AR賦能體育產(chǎn)業(yè),微美全息AR+IP雙向搭建發(fā)展亮眼
近日,美國體育AR應(yīng)用開發(fā)商Quintar宣布了名為Q.reality的平臺(tái),其具體細(xì)節(jié)披露,能夠處理各類比賽的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并通過AR來增強(qiáng)各種室內(nèi)外球場的觀賽體驗(yàn)。Quintar希望通過該平臺(tái)來更深入的挖掘統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、創(chuàng)建體育內(nèi)容并為現(xiàn)場直播觀賽體驗(yàn)提供改進(jìn)空間。另外,Q.reality能夠與各類AR設(shè)備配合使用,不必講究特定設(shè)備。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202106/426589.htm據(jù)稱Quintar是由前Intel體育執(zhí)行官SankarJayaram和Jeff Jonas創(chuàng)立的,他們認(rèn)為體育的AR未來極具有前瞻性前景,并計(jì)劃在賽場和觀眾家中建立相關(guān)AR功能。例如,在看臺(tái)上的觀眾可以在比賽后期拿起手機(jī)查看踢球者的射門范圍,而在家的觀眾可以在他們的桌子上查看NBA比賽的投籃圖等。
此前,Quintar公布獲得數(shù)百萬融資,并表示資金將用于技術(shù)的開發(fā)。不負(fù)眾望,Jayaram透露他們計(jì)劃在2021年底前展示該AR體驗(yàn)。第一步是繪制大范圍的運(yùn)動(dòng)場地圖,從足球場到高爾夫球場,使得Quintar的技術(shù)能夠定位用戶的手機(jī);第二步是同步地圖信息與3D比賽統(tǒng)計(jì)信息達(dá)到正確顯示的效果;第三步是在場館內(nèi)配備其公司的攝像機(jī),方便用戶制作自己的視頻;最后一步Qunitar將開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施,明年在移動(dòng)設(shè)備上這些體驗(yàn)將會(huì)變得非常普遍。
毋容置疑,Q.reality平臺(tái)這一里程碑式的AR體驗(yàn)將帶火AR領(lǐng)域。AR作為一種十分具有應(yīng)用前景的技術(shù),從某些場景來看要比VR更具有優(yōu)勢,未來或許會(huì)先看到大規(guī)模運(yùn)用的會(huì)是AR。雖然較之VR提供的沉浸式封閉體驗(yàn)對觀眾確實(shí)很有吸引力,但顯然AR對大眾用處更大,AR市場規(guī)模將大于VR市場。這次Q.reality平臺(tái)結(jié)合了遠(yuǎn)程的注冊功能和立體直播功能,可以將AR內(nèi)容放置在比賽場地上,并讓內(nèi)容創(chuàng)作者、團(tuán)隊(duì)和媒體人員以及其他用戶可以為移動(dòng)設(shè)備、電視和AR可穿戴設(shè)備上的粉絲制作“個(gè)性化、社交化和游戲化”的內(nèi)容。觀眾可以不受場地限制,在球場或家中都能享受這些內(nèi)容。
Jayaram舉例分享具體妙用,在家觀看足球比賽的球迷如何將現(xiàn)場直播投射到桌面上,并提供第二個(gè)屏幕,用來展示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、圖形和其他有趣的內(nèi)容。當(dāng)有時(shí)候觀眾所坐的位置是不良視野時(shí),很難看到球員的位置。或者你視力好,可以看到球場和球員,但依然很難看清球衣上的號(hào)碼。當(dāng)球在空中時(shí),也可能很難看到球——可以想象,Q.reality可以添加一個(gè)AR顯示層來幫助跟蹤從四分衛(wèi)到外線或近端的過程。
沒有其他技術(shù)可以讓任何座位上的任何球迷在體育賽事中通過AR體驗(yàn)多層內(nèi)容。但場館座位上的觀眾有了Quintar這樣的技術(shù),讓他們可以通過手機(jī)鏡頭同時(shí)清晰看到兩個(gè)球員動(dòng)態(tài)位置。當(dāng)然最意想不到的,Q.reality平臺(tái)除了在體育賽事可以運(yùn)用,該公司表示用戶還可以將電子商務(wù)、博彩、游戲和NFT市場等內(nèi)容整合到該平臺(tái)中,充分享受到AR功能。
隨著現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)生活水平的提升和高科技等新興技術(shù)的發(fā)展,各行業(yè)場景對服務(wù)提質(zhì)增效提出了新的要求。AR作為主流應(yīng)用的入口,使虛擬場景更加真實(shí)的互動(dòng)方式受到越來越多霸主的青睞,并且應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域之中。AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將計(jì)算機(jī)生成的虛擬成像和真實(shí)世界結(jié)合起來,構(gòu)造成虛實(shí)結(jié)合的虛擬空間。通過電子技術(shù)把原本在現(xiàn)實(shí)世界內(nèi)的一些實(shí)體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等)進(jìn)行模擬仿真再多維疊加后,又以虛擬信息應(yīng)用的形式反饋給人類的感官,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。
