-01-13 來源:工程師 發(fā)布文章

來源:Datawhale

元宇宙,是由英文Metaverse翻譯過來的,來源于尼爾-斯蒂文森1992年的發(fā)表的科幻小說《雪崩》。Meta是“超越、變化”的意思,Verse就是“宇宙“,連在一起就是“超越現(xiàn)實的宇宙”。

1.小說中的描述

人類通過“Avatar”數(shù)字替身(沒錯就是阿凡達,生活在一個叫作“Metaverse”(元宇宙)的虛擬三維空間,在這個世界里面擁有一整套完整的經(jīng)濟系統(tǒng),數(shù)字替身可以在里面自由的娛樂、社交、消費、創(chuàng)作。如同電影《頭號玩家》和《失控玩家》里面的世界一樣,玩家在里面擁有一個虛擬的身份,任意的娛樂或者殺戮,里面有大量的NPC(非玩家角色)配合玩家角色一起玩耍。

玩家如何進入這個虛擬的世界?就如電影海報里面展示的一樣,通過一副VR眼鏡。

2.當(dāng)下熱議的“元宇宙”是什么?

2.1 元宇宙概覽

當(dāng)下大家熱議“元宇宙”,主要是由Facebook的創(chuàng)始人扎克伯格推動的,2021.10.29日扎克伯格正式將Facebook改名為Meta,并且發(fā)布了一段1小時17分鐘的視頻來介紹:什么是元宇宙,元宇宙世界中的娛樂、游戲、健身,以及元宇宙的商業(yè)前景和技術(shù)依賴等等。完整版的視頻解讀可以觀看下面這個視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1hP4y1L7ux

現(xiàn)階段我們說的元宇宙是指通過各類VR & AR  & MR智能硬件實現(xiàn)虛擬世界、現(xiàn)實世界融合的多重宇宙。很多人提到元宇宙就是說類似頭號玩家里綠洲那樣的虛擬世界,人們在虛擬世界里面有一個全新的身份進行娛樂、社交等等,這種理解是不完整的。元宇宙里除了虛擬現(xiàn)實,還有增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實。

我用下面這張圖來總結(jié)VR & AR & MR之間的差別。

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Virtual Reality: 利用VR設(shè)備模擬產(chǎn)生一個三維的虛擬空間,提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般;一句話就是無中生有,創(chuàng)造一個新的世界,在新的世界里大家都有不同的身份;如同小扎視頻里面每個人物在游戲里面都有一個新的角色。

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Augmented Reality:VR的升級,將計算機生成的虛擬信息(物體、圖片、視頻、聲音、系統(tǒng)提示信息等)疊加到真實場景中并與人實現(xiàn)互動;真實世界里感受虛擬事物,借助手機、Pad和眼鏡均可實現(xiàn),最早應(yīng)用的一個案例就是支付寶AR紅包。

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Mixed Reality:混合現(xiàn)實,AR的升級,將虛擬世界和真實世界合成一個無縫銜接的虛實融合世界,其中的物理實體和數(shù)字對象滿足真實的三維投影關(guān)系。小扎視頻里面很多都是混合現(xiàn)實,借助輕巧的MR眼鏡,只是現(xiàn)在的技術(shù)還達不到,虛擬和真實之間的區(qū)分還是很明顯。

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小扎視頻里面給大家展現(xiàn)帶上眼鏡原地進入一個全新的世界去冒險和感受不一樣的景色,這些都是VR。視頻里面兩個人隔空打乒乓球,隔空一起打籃球這種都是MR,當(dāng)然你可以認為是AR。

元宇宙的終極態(tài)可能分為兩種,一種是每個人都會在另外一個世界里擁有一個虛擬的身份,在虛擬的世界里你可以選擇任意身份,做任何你想做的事情,身份和事情的選擇范圍在于這個虛擬世界創(chuàng)造者的設(shè)定。前期可能會有很多個虛擬世界,但是長期這些虛擬世界之間應(yīng)該是統(tǒng)一和開放交互的。元宇宙第一股 Roblox的CEO 戴夫·巴斯祖基認為:“元宇宙至少包括以下要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統(tǒng)和文明?!倍@七個要素則是上述虛擬元宇宙中必備的要素。

