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IDC發(fā)布報(bào)告稱AR/VR頭顯將呈增長趨勢(shì),未來可期

- 日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR的B端市場(chǎng),以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機(jī)開始進(jìn)入市場(chǎng)。隨著Oculus Go等VR一體機(jī)的推出,它的便攜性和合理的價(jià)格,無疑會(huì)促進(jìn)需求的激增。 對(duì)于2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在于廠商不在捆綁屏幕VR頭顯的銷售
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IDC 2018 Q1季度報(bào)告發(fā)布:AR/VR頭顯出貨量同比下降30%

- 日前,IDC發(fā)布報(bào)告 : VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺(tái),同比下降30.5%。IDC表示出貨量下降的主要原因是因?yàn)閺S商不再捆綁無屏幕VR頭顯(硬紙板VR盒子類)的銷售。對(duì)于2017年的大部分時(shí)間里,廠商很大比例選擇將智能手機(jī)與無屏幕VR頭顯進(jìn)行捆綁贈(zèng)送,但這種做法在2018年初已經(jīng)基本結(jié)束。無屏幕VR頭顯低價(jià)市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)一步萎縮?! ”M管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但I(xiàn)DC預(yù)計(jì)整體市場(chǎng)將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)AR和VR
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蘋果眼鏡能否重燃AR市場(chǎng)
- 2016年、2017年,VR/AR盛極一時(shí),成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),熱錢蜂擁而入。這其中,除了PE/VC等投資機(jī)構(gòu),還有康得新、暴風(fēng)集團(tuán)等眾多上市公司。但在人工智能、區(qū)塊鏈等新風(fēng)口的沖擊下,極度燒錢、技術(shù)門檻高、缺乏應(yīng)用場(chǎng)景的VR/AR項(xiàng)目迎來洗牌。 不過,蘋果公司持續(xù)的重金投入以及日前在開發(fā)者大會(huì)上對(duì)AR技術(shù)的極力推崇,似乎又讓業(yè)界對(duì)VR/AR有了新的期待。AR作為一項(xiàng)新的技術(shù),還有很多不成熟的地方。而蘋果的重金投入,顯然讓從業(yè)者看到了信心,只不過他們?nèi)匀恍枰却龝r(shí)日?! R正在成為蘋果公司下一個(gè)著
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慢半拍的蘋果如何讓AR崛起
- 蘋果之所以為蘋果是因?yàn)樗刑喾劢z,無論它怎么做,都有人跟。很多事情之所以有變化,是因?yàn)橛懈?jìng)爭(zhēng),而人們對(duì)好東西的接受又是“無縫、無痕”的,所有當(dāng)你做的不夠好,那么先是“吐槽”然后還會(huì)有“轉(zhuǎn)會(huì)”的風(fēng)險(xiǎn)。今年蘋果在美國召開蘋果全球開發(fā)者大會(huì)(WWDC),沒有發(fā)布任何一款硬件產(chǎn)品,除了Apple Watcth推出了一款彩虹表帶的手表,這次WWDC發(fā)布的全部是軟件,其在AR和AI等方面,被很多人吐槽?! R是焦點(diǎn) 從iMac、iPod、iPhone、iWatch,這些年蘋果一直引領(lǐng)硬件極致設(shè)計(jì),讓人們忽略
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蘋果搭載AR和VR技術(shù)的頭顯已在路上

- 今年,一部《頭號(hào)玩家》火遍了全球,沒想到一部幾乎以動(dòng)畫內(nèi)容展示的電影竟然能引起全球觀眾的共鳴。斯皮爾伯格憑借其天馬行空的想象力,為我們創(chuàng)造出了綠洲這一虛擬世界?,F(xiàn)實(shí)中,也許我們離這樣的游戲還有很遠(yuǎn)的路要走,但是視頻中的VR頭顯卻可以引起我們足夠的重視,借此機(jī)會(huì),也許VR產(chǎn)業(yè)能打一個(gè)翻身仗。 不過就筆者體驗(yàn)過的VR頭顯設(shè)備而言,先不說能有電影中可以有體感的配套服飾,就連可以360°上躥下跳的跑步機(jī)都幾乎難以實(shí)現(xiàn)。所以我們只好期待目前的VR設(shè)備能在體驗(yàn)上有所突破,
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Intel計(jì)劃終止Vaunt智能眼鏡項(xiàng)目,關(guān)閉新設(shè)備部門

- 據(jù)The Information報(bào)道,Intel將停掉旗下的新設(shè)備部門(New Devices Group,NDG),后者曾負(fù)責(zé)打造AR眼鏡等消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品。 外界認(rèn)為這是Intel逃離可穿戴市場(chǎng)的表現(xiàn),巨頭可能會(huì)繼續(xù)專注在服務(wù)器、云、存儲(chǔ)、PC芯片等擅長的領(lǐng)域。 報(bào)道稱,該部門在年初有200多名員工,因?yàn)榇舜谓馍⒖赡苊媾R部分裁員。 CNBC隨后收到了Intel官方回復(fù),對(duì)方表示,Intel在Superlight智能眼鏡(Vaunt)項(xiàng)目上追求差異化并融合了創(chuàng)新技術(shù),可市場(chǎng)的變化導(dǎo)致他們
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愛普生的十年AR之路

