Android 自定義Dialog 控制
/*
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201609/303741.htm* 獲取對(duì)話框的窗口對(duì)象及參數(shù)對(duì)象以修改對(duì)話框的布局設(shè)置,
* 可以直接調(diào)用getWindow(),表示獲得這個(gè)Activity的Window
* 對(duì)象,這樣這可以以同樣的方式改變這個(gè)Activity的屬性.
*/
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);
/*
* lp.x與lp.y表示相對(duì)于原始位置的偏移.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.LEFT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在左邊,所以lp.x就表示相對(duì)左邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.RIGHT時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在右邊,所以lp.x就表示相對(duì)右邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.TOP時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在上邊,所以lp.y就表示相對(duì)上邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.BOTTOM時(shí),對(duì)話框出現(xiàn)在下邊,所以lp.y就表示相對(duì)下邊的偏移,負(fù)值忽略.
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL時(shí)
* ,對(duì)話框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移動(dòng)lp.x像素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).
* 當(dāng)參數(shù)值包含Gravity.CENTER_VERTICAL時(shí)
* ,對(duì)話框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移動(dòng)lp.y像素,正值向右移動(dòng),負(fù)值向左移動(dòng).
* gravity的默認(rèn)值為Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本來setGravity的參數(shù)值為Gravity.LEFT | Gravity.TOP時(shí)對(duì)話框應(yīng)出現(xiàn)在程序的左上角,但在
* 我手機(jī)上測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)距左邊與上邊都有一小段距離,而且垂直坐標(biāo)把程序標(biāo)題欄也計(jì)算在內(nèi)了,
* Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.BOTTOM與Gravity.RIGHT都是如此,據(jù)邊界有一小段距離
*/
lp.x = 100; // 新位置X坐標(biāo)lp.y = 100; // 新位置Y坐標(biāo)
lp.width = 300; // 寬度
lp.height = 300; // 高度
lp.alpha = 0.7f; // 透明度
// 當(dāng)Window的Attributes改變時(shí)系統(tǒng)會(huì)調(diào)用此函數(shù),可以直接調(diào)用以應(yīng)用上面對(duì)窗口參數(shù)的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
dialogWindow.setAttributes(lp);
/*
* 將對(duì)話框的大小按屏幕大小的百分比設(shè)置
*/
// WindowManager m = getWindowManager();
// Display d = m.getDefaultDisplay(); // 獲取屏幕寬、高用
// WindowManager.LayoutParams p = getWindow().getAttributes(); // 獲取對(duì)話框當(dāng)前的參數(shù)值
// p.height = (int) (d.getHeight() * 0.6); // 高度設(shè)置為屏幕的0.6
// p.width = (int) (d.getWidth() * 0.65); // 寬度設(shè)置為屏幕的0.95
// dialogWindow.setAttributes(p);
2、AlertDialog對(duì)話框的返回鍵捕獲
當(dāng)調(diào)用了系統(tǒng)的AlertDialog后,再按返回鍵只會(huì)讓AlertDialog消失,但是重寫OnkeyDown捕捉不到。對(duì)些有些操作不能進(jìn)行。現(xiàn)在有2種方法。
1:屏蔽到系統(tǒng)的返回鍵功能。也就是在出現(xiàn)AlertDialog后,只能使用Dialog上按鈕確定或者取消。
alertdialog.setCancelable(false);屏蔽到原來的返回鍵功能
2:重寫接口
alertdialog.setOnCancelListener(listener);這個(gè)接口是當(dāng)讓Dialog消失的時(shí)候的接口。不僅僅返回鍵有這個(gè)功能。
評(píng)論