AMD Software Adrenalin 22.3.1驅(qū)動(dòng)體驗(yàn):AMD軟件生態(tài)的新里程碑
AMD不久前推出了新的驅(qū)動(dòng)AMD Software Adrenalin Edition 22.3.1,其中帶來了新的Radeon Super Resolution(RSR)分辨率提升技術(shù),之前我們的文章已經(jīng)對此做過體驗(yàn)。而除了RSR之外,其實(shí)這版驅(qū)動(dòng)仍然還有很多亮點(diǎn),22.3.1版驅(qū)動(dòng)這次帶來了22項(xiàng)全新或提升的特性,下面我們看一些重大的變化。
一個(gè)不易察覺、但是對于宏觀走向方面可以說是有重大影響的就是——新的驅(qū)動(dòng)出現(xiàn)了重大的名稱調(diào)整。之前的AMD顯卡驅(qū)動(dòng)是以AMD Radeon software冠名的,但是隨著加入對于CPU的監(jiān)控以及AMD SAM技術(shù)的控制等等,如今的這一軟件已經(jīng)不僅限于針對Radeon顯卡,所以AMD去掉了其顯卡品牌Radeon的抬頭,直接以AMD Software冠名。
去掉了顯卡品牌Radeon的抬頭展開想象的話,未來的這一驅(qū)動(dòng)將會(huì)集成越來越多的功能特性,這很大程度上體現(xiàn)了AMD對于軟件方面的重視,畢竟老話說的好,軟硬結(jié)合才是硬道理。作為AMD顯卡產(chǎn)品,大部分時(shí)候我們都將其實(shí)為一個(gè)純硬件產(chǎn)品,但其實(shí)我們知道,未來的PC體驗(yàn),離不開軟硬結(jié)合。
與此理念有關(guān)的,AMD也更加重視了對于游戲的優(yōu)化支持,如今已經(jīng)有40+的游戲在首發(fā)日就可以得到AMD驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化支持,具有穩(wěn)定的游戲表現(xiàn)。
驅(qū)動(dòng)安裝及界面介紹AMD Software Adrenalin 22.3.1驅(qū)動(dòng)的安裝有三種模式可選,默認(rèn)的是完全安裝,其次還有最小安裝與僅安裝驅(qū)動(dòng)程序。完全安裝就是包含所有的額外功能的安裝方式,用戶可以最完整的體驗(yàn)AMD生態(tài)的各項(xiàng)功能,包括Radeon Anti-Lag 2、Radeon Boost 3和Radeon Image Sharpening這些功能以及捕獲和流媒體功能、性能調(diào)整功能等等。
最小安裝則是去掉了捕獲和流媒體功能、性能調(diào)整功能等對普通用戶來說幾乎不會(huì)使用的功能,讓軟件更加簡潔,在這種模式下ALT+R和ALT+Z都無法呼出AMD Software的覆蓋界面。而僅安裝驅(qū)動(dòng)程序就是只有驅(qū)動(dòng)程序了,等于是沒有安裝AMD Software這個(gè)軟件。
界面介紹方面還是以默認(rèn)的完全安裝來介紹,這種安裝方式下不論是桌面界面還是全屏游戲的時(shí)候,都可以通過ALT+R組合鍵打開AMD Software,并且可以通過ALT+Z組合鍵啟用AMD Software的側(cè)邊欄視圖,而進(jìn)入游戲的時(shí)候屏幕右上角則會(huì)有彈窗通知短暫顯示啟用的功能和技術(shù)以及是否可以用于正在運(yùn)行的這款游戲,比如RSR、RIS、Anti-Lag(抗延遲)和Chill(游戲智能節(jié)電)等。
主界面的上方有首頁、游戲、錄制和直播以及性能四個(gè)選項(xiàng)卡,右邊還有包括通知和設(shè)置等按鈕。其中首頁是打開AMD Software時(shí)的默認(rèn)初始屏幕,并且顯示的內(nèi)容會(huì)隨著用戶當(dāng)前正在執(zhí)行的操作進(jìn)行改變,例如提供性能控件或流式傳輸,具體取決于用戶是否正在執(zhí)行與這些相關(guān)的活動(dòng)。
