索尼頻頻戰(zhàn)略收縮 能否成功轉(zhuǎn)型自救?
剝離業(yè)務(wù)與“一個索尼”漸行漸遠
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/270480.htm剝離視頻和音頻業(yè)務(wù)部門以實現(xiàn)商業(yè)模式上的創(chuàng)新,但這與踐行“一個索尼”戰(zhàn)略背道而馳。
索尼表示,將會把部件業(yè)務(wù)、游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)、影視及音樂業(yè)務(wù)作為驅(qū)動未來3年利潤增長的部門,索尼將大力發(fā)展此類業(yè)務(wù)并進行強勁資本投資,以期同時達到銷售增長及利潤提升的目標(biāo)。
另外,據(jù)索尼方面透露,在去年剝離電視業(yè)務(wù)之后,索尼計劃在2015年10月1日開始新一階段的企業(yè)重組,將視頻和音頻業(yè)務(wù)部門剝離,成為自負盈虧的、索尼全資擁有的子公司。索尼還將穩(wěn)步著手準(zhǔn)備其他業(yè)務(wù)的剝離,對于這些以子公司形式運營的業(yè)務(wù)單元,索尼將繼續(xù)增強他們的自主權(quán)。
在張兵看來,索尼想著力發(fā)展相機傳感器和PlayStation游戲業(yè)務(wù)事實上充滿挑戰(zhàn)。相機傳感器方面,索尼作為部件供應(yīng)商,在供貨給其他相機整機廠商的同時,將不可避免地在索尼自己的相機或手機業(yè)務(wù)方面與之形成競爭;而游戲業(yè)務(wù)雖然發(fā)展迅速,但日漸風(fēng)靡的手機端游戲也對索尼的PlayStation形成了挑戰(zhàn),游戲這塊蛋糕的爭搶將會十分慘烈。
張兵認為,對于視頻和音頻業(yè)務(wù)部門的剝離是索尼接下來進行品牌授權(quán)的鋪墊,將這些部門以子公司形式運營,有助于進行商業(yè)模式上的創(chuàng)新。不過,對這些業(yè)務(wù)的相繼剝離也反映了索尼在戰(zhàn)略上的搖擺,與此前宣稱的“一個索尼”的戰(zhàn)略背道而馳。
平井一夫上任后提出的“一個索尼”戰(zhàn)略專注于進行軟硬件的整合,希望以索尼在軟件、內(nèi)容方面的強勢來促進智能手機、電視業(yè)務(wù),并以手機為終端平臺來承載軟件和內(nèi)容?!八髂嵩谟耙暭耙魳穬?nèi)容方面的優(yōu)勢十分明顯,但它沒能充分與電視、手機等智能硬件進行整合,并沒能很好踐行‘一個索尼’戰(zhàn)略。”張兵說。
索尼問題出在哪里?
索尼的問題出在創(chuàng)新性不足、產(chǎn)業(yè)鏈布局不完善、市場推廣營銷較為保守和價格不親民等方面。
2月4日,索尼發(fā)布了2014財年三季報,該季度索尼公司實現(xiàn)盈利890億日元,同比增長237.5%。但索尼同時宣布,2014財年全年依然虧損,相比此前預(yù)期的2300億日元收窄至1700億日元,這是其7年內(nèi)第6次虧損。
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