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硅谷推出新的芯片使游戲更為真實

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作者: 時間:2006-05-03 來源:網(wǎng)易科技 收藏
  一家位于美國硅谷的新興公司Ageia Technologies推出了新的微芯片,希望在視頻游戲中引入大量的彈跳、飛奔和翻滾等動作,使虛擬世界中人物的動作與我們所看到的真實動作更接近。
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  近年來隨著顯卡性能的日益提高,視頻游戲已經(jīng)制作得越來越漂亮。不過游戲玩家一直抱怨,游戲中的箱子無法搬動、木板無法劈開、窗子也不能打破,他們想要的不僅只是膚淺的真實。Ageia公司新的PhysX處理器將改變這一切,因為它可以模擬從吸煙到滾動等任何自然動作。

  公司首席執(zhí)行官Manju Hegde稱,他們將使游戲能達到圖象本身具有的動作和格斗效果,動作使游戲更真實就像圖象使游戲更真實一樣。不過Ageia也將遇到阻礙,因為持懷疑態(tài)度的玩家不愿花錢購買新的硬件。新的芯片將于5月在零售店出售,價格約為300美元。不過在在線論壇上玩家表示價格太高,對于一種未證實的技術(shù)他們懷疑是否值得購買。另外該芯片也可能稍微推后上市,因為當前的電腦可能無法配置。

  在位于加州Mountain View的公司總部進行的一次演示中,Hegde用即將推出的“CellFactor”游戲進行示范,在游戲中格斗的人物可通過意念,移動、打碎和投擲任何他們所看到的物體。芯片的性能是顯而易見的,因為看到了碎片亂飛、撞倒圍墻并散落在各處。不過在演示前Hegde調(diào)低了游戲的分辨率。原因是芯片能制造出了如此多的物體,即使Hegde使用的高端電腦用了兩塊顯卡,也難以在高清晰度下跟蹤這些物體。不過Hegde認為,游戲玩家會愿意犧牲清晰度來獲得更好的格斗效果。建造物爆炸時的圖象將非常壯觀,踢足球時的動作將更接近真實中的骨骼扭曲,衣服會飄動和變皺,可為在線RPG游戲提供戲劇性效果。

  分析師們表示,Ageia將重寫游戲行業(yè)規(guī)則,其重要性超過了好萊塢。技術(shù)咨詢公司Enderle Group的首席分析師Rob Enderle稱,這種動作制作芯片將使游戲的逼真效果達到新的層次,目前游戲中的建造物和大多數(shù)車輛顯得很死板,無法呈現(xiàn)真實世界的情形。投資者已經(jīng)對Ageia公司表示了興趣,有三家公司投入了資金,其中臺積電(TSMC)是最大的一個。不過Ageia不是唯一的關(guān)注動作的公司。顯卡生產(chǎn)商Nvidia已經(jīng)從Havok獲得軟件加強動作性能,后者的軟件用于如“半條命-2”等流行游戲中。不過Ageia的芯片是顯卡無法匹敵的,因為顯卡注重的是圖象而非動作計算。


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