新聞中心

EEPW首頁 > 模擬技術(shù) > 設(shè)計應(yīng)用 > 單片機學習知識點全攻略(完結(jié)篇)(二)

單片機學習知識點全攻略(完結(jié)篇)(二)

作者: 時間:2012-11-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
ADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 20px 0px 0px; WORD-SPACING: 0px; FONT: 14px/25px 宋體, arial; TEXT-TRANSFORM: none; COLOR: rgb(0,0,0); TEXT-INDENT: 0px; PADDING-TOP: 0px; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">  ORL A,#11000011B

  CPL A

  JZ K_RET1 ;直到讀取的數(shù)據(jù)取反后為0說明鍵釋放了,才從鍵盤處理程序中返回

  AJMP K_RET

  K_RET1:

  RET

  D500MS: ;流水燈的延遲時間

  PUSH PSW

  SETB RS0

  MOV R7,#200

  D51: MOV R6,#250

  D52: NOP

  NOP

  NOP

  NOP

  DJNZ R6,D52

  DJNZ R7,D51

  POP PSW

  RET

  LAMP:

  JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,則啟動

  MOV P1,#0FFH

  AJMP LAMPRET ;不然關(guān)閉所有顯示,返回

  LampStart:



關(guān)鍵詞: 單片機 學習知識

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