目前AR技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示、多傳感器融合、實(shí)時(shí)傳輸、場景融合等新技術(shù)與新手段。但總的來說AR的基礎(chǔ)部分是計(jì)算機(jī)視覺以及人工領(lǐng)域的融合,AR為計(jì)算機(jī)視覺與人機(jī)交互的交叉學(xué)科。隨著科技發(fā)展,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)觸手可及。運(yùn)用場景包括醫(yī)療、教育、游戲、博物展覽、文體娛樂及廣告方面等垂直領(lǐng)域均有它的身影,涉及到工作生活的方方面面。
如今虛擬設(shè)備的硬件發(fā)展也是越來越豐富,從最開始人們最容易接觸到的VR頭盔來說,再到現(xiàn)在AR頭戴眼鏡的發(fā)展又上升了一個(gè)全新的層次,更加具有全網(wǎng)的硬件和實(shí)力。代表著AR領(lǐng)域新的發(fā)展趨勢,微美全息團(tuán)隊(duì)作為AR領(lǐng)域的開拓者,致力于給廣大用戶帶來的更多優(yōu)秀的“作品”。微美全息從2015年成立,5年后成功上市,股票代碼:WiMi。聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設(shè)備、全息半導(dǎo)體、全息云軟件、全息汽車導(dǎo)航等專業(yè)領(lǐng)域,覆蓋從全息車載AR技術(shù)、3D全息脈沖LiDAR技術(shù)、全息視覺半導(dǎo)體技術(shù)、全息軟件開發(fā)、全息AR廣告技術(shù)、全息AR娛樂技術(shù)、全息ARSDK支付、互動(dòng)全息通訊等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié)上專注服務(wù),為全網(wǎng)提供全息云綜合技術(shù)方案。
微美全息自成立以來,一直提供基于AR的全息服務(wù)和產(chǎn)品來滿足客戶的需求,專注于為客戶和最終用戶提供創(chuàng)新的,身臨其境的交互式全息AR體驗(yàn)。微美全息帶來霧化粒徑為2-4μm全息實(shí)時(shí)成像的專利,提供3D全息脈沖激光雷達(dá)產(chǎn)品“WiMi HoloPulse LiDAR”,全息AR頭戴顯示器系列優(yōu)秀產(chǎn)品,中標(biāo)中國移動(dòng)和媒體云平臺(tái)二期全息遠(yuǎn)程互動(dòng)招標(biāo)項(xiàng)目。AR軟件和內(nèi)容年增長率為68.7%,AR硬件年增長率為67.9%??梢哉f與國內(nèi)同行相比,微美全息已經(jīng)建立了一個(gè)全面的AR全息IP內(nèi)容倉庫。
據(jù)微美全息透露,平臺(tái)擁有的全息IP內(nèi)容,可追究到虛擬全息內(nèi)容的格式到3D模型再到全息虛擬產(chǎn)品。近5000個(gè)全息虛擬IP權(quán)益內(nèi)容,包括全息動(dòng)漫、虛擬直播、虛擬偶像和虛擬社交。其中,2,961個(gè)全息IP用于虛擬教育,851個(gè)全息IP用于虛擬旅游,739個(gè)全息IP用于虛擬藝術(shù)和娛樂,103全息個(gè)IP用于虛擬科學(xué)。提供基于AR技術(shù)的泛娛樂、泛廣告產(chǎn)業(yè)內(nèi)容服務(wù)。從技術(shù)、產(chǎn)品、營銷、生態(tài)方面打造全民文娛生態(tài),以技術(shù)賦能內(nèi)容產(chǎn)業(yè),推動(dòng)全產(chǎn)業(yè)鏈增值。
此外,微美全息的全息AR產(chǎn)品和解決方案,還通過從第三方獲得許可的受版權(quán)保護(hù)的IP內(nèi)容進(jìn)行了豐富。微美全息與包括品牌方、電影制片人和代理商將高質(zhì)量IP轉(zhuǎn)化為全息虛擬產(chǎn)品,以完善微美全息IP生態(tài)的運(yùn)營體系。微美全息將會(huì)向中國電信天翼愛動(dòng)漫及其他合作企業(yè)提供以上自有IP權(quán)益的全息虛擬產(chǎn)品,通過平臺(tái)系統(tǒng)對接模式實(shí)現(xiàn)全國用戶范圍的全息虛擬產(chǎn)品權(quán)益業(yè)務(wù)開展。
現(xiàn)下5G的加持下,VR/AR行業(yè)有望率先成為5G大局規(guī)模應(yīng)用的行業(yè)。5G應(yīng)用場景,在汽車領(lǐng)域,可用于支持AR HUD;在娛樂領(lǐng)域,也可用于3D模型顯示、8K;電商購物和沉浸社交,可用于VR+購物體驗(yàn)、3D全息通話等等。由于增強(qiáng)型移動(dòng)寬帶(eMBB)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)應(yīng)用,微美全息AR廣告業(yè)務(wù)與全息AR娛樂業(yè)務(wù),以及全息互動(dòng)娛樂、全息會(huì)議、全息社交、全息通訊、全息家庭全息等,都將基于5G、3D計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)、SAAS平臺(tái)化技術(shù),結(jié)合AI算法把普通影像變成全息3D內(nèi)容,廣泛應(yīng)用在這些領(lǐng)域。
這么一來,國內(nèi)的全息科技企業(yè)及互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),如果要乘上AR風(fēng)口就也得要努力布局了。
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