嵌入式系統(tǒng)在觸摸屏驅(qū)動(dòng)程序中的應(yīng)用
當(dāng)屏幕被觸摸時(shí)。我們首先讀取x軸和Y軸的原始數(shù)據(jù)并進(jìn)行去抖處理,然后判斷得到的數(shù)據(jù)是否穩(wěn)定,如果不穩(wěn)定,繼續(xù)讀取數(shù)據(jù)并去抖,直到得到穩(wěn)定的數(shù)據(jù)為止。讀取觸摸點(diǎn)的坐標(biāo)是由DdsiTouchPanalGetPointoi累i數(shù)實(shí)現(xiàn)的。部分實(shí)現(xiàn)代碼如下:
4.4 觸摸屏校準(zhǔn)
完成前面繁瑣的工作后,驅(qū)動(dòng)程序的各種功能就都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了?,F(xiàn)在就可以實(shí)際觸摸屏幕了。電阻觸摸屏在操作前需要校準(zhǔn)。這需要一些參考值。以便我們能夠?qū)⒔邮盏降脑寄?shù)轉(zhuǎn)換值轉(zhuǎn)換成高層軟件所需的屏幕像素坐標(biāo)。由于許多電阻觸摸屏存在著顯著的非線性,所以如果在最大值和最小值之間簡(jiǎn)單的插入幾個(gè)位置數(shù)值會(huì)導(dǎo)致驅(qū)動(dòng)程序非常不精確。通常觸摸驅(qū)動(dòng)程序在一啟動(dòng)時(shí)就運(yùn)行校準(zhǔn)程序。但要記住一定要把這些參考值保存起來(lái)。以免我們?cè)谝院蟮募与妴?dòng)期間再做校準(zhǔn)。
下面是校正算法代碼:
做出準(zhǔn)確判斷的唯一途徑就是進(jìn)行大量反復(fù)的測(cè)試。經(jīng)過(guò)大量試驗(yàn)表明,選取的校準(zhǔn)點(diǎn)越多,內(nèi)插窗口的間距越小,所得到的校準(zhǔn)精度就越高。校準(zhǔn)完成之后。便可以開(kāi)始正常的操作了,并開(kāi)始向更高層的軟件發(fā)送觸摸事件。最后一步,我們利用Platform Builder把編制好的驅(qū)動(dòng)程序加載到WinCE內(nèi)核中,然后燒錄到目標(biāo)設(shè)備。啟動(dòng)后我們就會(huì)得到一個(gè)友好的觸摸屏界面。就能檢驗(yàn)該驅(qū)動(dòng)程序是否成功了。
5 結(jié)語(yǔ)
設(shè)計(jì)Windows CE驅(qū)動(dòng)程序時(shí)。首先要選好驅(qū)動(dòng)程序的類(lèi)型。本文選取的是分層的本機(jī)設(shè)備驅(qū)動(dòng)。開(kāi)發(fā)的效率比較高,其它的驅(qū)動(dòng)程序可以根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的驅(qū)動(dòng)模型。此外。Windows CE的驅(qū)動(dòng)程序可以針對(duì)不同的硬件平臺(tái)進(jìn)行移植。只要掌握了上述核心思想就能成功實(shí)現(xiàn)移植。
linux操作系統(tǒng)文章專(zhuān)題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
評(píng)論