嵌入式系統(tǒng)在觸摸屏驅動程序中的應用
要編寫驅動程序還要確定它是屬于哪種驅動。Windows CE驅動程序分本機設備驅動和流設備驅動。本機設備驅動程序是被靜態(tài)地鏈接到GWES,它們不作為一個單獨的DLL存在。有一些類型的設備,如鍵盤、顯示器和Pc卡插槽等對操作系統(tǒng)都有一定的接口,是專門用于Windows CE.NET的。所以它們都屬本機設備驅動。若是按照結構分,又可分為分層的驅動程序和不分層的驅動程序。分層的驅動程序由兩個設置好的層組成:上層是模型設備驅動程序(MDD),下層是依賴平臺的驅動程序(PDD)。流接口驅動程序是以動態(tài)鏈接庫形式存在的,由設備管理器統(tǒng)一加載、管理和卸載。其驅動模型見圖3。本文采用分層的驅動程序來完成基于$3C2410的觸摸屏驅動。
4 Windows CE下觸摸屏驅動程序的實現(xiàn)
4.1 配置硬件
對于分層的驅動程序只需要編寫對應于特定硬件平臺的PDD層代碼。首先是配置控制器硬件,這是完成驅動程序的第一件事。即對觸摸屏進行硬件初始化。也就是通過向映射到存儲器的寄存器中寫人數(shù)據將觸摸屏控制器設置成某個確定的狀態(tài)。配置硬件之前,我們需要事先決定是否采用中斷驅動。
這里我們采用中斷驅動方式。要說明的是。并不是采用中斷永遠是最好的設計方式。配置硬件這一過程是由TouchPanalPowerOn0函數(shù)完成的。下面是部分實現(xiàn)代碼:
4.2 設置中斷判斷被觸摸情況
對觸摸屏基本的硬件進行正確設置完成后。接下來就要采用一種可靠的方法來判斷屏幕是否被觸摸了。在其驅動中采用了兩個邏輯中斷:
1.SYSINTR TOUCH,用于觸摸筆點擊觸摸屏時產生相應的中斷:
2.SYSINTR TOUCH_CHANGE,用于觸摸筆離開時產生相應的中斷。
該過程有幾個判斷要點:檢查屏幕是否被觸摸;采集每個軸上的多個原始數(shù)據用于以后的過濾;檢查屏幕是否仍在被觸摸。
linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
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