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新型交互式射擊游藝控制系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)

作者:盧滿懷* 電子科技大學(xué)中山學(xué)院 時間:2009-04-14 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

  中心調(diào)度程序的設(shè)計與實現(xiàn)

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/93433.htm

  中心調(diào)度程序采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法,開發(fā)語言使用Visual Basic,后臺數(shù)據(jù)庫使用SQL-SERVER 2000,如圖4所示。


  圖4 中心調(diào)度程序結(jié)構(gòu)示意圖

  根據(jù)系統(tǒng)功能要求不同,分為分數(shù)顯示客戶端程序、動漫播放控制客戶端程序,中心調(diào)度服務(wù)器程序和后臺數(shù)據(jù)庫。程序之間通過Winsock進行局域網(wǎng)數(shù)據(jù)通信,和nRF905的主控制器通過UART-USB模塊與調(diào)度中心程序進行數(shù)據(jù)通信。

  基于Winsock的網(wǎng)絡(luò)通信程序設(shè)計

  使用Winsock控件時可以使用兩種協(xié)議:TCP協(xié)議和UDP協(xié)議,本系統(tǒng)采用TCP協(xié)議,分別建立客戶應(yīng)用程序和服務(wù)器應(yīng)用程序。

  在創(chuàng)建客戶應(yīng)用程序時,必須知道服務(wù)器計算機名或其IP地址(存于RemoteHost屬性)、及服務(wù)器計算機進行偵聽的端口(存于RemotePort屬性),然后調(diào)用Connect方法。

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