STM32 BIT_BAND 位帶別名區(qū)使用入門
2. 它有什么好處?
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201611/318089.htm答1: 是這樣的,記得MCS51嗎? MCS51就是有位操作,以一位(BIT)為數(shù)據(jù)對象的操作,
MCS51可以簡單的將P1口的第2位獨立操作: P1.2=0;P1.2=1 ; 就是這樣把P1口的第三個腳(BIT2)置0置。
而現(xiàn)在STM32的位段、位帶別名區(qū)就為了實現(xiàn)這樣的功能。
對象可以是SRAM,I/O外設空間。實現(xiàn)對這些地方的某一位的操作。
它是這樣的。在尋址空間(32位地址是 4GB )另一地方,取個別名區(qū)空間,從這地址開始處,每一個字(32BIT)
就對應SRAM或I/O的一位。
這樣呢,1MB SRAM就 可以有32MB的對應別名區(qū)空間,就是1位膨脹到32位(1BIT 變?yōu)?個字)
我們對這個別名區(qū)空間開始的某一字操作,置0或置1,就等于它映射的SRAM或I/O相應的某地址的某一位的操作。
答2: 簡單來說,可以把代碼縮小, 速度更快,效率更高,更安全。
一般操作要6條指令,而使用 位帶別名區(qū)只要4條指令。
一般操作是 讀-改-寫 的方式, 而位帶別名區(qū)是 寫 操作。防止中斷對讀-改-寫 的方式的影響。
// STM32支持了位帶操作(bit_band),有兩個區(qū)中實現(xiàn)了位帶。其中一個是SRAM 區(qū)的最低1MB 范圍,第二個則是片內(nèi)外設
// 區(qū)的最低1MB 范圍。這兩個區(qū)中的地址除了可以像普通的RAM 一樣使用外,它們還都有自己的“位帶別名區(qū)”,位帶別名區(qū)
// 把每個比特膨脹成一個32 位的字。
//
// 每個比特膨脹成一個32 位的字,就是把 1M 擴展為 32M ,
//
// 于是;RAM地址 0X200000000(一個字節(jié))擴展到8個32 位的字,它們是:(STM32中的SRAM依然是8位的,所以RAM中任一地址對應一個字節(jié)內(nèi)容)
// 0X220000000 ,0X220000004,0X220000008,0X22000000C,0X220000010,0X220000014, 0X220000018,0X22000001C
// 支持位帶操作的兩個內(nèi)存區(qū)的范圍是:
// 0x2000_0000‐0x200F_FFFF(SRAM 區(qū)中的最低1MB)
// 0x4000_0000‐0x400F_FFFF(片上外設區(qū)中的最低1MB)
/*
對SRAM 位帶區(qū)的某個比特,記它所在字節(jié)地址為A,位序號
在別名區(qū)的地址為:
AliasAddr= 0x22000000 +((A‐0x20000000)*8+n)*4 =0x22000000+ (A‐0x20000000)*32 + n*4
對于片上外設位帶區(qū)的某個比特,記它所在字節(jié)的地址為A,位序號為n(0<=n<=7),則該比特
在別名區(qū)的地址為:
AliasAddr= 0x42000000+((A‐0x40000000)*8+n)*4 =0x42000000+ (A‐0x40000000)*32 + n*4
上式中,“*4”表示一個字為4 個字節(jié),“*8”表示一個字節(jié)中有8 個比特。
// 把“位帶地址+位序號”轉(zhuǎn)換別名地址宏
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
//把該地址轉(zhuǎn)換成一個指針
#define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
// MEM_ADDR(BITBAND( (u32)&CRCValue,1)) = 0x1;
例如點亮LED
// 使用STM32庫
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_4); //關LED5
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_7); //開LED2
// 一般讀操作
STM32_Gpioc_Regs->bsrr.bit.BR4 =1;// 1:清除對應的ODRy位為0
STM32_Gpioc_Regs->bsrr.bit.BS7 =1;// 1:設置對應的ODRy位為1
//如果使用 位帶別名區(qū)操作
STM32_BB_Gpioc_Regs->BSRR.BR[4] =1;// 1:清除對應的ODRy位為0
STM32_BB_Gpioc_Regs->BSRR.BS[7] =1;// 1:設置對應的ODRy位為1
代碼比STM32庫 高效 十倍 !
