如何在VR熱潮找準(zhǔn)定位?看大企業(yè)如何布局
四. VR是重中之重 Valve三成的員工從事虛擬現(xiàn)實(shí)
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201606/293022.htm知名游戲公司Valve的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)向虛擬現(xiàn)實(shí)。
雖然VR只是Valve眾多業(yè)務(wù)之一,但卻是Valve極其重要的一部分。近日,Valve工程師Alan Yates在Reddit上發(fā)消息稱,VR團(tuán)隊(duì)目前占據(jù)公司三分之一,并且核心人物正在研發(fā)下一代VR設(shè)備??紤]到Valve還擁有其他眾多產(chǎn)品和服務(wù),目前有如此多人員都在致力于VR開(kāi)發(fā)有些令人吃驚。Valve最負(fù)盛名的產(chǎn)品當(dāng)屬電腦游戲平臺(tái)Steam。Steam本身就需要大量的不間斷的更新和維護(hù),并且還有如Steam游戲手柄之類的項(xiàng)目。
從Yates對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的描述中,我們不難看出Valve策略的調(diào)整:“數(shù)字媒介技術(shù)是那些極具影響力的科技之一。除了太空飛行和生命科學(xué)之外,我想不到現(xiàn)在有比虛擬現(xiàn)實(shí)更有意義的事情。”
五. VR帶動(dòng)色情業(yè)發(fā)展 成人用品及網(wǎng)站前景光明
在用戶體驗(yàn)方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最大的吸引力就是可以提供沉浸式體驗(yàn)。戴上VR眼鏡,用戶可以有一種身臨其境的感覺(jué),而這也是成人行業(yè)一直努力希望給觀眾帶來(lái)的體驗(yàn)。
VR在成人玩具市場(chǎng)潛力無(wú)限 ,而對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)的理解,日本的成人用品公司最為透徹,他們知道VR能帶給用戶最直接的體驗(yàn)是什么,進(jìn)而針對(duì)性的研發(fā)相關(guān)產(chǎn)品。除了這家公司以外,成人玩具制造商Lovense更是和虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)公司Virtual Real Porn推出觸碰反饋玩具,可在Oculus Rift和三星Gear VR上使用。
除了VR與成人玩具間的親密結(jié)合,VR更是帶動(dòng)成人視頻網(wǎng)站的第二次發(fā)展,全球最大成人色情網(wǎng)站Pornhub成為了第一個(gè)“吃螃蟹”的企業(yè)。依托強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),Pornhub在去年7月發(fā)布VR頭顯配套的電臀情趣玩具,借此踏入VR領(lǐng)域。用戶們可以根據(jù)需求將手機(jī)插入頭顯中觀看指定的色情視頻。
總體來(lái)說(shuō),VR與色情也的結(jié)合最具商業(yè)價(jià)值,而且用戶們也愿意為此買單,這反映出想要一個(gè)概念被人們所接受,就要從用戶的實(shí)際需求出發(fā)。
評(píng)論