同時另外一種是現(xiàn)實和虛擬無縫混合的世界,在這個世界里虛擬和現(xiàn)實交織在了一起,當(dāng)然后者的實現(xiàn)還要很久很久,此種宇宙的管控也會非常嚴格,不然整個現(xiàn)實世界將會陷入混亂。前期我們都是通過AR技術(shù)實現(xiàn)和其他人跨越空間的交互等等。

2.2 元宇宙所依賴的技術(shù)

上述介紹了元宇宙是什么,那么實現(xiàn)元宇宙需要哪些基礎(chǔ)設(shè)施?

交互基礎(chǔ):沉浸式的逼真虛實界面

如何實現(xiàn)逼真沉浸式的虛實界面,就需要VR、AR、MR技術(shù)的進步,以及腦機接口。腦機接口,是人腦與設(shè)備之間的連接通路,人可以直接通過大腦表達想法或操縱設(shè)備。這里面也涉及到很多方面的技術(shù)進步,一個逼真虛實界面需要下面一系列技術(shù)的支撐。

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通信基礎(chǔ):如何實現(xiàn)多人實時無延遲的交互

如何實現(xiàn)在如此龐大的宇宙中,多人實時無延遲的交互。5G可能是一個答案,但是通信網(wǎng)絡(luò)也需要持續(xù)升級。元宇宙也可能成為 5G 的 “殺手級應(yīng)用”,從而提升 5G 網(wǎng)絡(luò)覆蓋率。

算力基礎(chǔ):如何實現(xiàn)如此大規(guī)模的計算

云計算為元宇宙提供大規(guī)模計算的基礎(chǔ),但是也需要更強性能的算力才能夠?qū)崿F(xiàn)一個宇宙的計算。如此龐大的宇宙和實時的交互數(shù)據(jù)量級,必須要有足夠的算力跟上。

算法基礎(chǔ):如何創(chuàng)造元宇宙里的海量內(nèi)容

元宇宙里需要復(fù)刻現(xiàn)實世界里面的大量內(nèi)容,甚至需要創(chuàng)造很多新的內(nèi)容,這些內(nèi)容一方面需要各類創(chuàng)作者大家一起共建,另一方面也需要通過AI算法去自動生成,營造隨機生成、從不重復(fù)的體驗。同時對于元宇宙里內(nèi)容安全與合法也需要算法來進行審核。

一個真正的元宇宙的到來需要上述每一個基礎(chǔ)設(shè)施的完備,所以元宇宙的到來還要很久很久,扎克伯格自己能不能等到那個時候的到來都未知。

2.3 元宇宙的商業(yè)前景

既然扎克伯格把元宇宙炒熱起來了,元宇宙領(lǐng)域的商業(yè)前景怎么樣?

游戲

目前元宇宙概念落地最好的也就是游戲領(lǐng)域了。有著元宇宙第一股的ROBLOX,今年3月10日成功上市,估值從一年前 C 輪融資的40億美元增至450億美元。

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如同電影《頭號玩家》里面一樣,玩家在這個游戲中都有一個虛擬的身份,游戲里有自己的世界、文明,經(jīng)濟體系等等,玩家在里面也會有社交。只是目前在這個宇宙里我們的感覺什么都是虛無的,暫時并不能實現(xiàn)真正的感同身受。

AR & VR設(shè)備

元宇宙的實現(xiàn)都是圍繞著各種AR & VR硬件設(shè)備來開展的,今年8月字節(jié)花了90億收購了國內(nèi)的VR廠商Pico,字節(jié)也開始大規(guī)模布局元宇宙。