對內(nèi)存變量的位操作。
1. // SRAM 變量
2.
3. long CRCValue;
4.
5. // 把“位帶地址+位序號”轉(zhuǎn)換別名地址宏
6. #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
7. //把該地址轉(zhuǎn)換成一個指針
8. #define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
9.
10. // 對32位變量 的BIT1 置 1 :
11.
12. MEM_ADDR(BITBAND( (u32)&CRCValue,1)) = 0x1;
13.
14. //對任意一位( 第23位 ) 判斷:
15.
16. if(MEM_ADDR(BITBAND( (u32)&CRCValue,23))==1)
17. {
18.
19. }
bit_band,直譯為位帶,也翻譯成別名存儲區(qū)。
映射公式:
bit_word_addr = bit_band_base + (byte_offset x 32) + (bit_number × 4) (式1)其中:
bit_word_addr——bit_band中字的地址,它映射到某個寄存器位。bit_band_base——bit_band的基準地址。
byte_offset ——寄存器的偏移數(shù)值
bit_number ——寄存器位所在位置(0-31)
下面的例1說明,如何將SRAM 地址為0x20000300的字節(jié)中的位2映射到別名區(qū)中:
0x22006008 = 0x22000000 + (0x300*32) + (2*4).
對0x22006008地址的寫操作等同于對SRAM 中地址0x20000300字節(jié)的位2 執(zhí)行讀- 改- 寫操作。
這個公式照著套用,也沒問題。
我比較鉆牛角尖,總想弄明白,為什么式1中要乘以32,要乘以4。
記住這個前提:
(1)STM32對bit-band的訪問,是以32位的方式來訪問,即一次讀寫32位(Bit),4個字節(jié)(STM32是32位的CPU,一次讀32位長,速度快,存儲空間比51大的多)。
(2)寄存器中的1個位,是使用bit-band中1個雙字(32位)來表達的。
先看一個圖。
0x20000000的0~7對應0x22000000~0x2200001C,共32個字節(jié),8個雙字。
0x20000000的位0對應0x22000000,0x22000001,0x22000002,0x22000003,共4個字節(jié),1個雙字
例1中:
0x20000300相對于0x20000000的位移是0x20000300 -0x20000000 = 300,相當于300行(ROW)。
乘以32,是因為一行(1個寄存器字節(jié))是32個字節(jié)。兩者相減,就是它們之間相差的距離,不用擔心加1減1的問題。
式1中,bit_number 為什么要乘以4? 這里,寄存器字節(jié)中的位相當于列。(如屏幕分辨率1440*900,900是行數(shù),1440是列數(shù),行之間的比例是1,而這里是32)
每列之間相差4個字節(jié):
0x22000004 -0x22000000 = 4
因為前提(2)。
如例1中,0x22006008~0x2200600B來映射0x20000300的字節(jié)中的位2,而實際只有0x22006008的位0表示寄存器位2的狀態(tài)。
再舉例2如:
GPIOA是 0x4001 0800
端口輸出數(shù)據(jù)寄存器(GPIOx_ODR) 的偏移地址是 0x0c
根據(jù)公式:別名區(qū) = ADDRESS=0x4200 0000 + (0x0001 080C*0x20) + (bitx*4) ;bitx:第x位
得到PA.0和PA.1的別名區(qū)地址
#define PA_Bit0 ((volatile unsigned long *) (0x42210180))
#define PA_Bit1 ((volatile unsigned long *) (0x42210184))
(來源http://www.amobbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3861107)
定義成宏,操作就簡單了,不用看16進制的8個數(shù)字了。
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