本文中,英特爾院士 Aditya Navale 將分享圖形處理器從實現更好的像素繪制到解決人類復雜計算挑戰(zhàn)的演進歷程。- Aditya Navale,英特爾院士,GPU 核心 IP 架構總監(jiān)事實上,我們和大家一樣期待英特爾進軍獨立顯卡市場。英特爾院士 Aditya Navale 表示:“我一直希望英特爾能夠進入獨顯市場。”Aditya Navale 在英特爾工作了 30 年,其中 20 多年都深耕于圖形技術。不久前,英特爾發(fā)布了英特爾銳炫? 移動端獨立顯卡,并將在今年推出應用于臺式機的獨立顯卡。這標志著英
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GPU 英特爾
4 月 25 日消息,根據爆料者 @Moore's Law is Dead 的最新消息,下一代 NVIDIA GeForce RTX 40 系列游戲顯卡采用的 Ada Lovelace GPU 核心基于臺積電 4nm 工藝制造,在節(jié)點上要比 AMD 的 RDNA 3 更有優(yōu)勢。在過去的幾年里,臺積電的 N5 節(jié)點幾乎被蘋果芯片獨攬。但隨著臺積電產能逐漸增加,開始有越來越多的公司采用新的工藝技術,臺積電也被迫努力提高其產能。根據 DigiTimes 的一份報告,臺積電今年將增加其 N5 產能約 25
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GPU 英偉達 RTX 40 臺積電 4nm
NVIDIA 是一提到顯卡就會想到的第一個名字,它在設計高級硅片的同時在許多領域投入了大量時間。這家科技巨頭正在尋找使用其生產的硅來改進芯片設計過程的方法。綠色團隊預計集成電路設計的復雜性將在未來幾年呈指數級增長。這就是為什么利用 GPU 計算單元的力量將很快從一個有趣的實驗室實驗轉變?yōu)樗行酒圃焐痰谋匦杵贰VIDIA 首席科學家兼研究高級副總裁 Bill Dally 在今年的GPU 技術大會 (GTC)上談了很多關于使用 GPU 來加速現代 GPU 和其他 SoC 背后的設計過程的各個階段的問題。N
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GPU 芯片設計 人工智能
我們預計 NVIDIA 將在今年秋天發(fā)布其代號為 Ada Lovelace 的下一代 GPU 系列。這就是該公司及其生產合作伙伴測試新圖形處理器的時候了。GPU 泄漏的重要來源Kopite7Kimi表示,這些測試過程已經開始。通常,GPU 的開發(fā)過程需要一年多的時間。因此,根據目前的表格,NVIDIA 應該在去年夏天就購買了 AD102 處理器的第一批樣品。但是,芯片和驅動程序和驅動程序現在應該已經準備好了。過去的泄漏表明,這家科技巨頭將通過RTX 4000 系列最大限度地提高性能。但是,我們預計功耗會出
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GPU NVIDIA RTX 4000
芯研所4月24日消息,Intel推出Arc游戲顯卡之后,GPU顯卡市場的格局已經改變了,由原來的AMD、NVIDIA兩家爭霸變成了三國戰(zhàn),Intel競爭準備開發(fā)全新的3D游戲技術,比兩家現在的光線追蹤技術還要厲害。Intel的這個項目由加速計算及圖形部門的副總裁Anton Kaplanyan領導,他也是一位GPU技術大牛,去年加入Intel,之前在Facebook的首席科學家,從事超級神經采樣方面的研究,多年來都是在研發(fā)計算機圖形學,涉及神經渲染、游戲引擎等等。不過他最引人注目的從業(yè)經歷是在NVIDIA,
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GPU Intel 3D游戲技術
在過去的兩年里,邊緣人工智能(Edge AI)實現了加速發(fā)展,這主要得益于小型化神經網絡架構的進步,從而可以在微控制器級(MCU)的器件上實現高精度。這增加了邊緣AI 應用和設備的數量,這些應用和設備可以通過這項技術以較低的成本實現。這方面的一個示例就是關鍵字識別,它已經成為智能家居設備交互的標準方式。邊緣AI 可以體現為多種形態(tài),從非常小型的、低功耗的推理引擎,到高功耗的、具有特定功能的、與基站或智慧城市視頻監(jiān)控等數據源同處一方的大型方案。在這些更大型的裝置中,異構架構(即針對特定任務的專業(yè)加速器)正在
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根據 IDC 最新《全球人工智能支出指南》研究指出,亞太地區(qū)(不含日本)在 AI 系統(tǒng)方面的支出將從2022年的176億美元,增加到2025年的約320億美元。2020-2025期間的年復合成長率(CAGR)為25.2%。其中,硬件將占AI支出的49.8%以上。而臺灣在人工智能技術的預算支出2022年將達3.65億美元,以金融服務、制造與零售流通業(yè)的需求最高。 IDC亞太區(qū)認知計算/人工智能副研究總監(jiān)Jessie Danqing Cai表示:「疫情引起的許多變化將持續(xù)下去,我們預計遠程或非接觸式
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人工智能 GPU IDC
當人們在75年前使用寶麗來 (Polaroid ) 相機拍攝出世界上第一張實時成像照片時,便是一項以逼真 2D 影像迅速捕捉 3D 世界畫面的創(chuàng)舉。時至今日,人工智能 (AI) 研究人員反將此作法倒轉過來,亦即在幾秒鐘內將一組靜態(tài)影像變成數字 3D 場景。 NVIDIA Research 透過人工智能,在一瞬間將 2D 平面照片變成 3D 立體場景這項稱為逆向渲染 (inverse rendering) 的過程,利用 AI 來預估光線在真實世界中的表現,讓研究人員能利用從不同角度拍攝的少量 2D
