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Arm全新Mali-D77顯示處理器讓虛擬世界更加真實(shí)

作者: 時(shí)間:2019-05-22 來(lái)源:半導(dǎo)體應(yīng)用 收藏
編者按:讓VR普及為全球數(shù)十億臺(tái)裝置用戶(hù)體驗(yàn)的日常是個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)。Arm透過(guò)全新Arm?Mali?-D77 DPU顯示處理器,不但解決顯示技術(shù)上的挑戰(zhàn),也帶領(lǐng)VR邁入下一個(gè)階段。

近日,宣布推出全新Mali-D77顯示處理器IP,減少系統(tǒng)頻寬與功耗,為未來(lái)虛擬實(shí)境帶來(lái)更沉浸式的體驗(yàn)與更流暢的性能,并消除暈眩感,為者帶來(lái)使用更友善、價(jià)格更親民的裝置。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201905/400751.htm

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基于的芯片已經(jīng)趨動(dòng)現(xiàn)今99%的智能手機(jī),者對(duì)于的興趣持續(xù)增長(zhǎng),對(duì)技術(shù)的要求也愈來(lái)愈高。雖然臺(tái)式機(jī)能夠提供強(qiáng)大的性能,卻仍限于有限的體驗(yàn)。使用者期望能擁有更沉浸的體驗(yàn)、更順暢的性能表現(xiàn)、不受線(xiàn)纜牽絆且更輕量的裝置。然而想要開(kāi)發(fā)出符合者渴望的性能水準(zhǔn)、又不受線(xiàn)纜牽絆的體驗(yàn),仍是一大挑戰(zhàn),這其中的關(guān)鍵就是顯示技術(shù)。從視覺(jué)效果到延遲,都會(huì)為裝置定下基調(diào),且延遲如果太明顯,就會(huì)導(dǎo)致暈眩。

讓VR普及為全球數(shù)十億臺(tái)裝置用戶(hù)體驗(yàn)的日常是個(gè)長(zhǎng)期目標(biāo)。透過(guò)全新Arm?Mali?-D77 DPU顯示處理器,不但解決顯示技術(shù)上的挑戰(zhàn),也帶領(lǐng)VR邁入下一個(gè)階段。

利用全新VR功能減少虛擬性、增加真實(shí)性

Arm為Mali-D77增加的全新VR加速功能,是讓它從市面上眾多顯示處理器脫穎而出的原因。舉例來(lái)說(shuō),把特定的運(yùn)算從GPU移至DPU上,可以帶來(lái)更高質(zhì)量的視覺(jué)效果,同時(shí)消除暈眩,釋放更多的GPU負(fù)載和相關(guān)的系統(tǒng)頻寬。Mali-D77其他關(guān)鍵強(qiáng)化功能包括:

· 透鏡頭失真校正(Lens Distortion Correction:LDC):預(yù)先扭曲圖像以抵銷(xiāo)鏡頭的效應(yīng),如此一來(lái)透過(guò)所有VR頭戴裝置透鏡看到的圖像,都能顯示正確且沒(méi)有扭曲失真。

· 色差校正(Chromatic Aberration Correction:CAC):在相反的方向預(yù)先分離色版,以抵抗VR頭戴裝置透鏡所造成的模糊效果。

· 非同步時(shí)間扭曲(Asynchronous Timewarp:ATW):根據(jù)3D立體空間中,用戶(hù)最新的頭部與頭戴裝置的位置,進(jìn)行虛擬場(chǎng)景的翻譯與重新投射。

對(duì)消費(fèi)者友善的裝置節(jié)省頻寬與功耗

Mali-D77所達(dá)成的系統(tǒng)頻寬與耗電量的節(jié)省,將帶來(lái)更輕、更小、更舒適、不受線(xiàn)纜牽制、以及對(duì)消費(fèi)者更加友善的VR裝置:

· 在傳統(tǒng)VR使用案例中,在Mali-D77上面做VR處理與疊加的時(shí)候,可減少頻寬高達(dá)40%。

· 在性能水準(zhǔn)不打折的前提下,達(dá)到12%的功耗節(jié)省,創(chuàng)造出更高質(zhì)量的視覺(jué)效果,同時(shí)也能釋出GPU負(fù)載。

多功能的顯示技術(shù)

盡管以上列出的好處主要聚焦在VR頭戴顯示器,Mali-D77也極為適合應(yīng)用在其他的裝置、顯示器與使用案例上。例如,Mali-D77可以與現(xiàn)有的開(kāi)發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)整合至共同的SoC平臺(tái),從驅(qū)動(dòng)一個(gè)VR頭戴顯示器,切換到驅(qū)動(dòng)另一個(gè)可顯示4K HDR場(chǎng)景的LCD/OLED屏幕(不論屏幕大小),供移動(dòng)裝置或家庭環(huán)境使用。因此,同樣的SoC可以用來(lái)解決不同的應(yīng)用,而未來(lái)也可望協(xié)助讓VR裝置的價(jià)位更加親民。

顛覆虛擬實(shí)境現(xiàn)狀的顯示技術(shù)

顯示技術(shù)是達(dá)到真正不受線(xiàn)纜牽絆、創(chuàng)造沉浸式VR體驗(yàn)的最后一公里。我們?cè)O(shè)計(jì)的Mali-D77能夠?yàn)橛布蛙浖_(kāi)發(fā)人員加快這一段的歷程,為消費(fèi)者展示各種可能,讓不受線(xiàn)纜牽絆的VR變成一個(gè)不可或缺的必備品。

半導(dǎo)體顯示技術(shù)、產(chǎn)品與服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)供應(yīng)商京東方公司Philip Yuan表示:“到了2020年,針對(duì)VR頭戴裝置設(shè)計(jì)的面板,將可顯示每眼最高2Kx2K@90Hz的分辨率與幀率。Arm Mali-D77通過(guò)在硬件導(dǎo)入全新的VR圖像處理功能,在VR面板可驅(qū)動(dòng)的分辨率、幀率與圖像質(zhì)量方面,都把標(biāo)準(zhǔn)再往上提升。我們對(duì)于Arm Mali-D77的推出感到相當(dāng)興奮,而我們視此為雙方更為密切合作的開(kāi)端。”

人機(jī)界面軟硬件領(lǐng)導(dǎo)廠(chǎng)商Synaptics公司VR與界面產(chǎn)品資深行銷(xiāo)暨應(yīng)用總監(jiān)Jeff Lukanc表示:“Mali-D77 DPU正是市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)更高分辨率(超過(guò)1000ppi)VR顯示器所需的產(chǎn)品。Arm與Synaptics展開(kāi)早期合作,試圖為包括Mali-GPU、Mali-D77及Synaptics的R63455 VR顯示解決方案,帶來(lái)注視點(diǎn)傳送的最佳解決方案,終極目標(biāo)是未來(lái)VR裝置在不提升整體費(fèi)用情況下,得以驅(qū)動(dòng)更高的分辨率。”



關(guān)鍵詞: Arm VR 消費(fèi)

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