整個市場上AR & VR設(shè)備的出貨量到底怎么樣?今年二季度財報顯示,涉及 VR 等硬件的收入,只占 Facebook 總營收 1.7%,但Facebook有近 1 萬人 從事VR/AR 工作,占其員工總數(shù)的 17%。今年Facebook發(fā)布了一款新的VR設(shè)備:Quest 2。發(fā)售六個月的銷量就超過了此前 Facebook 所有 VR 頭顯的銷售總量。分析師預(yù)測Quest 2 的銷量將在今年超過 700 萬臺。雖然整體量級和智能手機等設(shè)備比還是九牛一毛,但是整個市場在滿滿興起了。

下圖是IDC(國際知名的咨詢公司)統(tǒng)計的全球VR設(shè)備的市場占比- Facebook一家獨大,,占據(jù)整個市場75%的份額;

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下圖是IDC統(tǒng)計的全球AR設(shè)備的市場占比-微軟領(lǐng)先,占據(jù)整個市場28.8%的份額;

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IDC 預(yù)測,VR 頭戴設(shè)備的出貨量將從 2020 年的約 500 萬臺增加到 2025 年的超過 2800 萬臺。AR 頭戴設(shè)備出貨量預(yù)計將從 2020 年的約 30 萬臺增加到 2025 年的 2100 萬臺。同時元宇宙的發(fā)展也會對加大對其他基礎(chǔ)設(shè)施的需求,比如5G網(wǎng)絡(luò),芯片等。通信和算力是發(fā)展一切AI的基礎(chǔ)。

3.大家對于元宇宙的期待是什么?

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馬斯洛的需求理論將人的需求分為五個層級,最終的三個層級:愛與歸屬、尊重需求和自我實現(xiàn),這些都是精神需求。大部分人終其一生有可能都實現(xiàn)不了,但是在元宇宙中我們可以實現(xiàn)。比如我的理想是當(dāng)一名蓋世英雄,拯救世界,那么元宇宙是不是能幫我實現(xiàn)。極端的元宇宙就像小時候看的爽文一樣,爽文中男主應(yīng)有盡有。

元宇宙發(fā)展到最終,我們可以在另外一個虛擬世界里面應(yīng)有盡有,虛擬的世界里你就是The King of The World,元宇宙可能會變成精神鴉片。所以元宇宙世界里面的社會秩序和文明管理最終也需要進行治理。

4. 元宇宙到來衍生的問題

4.1 元宇宙里美好的世界會不會成為精神鴉片?

你在現(xiàn)實世界里可能煩躁不安,但你可能在元宇宙里收獲無限的快樂,離開了元宇宙回到現(xiàn)實世界以后你會不會感到空虛不安,渴望立馬回到元宇宙。元宇宙會不會成為你逃脫現(xiàn)實的精神鴉片?

4.2 終極態(tài)的世界是游走于現(xiàn)實和虛擬之間嘛?

MR下的混合世界,終極態(tài)就是現(xiàn)實和虛擬無縫銜接。這種世界最大的危險就是如何區(qū)分現(xiàn)實和虛擬了?如同電影《盜夢空間》里面一樣,男主的女朋友最終已經(jīng)區(qū)分不清哪里是現(xiàn)實,哪里是夢境。夢境很美好但是我們還是要回到現(xiàn)實。所有人都必須活在現(xiàn)實里。

4.3 虛擬世界中的NPC角色會不會有真情實感?

如同電影里的《失控玩家》一樣,作為一個NPC男主人公慢慢有了自己的意識和情感,AI發(fā)展到最后有可能NPC角色真的可以實現(xiàn)自我學(xué)習(xí),那么這些NPC角色是不是也存在一定的“生命權(quán)利“,即使在元宇宙里我們是不是也不能對這些NPC隨意處理?這類問題最終可能會上升到道德倫理層面來討論這些問題了。

當(dāng)然上述問題離我們還很遙遠,畢竟真正的元宇宙離我們還很遙遠。元宇宙很美好,但需要各方一起努力,依賴的算法、通信、算力等基礎(chǔ)一起進步,讓我們期待那一天的到來。

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