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嵌入式系統(tǒng)在觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序中的應(yīng)用

作者: 時(shí)間:2011-10-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
3 WinCE下模型

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/150095.htm

  要編寫(xiě)還要確定它是屬于哪種驅(qū)動(dòng)。Windows CE分本機(jī)設(shè)備驅(qū)動(dòng)和流設(shè)備驅(qū)動(dòng)。本機(jī)設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是被靜態(tài)地鏈接到GWES,它們不作為一個(gè)單獨(dú)的DLL存在。有一些類(lèi)型的設(shè)備,如鍵盤(pán)、顯示器和Pc卡插槽等對(duì)操作都有一定的接口,是專(zhuān)門(mén)用于Windows CE.NET的。所以它們都屬本機(jī)設(shè)備驅(qū)動(dòng)。若是按照結(jié)構(gòu)分,又可分為分層的驅(qū)動(dòng)程序和不分層的驅(qū)動(dòng)程序。分層的驅(qū)動(dòng)程序由兩個(gè)設(shè)置好的層組成:上層是模型設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序(MDD),下層是依賴(lài)平臺(tái)的驅(qū)動(dòng)程序(PDD)。流接口驅(qū)動(dòng)程序是以動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)形式存在的,由設(shè)備管理器統(tǒng)一加載、管理和卸載。其驅(qū)動(dòng)模型見(jiàn)圖3。本文采用分層的驅(qū)動(dòng)程序來(lái)完成基于$3C2410的驅(qū)動(dòng)。

  4 Windows CE下驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)

  4.1 配置硬件

  對(duì)于分層的驅(qū)動(dòng)程序只需要編寫(xiě)對(duì)應(yīng)于特定硬件平臺(tái)的PDD層代碼。首先是配置控制器硬件,這是完成驅(qū)動(dòng)程序的第一件事。即對(duì)進(jìn)行硬件初始化。也就是通過(guò)向映射到存儲(chǔ)器的寄存器中寫(xiě)人數(shù)據(jù)將觸摸屏控制器設(shè)置成某個(gè)確定的狀態(tài)。配置硬件之前,我們需要事先決定是否采用中斷驅(qū)動(dòng)。

  這里我們采用中斷驅(qū)動(dòng)方式。要說(shuō)明的是。并不是采用中斷永遠(yuǎn)是最好的設(shè)計(jì)方式。配置硬件這一過(guò)程是由TouchPanalPowerOn0函數(shù)完成的。下面是部分實(shí)現(xiàn)代碼:

  4.2 設(shè)置中斷判斷被觸摸情況

  對(duì)觸摸屏基本的硬件進(jìn)行正確設(shè)置完成后。接下來(lái)就要采用一種可靠的方法來(lái)判斷屏幕是否被觸摸了。在其驅(qū)動(dòng)中采用了兩個(gè)邏輯中斷:

  1.SYSINTR TOUCH,用于觸摸筆點(diǎn)擊觸摸屏?xí)r產(chǎn)生相應(yīng)的中斷:

  2.SYSINTR TOUCH_CHANGE,用于觸摸筆離開(kāi)時(shí)產(chǎn)生相應(yīng)的中斷。

  該過(guò)程有幾個(gè)判斷要點(diǎn):檢查屏幕是否被觸摸;采集每個(gè)軸上的多個(gè)原始數(shù)據(jù)用于以后的過(guò)濾;檢查屏幕是否仍在被觸摸。

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