如何將一個(gè)開(kāi)源游戲移植給一款32位微控制器
我選擇的是意法半導(dǎo)體公司的STM32,因?yàn)樗捎昧艘粋€(gè)ARM Cortex-M3核心,專(zhuān)為嵌入式應(yīng)用而開(kāi)發(fā)。請(qǐng)?jiān)试S我介紹這個(gè)STM32 32bit閃存微控制器系列,尤其是STM32F103ZE產(chǎn)品。
STM32F103ZE運(yùn)行頻率最高可達(dá)72MHz,應(yīng)用電源為2.0V至3.6V。它提供512KB閃存和64KB RAM。外存控制(靈活的靜態(tài)內(nèi)存控制,F(xiàn)SMC)可使STM32F10xxx微控制器與各種存儲(chǔ)器接口(SRAM、NOR閃存...)。FSMC有16根數(shù)據(jù)線(xiàn)和26根地址線(xiàn),可用五根獨(dú)立的片選腳,最多連接64MB內(nèi)存。在Wolfenstein 3D應(yīng)用板上,這個(gè)接口用于驅(qū)動(dòng)TFT顯示器和外接的4MB SRAM高速異步內(nèi)存。鍵盤(pán)由通用IO直接驅(qū)動(dòng)。應(yīng)用板為3V工作,采用3只1.2V電池與一只LM317可調(diào)穩(wěn)壓器的組合。
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評(píng)論