首頁的左邊的上半部分和中間的上半部分為游戲中心,包含玩家正在玩的當(dāng)前游戲以及最近玩過的游戲的有用信息和控件。當(dāng)游戲啟動(dòng)時(shí),游戲中心會(huì)更新以反映當(dāng)前正在玩的游戲以及更新用戶最近玩過的游戲。信息面板顯示玩家本周玩該游戲的時(shí)間,以及玩家最近在該游戲的FPS表現(xiàn)。玩家還可以快速調(diào)整所列游戲的圖形設(shè)置或啟動(dòng)最近玩過的游戲。
首頁的左邊的下半部分是“媒體和采集”面板,允許玩家查看甚至播放最近保存的媒體內(nèi)容。它包括一個(gè)新的錄制和直播向?qū)?,可輕松配置系統(tǒng)以進(jìn)行錄制和采集。
首頁的右邊部分則是顯示系統(tǒng)狀態(tài),提供了有關(guān)AMD Software內(nèi)置的眾多功能的詳細(xì)信息,包括驅(qū)動(dòng)程序和軟件板塊、AMD LINK狀態(tài)和教程板塊。
驅(qū)動(dòng)程序和軟件板塊可以讓玩家直接安裝最新的驅(qū)動(dòng)程序更新。AMD LINK狀態(tài)板塊允許玩家查看任何AMD LINK連接設(shè)備的當(dāng)前狀態(tài),以及管理AMD LINK設(shè)備或斷開當(dāng)前連接的設(shè)備。
游戲幀數(shù)提升測試AMD表示新的AMD Software Adrenalin Edition 22.3.1驅(qū)動(dòng)在對比之前RX 6000系列剛發(fā)布前后的AMD Radeon software 20.12.2版本驅(qū)動(dòng)已經(jīng)有很大的提升,平均提升幅度15%,他們對比了5個(gè)較新且較熱門的游戲,都有很大幅度的提升,特別是《神秘島》,提升高達(dá) 29%,像是《孤島驚魂6》和《靈媒》也都有18%的大幅提升,于是筆者也盡量實(shí)測了看看。
測試平臺(tái)測試平臺(tái)如上表所示,處理器為AMD Ryzen 7 5800X,顯卡是訊景XFX RX 6900 XT海外版,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI主板,內(nèi)存是2條16GB的XPG 龍耀D50 DDR4-3600內(nèi)存組成的32GB雙通道配置,并且在BIOS中打開XMP讓內(nèi)存運(yùn)行在3600MHz的頻率,其他均采用默認(rèn)設(shè)置。驅(qū)動(dòng)對照用的舊版驅(qū)動(dòng)是系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng)自動(dòng)安裝的Adrenalin 21.30.23.04和最新的AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1,操作系統(tǒng)是Microsoft Windows 11 64bit build 21H2。
游戲幀數(shù)測試游戲均開啟4K分辨率和預(yù)設(shè)最高畫質(zhì),不開啟DLSS以及光追等效果,帶有benchmark的使用游戲自帶的benchmark測試并輸出結(jié)果,沒有benchmark的使用MSI Afterburner記錄并輸出結(jié)果,結(jié)果如下:
由于Win11系統(tǒng)自動(dòng)下載安裝的驅(qū)動(dòng)已經(jīng)是Adrenalin 21.30.23.04版本的,屬于較為新的驅(qū)動(dòng)版本了,測試的提升幅度就沒有與AMD Radeon software 20.12.2版本相比這個(gè)高,但仍然可以看到普遍的提升,這就排除了是測試誤差的原因了,而且盡管版本間隔如此之近,在《孤島驚魂6》中也有約5%的明顯提升,AMD的顯卡驅(qū)動(dòng)持續(xù)優(yōu)化確實(shí)不錯(cuò),隨著時(shí)間跨度增大提升幅度越來越高。
