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友達(dá)全視角裸眼3D面板率先量產(chǎn)

—— 融入2D和3D混合模式
作者: 時(shí)間:2011-04-26 來(lái)源:聯(lián)合理財(cái)網(wǎng) 收藏

  光電信息顯示器產(chǎn)品事業(yè)協(xié)理吳仰恩在2011臺(tái)灣FPD國(guó)際研討會(huì),以「液晶顯示器的全新應(yīng)用- 3D 技術(shù)趨勢(shì)」為題發(fā)表演講。除了分析目前市場(chǎng)上主要的3D裸眼技術(shù)外,同時(shí)也分享AUO獨(dú)家的全視角 (dead-zone free) 裸眼顯示技術(shù),并指出該技術(shù)將在今年第三季正式進(jìn)入量產(chǎn),展現(xiàn)出結(jié)合其先進(jìn)的技術(shù)開(kāi)發(fā)及完整的制造量產(chǎn)實(shí)力,持續(xù)在3D市場(chǎng)中搶攻商機(jī),并居于業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)地位。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/118981.htm

  3D顯示器越來(lái)越受歡迎,市場(chǎng)上也持續(xù)推出3D電影、3D電玩游戲等3D影像內(nèi)容,呈現(xiàn)出3影像顯示發(fā)展已從電影院走入家庭及個(gè)人化市場(chǎng)的趨勢(shì)。吳仰恩表示,依的市場(chǎng)調(diào)查預(yù)估,整體3D電視滲透率至2013年將占全球液晶電視總出貨量約3成左右,而強(qiáng)調(diào)個(gè)人化的3D筆記本電腦、平板計(jì)算機(jī)及液晶顯示器則預(yù)計(jì)在2013年時(shí)達(dá)到整體PC市場(chǎng)1成的出貨量。

  其中,考慮使用者舒適及方便性,在以個(gè)人使用為主的3D顯示器及筆記本電腦市場(chǎng)上,裸眼3D顯示技術(shù)將成為市場(chǎng)的主流。

  吳仰恩指出,友達(dá)推出的全視角裸眼是利用可切換式透鏡技術(shù) (Switchable Lens Technology)及臉部追? 技術(shù)(face-tracking system)抓取觀賞者全臉的位置,創(chuàng)造出全視角裸眼顯示技術(shù) (Dead-Zone Free Technology)之優(yōu)勢(shì),突破了傳統(tǒng)裸眼3D顯示的視角限制,使得消費(fèi)者在攝影機(jī)照攝的范圍間,即使臉部移動(dòng)均能看到相同效果3D的影像,不僅看到的3D畫(huà)面效果更優(yōu)異,畫(huà)面也更加明亮。

  友達(dá)的全視角裸眼透過(guò)2D與3D混合模式,消費(fèi)者不僅在2D模式下可輕易閱讀文字,在3D模式下亦可擁有廣視角的高分辨率的影像,讓計(jì)算機(jī)玩家在享受3D影音娛樂(lè)的同時(shí),也能輕松的瀏覽數(shù)據(jù),不僅讓體驗(yàn)3D影像更加輕松自由,而且在產(chǎn)品的電量消耗上更是比其他3D裸眼技術(shù)的面板更加節(jié)能。預(yù)計(jì)最快在第三季便能在市場(chǎng)上看到搭載友達(dá)全視角裸眼3D 面板的15.6吋筆記本電腦,進(jìn)攻高階影音娛樂(lè)筆電市場(chǎng)。



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