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基于Mobile的手機流媒體實時圖像瀏覽客戶端的軟件設(shè)計

作者: 時間:2011-11-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  1 引言

  當(dāng)今社會,僅僅傳輸文字和圖像信息已經(jīng)不能滿足現(xiàn)代社會發(fā)展的需要,音頻和視頻的多媒體信息成為網(wǎng)絡(luò)上重要的傳輸內(nèi)容。同時微軟憑借其強大的研發(fā)實力和市場推廣能力,使得Windows Mobile 操作系統(tǒng)及其開發(fā)工具成為了主流的智能手機軟件開發(fā)平臺。

  2 系統(tǒng)的功能及總體結(jié)構(gòu)

  本文主要闡述基于Mobile 的手機流媒體實時圖像瀏覽客戶端的軟件設(shè)計,此軟件是通過軟件仿真實現(xiàn)的一個基于Windows Mobile的流媒體系統(tǒng)。流媒體要求能夠一邊收取網(wǎng)絡(luò)上的大量音視頻數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)解碼,一邊還要進行顯示。因此多媒體系統(tǒng)中的流媒體的功能包括:

  (1) 從網(wǎng)絡(luò)上接收數(shù)據(jù)包,收集傳來的各種數(shù)據(jù)和指令。

 ?。?) 對其進行分析、處理,將數(shù)據(jù)進行解碼以便交給設(shè)備進行輸出。

 ?。?) 將從解碼模塊傳過來的處理后的數(shù)據(jù)通過播放器進行顯示。

  3 主要模塊的設(shè)計與實現(xiàn)

  本文應(yīng)用流媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)設(shè)計了一個基于智能手機的實時流媒體傳輸系統(tǒng)框架,并針對組成該系統(tǒng)的重要模塊進行探討和研究。基于RTP/RTCP 協(xié)議的流媒體傳輸組件,實現(xiàn)了圖像瀏覽的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸、解碼和顯示等功能,為以后開發(fā)出有完善功能的應(yīng)用系統(tǒng)作了鋪墊。

  本系統(tǒng)中的實時流媒體圖像瀏覽需要包括如下模塊:網(wǎng)絡(luò)接收模塊、解碼模塊、顯示模塊、操作控制模塊,根據(jù)平臺的結(jié)構(gòu)和工作原理,系統(tǒng)的工作流程如圖1 所示。

  3.1 網(wǎng)絡(luò)接收模塊

  本系統(tǒng)中設(shè)計了智能手機上的RTP 接收,針對智能手機處理速度的限制,在該模塊中設(shè)計了一個緩沖區(qū)用于平滑網(wǎng)絡(luò)上所接收的數(shù)據(jù)和智能手機處理速度之間的瓶頸。同時Mobile操作系統(tǒng)支持TCP/IP 協(xié)議,因此可以使用TCP/IP 協(xié)議進行網(wǎng)絡(luò)方面的通信和圖像數(shù)據(jù)的傳輸。RTP 接收數(shù)據(jù)流程圖如圖2 所示。

  3.2 解碼模塊

  音/ 視頻以大量的數(shù)據(jù)進行傳輸,可能會造成網(wǎng)絡(luò)堵塞。為了減少網(wǎng)絡(luò)傳輸量,那么在不會影響音視頻顯示效果的前提下,對數(shù)據(jù)進行了壓縮和編碼處理,可以大大的減少數(shù)據(jù)量。因此,在接收到數(shù)據(jù)以后,對完整的音/ 視頻數(shù)據(jù)要進行對應(yīng)的解碼,才能使圖像正確無誤的顯示出來。

  3.3 顯示模塊

  本系統(tǒng)中采用Direct-Show技術(shù)來提供多媒體流高質(zhì)量的捕捉與回放。下面就本系統(tǒng)中終端播放器的具體功能和實現(xiàn),設(shè)計如下:

  3.3.1 建立項目

  使用Visual STudio 2008 的開發(fā)環(huán)境創(chuàng)建一個新項目,利用智能設(shè)備應(yīng)用程序向?qū)?chuàng)建一個基于對話框的應(yīng)用程序,編譯環(huán)境設(shè)置為Windows Mobile 6 ProfessiONalSDK,設(shè)備選擇CHSWindows Mobile 6 ClassicEmulator 為智能設(shè)備的模擬環(huán)境。


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