RSR技術(shù)RSR是基于FSR來的,采用與FSR相同的算法。不過與FSR需要開發(fā)者手動(dòng)加入游戲相比,RSR是內(nèi)建在驅(qū)動(dòng)層面上的,因此繞開了需要部署在圖形管線特定位置這個(gè)限制。它是驅(qū)動(dòng)程序提供的優(yōu)化升級技術(shù),這意味著,它是從顯卡驅(qū)動(dòng)層面實(shí)現(xiàn)的分辨率提升,可以覆蓋廣大的游戲作品,玩家可以在幾乎所有游戲上自由選擇是不是要拉伸畫面來提高幀率。
RSR的特點(diǎn)在于能支持廣泛的游戲,這是它相對比FSR的一大優(yōu)點(diǎn),RSR也有相對比FSR對于玩家不友好的地方,那就是它不像FSR那樣支持廣泛的顯卡,就目前AMD給出的消息,僅有RX 5000以及RX 6000系列以及之后更新架構(gòu)的顯卡支持RSR技術(shù)。而且它也不像FSR那樣支持非自家的顯卡,也就是說英偉達(dá)和之后英特爾的顯卡也是不支持RSR的,這個(gè)其實(shí)比較好理解,RSR是驅(qū)動(dòng)上的,非AMD的顯卡也不會(huì)用AMD驅(qū)動(dòng)。
對于支持FSR的游戲,AMD表示兩者可以同時(shí)開啟,但是并不能帶來疊加的增益或減益,RSR的效果不會(huì)超過FSR。簡單說就是,F(xiàn)SR是比RSR更好的選擇,兩者都支持的話,選擇開啟FSR就行了,RSR只建議應(yīng)用于不支持FSR的游戲。
RSR的體驗(yàn)部分之前已經(jīng)出了一篇文章,詳細(xì)信息可以看這篇《AMD Radeon Super Resolution體驗(yàn):互補(bǔ)FSR,重在提升幀率、覆蓋游戲廣泛》。
RIS技術(shù)RIS技術(shù)即Radeon image sharpening,是一種圖像銳化技術(shù),此前已經(jīng)在游戲中應(yīng)用了,現(xiàn)在AMD將它擴(kuò)展到更廣闊的應(yīng)用中,包括瀏覽器和生產(chǎn)力應(yīng)用程序。瀏覽器比如Google Chrome、Microsoft Edge和Mozilla Firefox等這些知名的瀏覽器都已經(jīng)支持Radeon圖像銳化,而生產(chǎn)力應(yīng)用程序包括微軟三件套MicrosoftWord、Microsoft Excel、Microsoft PowerPoint以及Microsoft Outlook和Microsoft OneNote也都支持了,除此之外,在一些視頻應(yīng)用中也可以應(yīng)用Radeon圖像銳化來讓視覺效果更好,比如Microsoft Teams和VLC Media Player等等。它還支持Adobe Acrobat Reader和Microsoft Photos。
總結(jié)這次的AMD Software Adrenalin 22.3.1驅(qū)動(dòng)其實(shí)最大的亮點(diǎn)還是帶來了之前詳細(xì)介紹過的AMD Radeon Super Resolution(簡稱RSR)技術(shù),并且隨著驅(qū)動(dòng)的不斷更新,可以看到其運(yùn)行游戲的幀數(shù)也有明顯的提升,再一次驗(yàn)證“A卡戰(zhàn)未來”。
Radeon image sharpening(簡稱RIS)圖像銳化技術(shù)也是本次的一大亮點(diǎn),現(xiàn)在可以用于瀏覽器和生產(chǎn)力軟件了,應(yīng)用場景覆蓋面大大增加。而去掉其顯卡品牌Radeon的抬頭,直接以AMD Software冠名也讓我們可以期待AMD會(huì)添加越來越多的功能和技術(shù)特性來到該軟件中。
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