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3D CPU GPU NVIDIA
3月31日消息,經過長達五年的努力,英特爾在研發(fā)獨立圖形處理器(GPU)方面的工作終于取得了成果,該公司于美國當地時間周三發(fā)布了首批專為筆記本電腦視頻游戲設計的新產品?! ∵@款新的圖形處理器被稱為Arc 3,雖然芯片本身將用于筆記本電腦,但其背后的技術已經遠遠超出了視頻游戲的用途。英特爾客戶圖形產品和解決方案副總裁羅杰·錢德勒(Roger Chandler)表示,Arc的架構、人工智能(AI)處理能力和支持軟件將由英特爾服務器和PC業(yè)務部門共享。每個單元將能夠采用共同的構建模塊,然后將這種技術提煉成針
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英特爾 Arc GPU
Imagination Technologies在“2022游戲開發(fā)者大會(GDC 2022)”上推出了其下一代移動游戲圖形處理解決方案。借助于Open 3D Engine(O3DE)的開源跨平臺3D引擎,Imagination運行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設備。Imagination的PowerVR開源GPU驅動程序已經被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻代碼的進程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個重要里程碑。此外,Imagination還宣布與
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Imagination GDC 2022 移動游戲解決方案 GPU
在3月23日舉行的GTC 大會上,英偉達正式宣布推出采用 NVIDIA Hopper 架構的新一代加速計算平臺,同時發(fā)布其首款基于 Hopper 架構的 GPU — NVIDIA H100。根據英偉達介紹,H100 NVIDIA GPU帶來了六項突破性創(chuàng)新:第一,世界最先進的芯片。英偉達表示,H100 由 800 億個晶體管構建而成,這些晶體管采用了專為 NVIDIA 加速計算需求設計的尖端的 TSMC 4N 工藝。同時,H100 是首款支持 PCIe 5.0 的 GPU,也是首款采用 HBM3 的 GP
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英偉達 Hopper GPU
Super Micro宣布推出一項革命性技術–通用 GPU 服務器,其可簡化大規(guī)模 GPU 部署,設計符合未來需求,甚至支持尚未公開的技術,將為資源節(jié)約型服務器提供最大彈性。 Supermicro推突破性通用GPU系統(tǒng),支持所有主要CPU、GPU和Fabric架構通用 GPU 系統(tǒng)架構結合支持多種 GPU 外形尺寸、CPU 選擇、儲存和網絡選項的最新技術,整體經過優(yōu)化,可提供擁有獨特設定和高度可擴充的系統(tǒng),并針對每位客戶的特定人工智能(AI)、機器學習(ML)和高效能運算(HPC)應用程序進行優(yōu)
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Supermicro GPU CPU Fabric
AI芯片主要承擔推斷任務,通過將終端設備上的傳感器(麥克風陣列、攝像頭等)收集的數據代入訓練好的模型推理得出推斷結果。由于終端場景多種多樣各不相同,對于算力和能耗等性能需求也有大有小,應用于終端芯片需要針對特殊場景進行針對性設計以實現最優(yōu)解方案,最終實現有時間關聯度的三維處理能力,這將實現更深層次的產業(yè)鏈升級,是設計、制造、封測和設備材料,以及軟件環(huán)境的全產業(yè)鏈協同升級過程。相比于傳統(tǒng)CPU服務器,在提供相同算力情況下,GPU服務器在成本、空間占用和能耗分別為傳統(tǒng)方案的1/8、1/15和1/8。人工智能服
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AI芯片 GPU 壁仞科技 地平線
四大類人工智能芯片(GPU、ASIC、FGPA、類腦芯片)及系統(tǒng)級智能芯片在國內的發(fā)展進度層次不齊。用于云端的訓練、推斷等大算力通用 芯片發(fā)展較為落后;適用于更多垂直行業(yè)的終端應用芯片如自動駕駛、智能安防、機器人等專用芯片發(fā)展較快。超過80%中國人工智能產業(yè)鏈企 業(yè)也集中在應用層。?總體來看,人工智能芯片的發(fā)展仍需基礎科學積累和沉淀,因此,產學研融合不失為一種有效的途徑。研究主體界定:面向人工智能領域的芯片及其技術、算法與應用無芯片不AI , 以AI芯片為載體實現的算力是人工智能發(fā)展水平的重要衡
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AI芯片 GPU ASIC FPGA 行業(yè)研究
近年來Intel公司大力發(fā)展GPU業(yè)務,AMD公司有多位重量級高管跳槽到Intel。但日前,在Intel工作了14年之久的GPU大牛Mike Burrows跳槽到AMD了。Mike
Burrows已經在領英上確認此事,他在一個月前就離開了Intel,去往AMD擔任圖形業(yè)務主管,在Intel的時候擔任游戲和圖形高級技術部門首席技術官和總監(jiān),2008年加入Intel之前在微軟xbox業(yè)務部門工作。Mike
Burrows加入AMD之后頭銜變成了高級副總裁,負責在實時圖形和計算領域尋找顛覆性技術,其
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