基于FPGA的外部存儲器設計
2.2 FLASH讀/寫控制設計
讀/寫控制的主要功能是將數(shù)據(jù)寫入FLASH;在模塊正常工作時,為系統(tǒng)提供數(shù)據(jù)。而FPGA這種大規(guī)模的可編程器件十分適合邏輯電路的設計,能方便地控制和產生FLASH編程操作中的各種控制命令,實現(xiàn)編程器的功能。該模塊中,選擇的FLASH芯片的讀取時鐘周期為70ns。
在對FLASH進行編程操作前,必須保證存儲單元為空。如果不為空,就必須先對FLASH芯片進行擦除操作。由于FLASH采用了模塊分區(qū)的陣列結構,支持扇區(qū)、塊和整個芯片一齊被擦除,扇區(qū)和塊擦除的時間周期為18 ms,整個芯片擦除時間為40 ms。而實現(xiàn)擦除操作只需在地址和數(shù)據(jù)端寫入不同的操作命令即可實現(xiàn)不同的擦除操作。
FLASH的編程操作分三步驟:第一步是連續(xù)載入3 B命令的軟件數(shù)據(jù)保護操作;第二步是寫入字地址和字數(shù)據(jù),在編程操作過程中,地址是在
![g.jpg](http://editerupload.eepw.com.cn/fetch/20131118/191065_4_0.jpg)
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下面敘述FLASH的擦除操作,擦除分為扇區(qū)擦除、塊擦除和整個芯片擦除,擦除的時序基本一致,過程如下:第一個時鐘周期在地址5555H寫入XXAAH數(shù)據(jù),接著第二個時鐘周期在地址2AAAH寫入XX55H數(shù)據(jù),第三個時鐘周期在地址5555H寫入XX8OH數(shù)據(jù),第四個時鐘周期在地址5555H寫入XXAAH數(shù)據(jù),接著第五個時鐘周期在地址2AAAH寫入XX55H數(shù)據(jù),第六個時鐘周期在地址5555H寫入XX10H數(shù)據(jù),然后芯片內部完成擦除工作。FLASH擦除完成后,內部所有的數(shù)據(jù)位全部置1。扇區(qū)擦除、塊擦除和芯片擦除的區(qū)別只是在第六個時鐘周期傳送的數(shù)據(jù)不同。擦除的時序圖如圖5所示。本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/191065.htm
在寫數(shù)據(jù)時僅能使對應單元的數(shù)據(jù)位由“1”變?yōu)?ldquo;0”,而從“0”變?yōu)?ldquo;1”只有擦除命令才能完成。擦除操作可以按扇區(qū)擦除也可以對整個芯片擦除。因此在設計時可將程序代碼和常量表等固定數(shù)據(jù)和系統(tǒng)動態(tài)更新數(shù)據(jù)分開存放。每次向更新數(shù)據(jù)區(qū)寫數(shù)據(jù)前對該區(qū)數(shù)據(jù)進行擦除操作即可。
在擦除和寫操作之后,就可以讀數(shù)據(jù)了,讀數(shù)據(jù)的操作非常簡單,由0E#,CE#控制,當這兩個信號為低電平時,在地址線上輸入地址,數(shù)據(jù)線上就可以讀出數(shù)據(jù)了。
當按照規(guī)定的命令序列向FLASH存儲器發(fā)出命令時,其內嵌的算法狀態(tài)機會自動地完成相應的操作。但用戶還應了解其內部的操作檢測機制,以便知道操作是否完成,以及操作是否正確。該芯片的狀態(tài)檢測位有:數(shù)據(jù)查詢位DQ7,TOGOLE位DQ6和DQ2。通過查詢它們對應的狀態(tài),即可知道芯片的工作狀態(tài)。
在編程實現(xiàn)時,用狀態(tài)機實現(xiàn)FLASH的接口控制,要確保數(shù)據(jù)線和地址線的建立和保持時間滿足需求,嚴格確保實際提供的時序和硬件要求一致。圖6為在ModelSIM仿真下的FLASH的擦除時序圖。
整個程序的編程實現(xiàn)是用有限狀態(tài)機來實現(xiàn)的。以擦除為例,介紹有限狀態(tài)機的設計方法。狀態(tài)控制借助系統(tǒng)時鐘進行,通過多個狀態(tài)來完成ERASE操作。狀態(tài)0初始化各輸出信號,狀態(tài)1~5完成第一個命令輸入,狀態(tài)7~10完成第二個命令的輸入,狀態(tài)12~15完成第三個命令的輸入,狀態(tài)17~20完成第四個命令的輸入,狀態(tài)22~25完成第五個控制命令輸入,狀態(tài)27~30完成第六個控制命令,接下來狀態(tài)是保持控制信號用來完成ERASE。在編程過程中,要完成進程控制:進程控制就是根據(jù)現(xiàn)態(tài)決定次態(tài)的控制并完成其他的信號賦值。在本設計中,狀態(tài)機根據(jù)不同的狀態(tài)對CE、OE#、WE#、地址、數(shù)據(jù)等FLASH控制信號進行賦值,從而完成對Flash的控制。
但是每執(zhí)行1次寫操作,只能寫入1個地址單元里的字數(shù)據(jù),如果按照這個方法,完成整個FLASH芯片2 MWord的數(shù)據(jù)寫入就需要重復執(zhí)行寫操作2兆次,這樣既麻煩又浪費時間。在實際操作中,通常通過計算機上的圖形界面來完成FLASH的燒寫工作,通過圖形界面使單片機把計算機存儲的數(shù)據(jù)暫存在SDRAM,然后通過一個判斷語句檢測SDRAM是否存滿,沒有存滿則繼續(xù)存儲,如果存滿則通過FPGA控制把SDRAM上的數(shù)據(jù)存儲在FLASH上,這樣通過一次操作即可存滿。
3 結語
本文介紹了FPGA外部存儲器的設計方法,可以有效地解決雷達實時信號處理過程中海量數(shù)據(jù)的存儲問題,同時也可以充分利用FPGA去控制SDRAM和FLASH,不僅保證了資源的充分利用,也可以有效地滿足信號處理過程中的高速實時的要求。另外,可以根據(jù)FPGA型號的不同,適當?shù)馗?a class="contentlabel" href="http://www.butianyuan.cn/news/listbylabel/label/外部存儲器">外部存儲器,以滿足不同的應用場合。
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