- 引擎聲轟鳴的F1賽車場(chǎng),一場(chǎng)激烈的F1賽事正在蓄勢(shì)待發(fā)。而原本并非賽車粉,跟這個(gè)世界八竿子打不著的我,卻因?yàn)锳R在這里度過了與眾不同的一天。AR打破了行業(yè)與行業(yè)之間的界線,讓它們連在了一起。 4月12日,愛普生與Mercedes-AMG Petronas Motorsport車隊(duì)(以下簡(jiǎn)稱車隊(duì))的媒體見面會(huì)在上海舉行,愛普生宣布與車隊(duì)展開戰(zhàn)略合作,包括品牌與旗下150多款產(chǎn)品,當(dāng)然,AR眼鏡也在其中。借此之機(jī),我們了解了一下愛普生在AR上的布局。 愛普生作為一家打印機(jī)廠商被人所知,不過
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郭明錤:中國手機(jī)廠商在核心技術(shù)上迅速趕上蘋果
- 北京時(shí)間12日早間消息,最受關(guān)注的蘋果分析師凱基證券(KGI Securities)郭明錤周三在一份報(bào)告中警告稱,中國智能手機(jī)廠商在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)上正迅速趕上蘋果,而這一技術(shù)被蘋果CEO庫克稱作“影響深遠(yuǎn)”,是該公司未來發(fā)展的“核心技術(shù)。” 郭明錤(Ming-Chi Kuo)舉出的一個(gè)例子是騰訊的熱門游戲《王者榮耀》,后者將于5月發(fā)布增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版。該游戲在全球的注冊(cè)用戶已突破2億。 郭明錤表示,《王者榮耀》提供了比《口袋妖怪GO》更先進(jìn)的
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眼球追蹤讓VR/AR進(jìn)化的六大理由

- 眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR的結(jié)合。 眼球追蹤到底能為VR/AR的體驗(yàn)帶來多大的變革,近日,瑞典的Tobii就這個(gè)問題給出了6大理由。 現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備是“盲目”的 “現(xiàn)在的VR/AR設(shè)備并不具備理解用戶的功能”,Tobii的商務(wù)總監(jiān)Oscar提到。他認(rèn)為,現(xiàn)在的V
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Micro LED還是OLED?AR-VR頭顯該怎么選

- 最近傳言表明,蘋果在過去數(shù)年間一直在研究名為Micro LED的新型顯示器,而他們已經(jīng)取得了相當(dāng)大的進(jìn)展。同時(shí)早在2016年Oculus就收購了愛爾蘭的Micro LED初創(chuàng)公司InfiniLED。 Micro LED在許多方面都有可能優(yōu)于OLED,并且可能成為未來十年新產(chǎn)品的主流顯示技術(shù),所以市場(chǎng)現(xiàn)在對(duì)Micro LED感到十分興奮。所以映維網(wǎng)開始思考,Micro LED是否將會(huì)代替OLED成為VR顯示屏的最終選擇。據(jù)2016年的報(bào)道,InfiniLED成功開發(fā)出一項(xiàng)能耗減少技術(shù),可以把VR設(shè)
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AR如何讓手術(shù)更加安全?

- 過去數(shù)十年間,醫(yī)學(xué)上的許多重大技術(shù)突破都發(fā)生在診斷性影像學(xué)上,比如超聲波、乳腺X線攝影、CT、MRI等。而這些技術(shù)的實(shí)現(xiàn),離不開普遍意義上的技術(shù)發(fā)展,包括更加小型的攝影機(jī)、更加小巧但快速的處理器、以及實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸?shù)?,這些讓醫(yī)生們能夠在行醫(yī)過程中更好的通過圖像來診斷和治療。幾乎所有的手術(shù)在真正侵入病人的身體之前,都涉及到某種形式的掃描。就算是在急診,外科醫(yī)生也會(huì)通過超聲波或者CT來幫助診斷。目前,醫(yī)學(xué)影像能夠做到即時(shí)診斷,無論是大型還是小型的疾病。 然而,在醫(yī)學(xué)成像迅速變革的同
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2018年AR/VR產(chǎn)值將達(dá)178億美元 零售或成最大行業(yè)

- 從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩(wěn)步增長,VR和AR已經(jīng)是人們司空見慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當(dāng)使用者戴上VR設(shè)備如頭盔等,會(huì)看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現(xiàn)實(shí)世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現(xiàn)實(shí)玩家與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補(bǔ)VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。 據(jù)IDC發(fā)布的《全球半年度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)值指南
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