Android_Context詳解
Context對象是如此常見和傳遞使用,它可能會很容易產(chǎn)生并不是你預(yù)期的情形。加載資源、啟動一個新的Activity、獲取系統(tǒng)服務(wù)、獲取內(nèi)部文件路徑以及創(chuàng)建view(其實(shí)還遠(yuǎn)不止這些)統(tǒng)統(tǒng)都需要Context對象來完成。我(原文作者)想做的只是給大家提供一些Context是如何工作的見解,以及讓大家在應(yīng)用中更有效的使用Context的技巧。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201609/304658.htmContext的類型
并不是所有的context實(shí)例都是等價的。根據(jù)Android應(yīng)用的組件不同,你訪問的context推向有些細(xì)微的差別。
Application - 是一個運(yùn)行在你的應(yīng)用進(jìn)程中的單例。在Activity或者Service中,它可以通過getApplication()函數(shù)獲得,或者人和繼承于context的對象中,通過getApplicationContext()方法獲得。不管你是通過何種方法在哪里獲得的,在一個進(jìn)程內(nèi),你總是獲得到同一個實(shí)例。
Activity/Service - 繼承于ContextWrapper,它實(shí)現(xiàn)了與context同樣API,但是代理這些方法調(diào)用到內(nèi)部隱藏的Context實(shí)例,即我們所知道的基礎(chǔ)context。任何時候當(dāng)系統(tǒng)創(chuàng)建一個新的Activity或者Service實(shí)例的時候,它也創(chuàng)建一個新的ContextImpl實(shí)例來做所有的繁重的工作。每一個Activity和Service以及其對應(yīng)的基礎(chǔ)context,對每個實(shí)例來說都是唯一的。
BroadcastReciver - 它本身不是context,也沒有context在它里面,但是每當(dāng)一個新的廣播到達(dá)的時候,框架都傳遞一個context對象到onReceive()。這個context是一個ReceiverRestrictedContext實(shí)例,它有兩個主要函數(shù)被禁掉:registerReceiver()和bindService()。這兩個函數(shù)在BroadcastReceiver.onReceive()不允許調(diào)用。每次Receiver處理一個廣播,傳遞進(jìn)來的context都是一個新的實(shí)例。
ContentProvider - 它本身也不是一個Context,但是它可以通過getContext()函數(shù)給你一個Context對象。如果ContentProvider是在調(diào)用者的的本地(例如,在同一個應(yīng)用進(jìn)程),getContext()將返回的是Application單例。然而,如果調(diào)用這個ContentProvider在不同的進(jìn)程的時候,它將返回一個新創(chuàng)建的實(shí)例代表這個Provider所運(yùn)行的包。
保存引用
第一個我們需要解決問題是,在一個對象或者類內(nèi)部保存一個context引用,而它生命周期卻超過其保存引用的對象的生命周期。例如,創(chuàng)建一個自定義的單例,它需要一個context來加載資源或者獲取ContentProvider,從而保存一個指向當(dāng)前Activiy或者Service的引用在單例中。
糟糕的單例
[java]
public class CustomManager {
private static CustomManager sInstance;
public static CustomManager getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new CustomManager(context);
}
return sInstance;
}
private Context mContext;
private CustomManager(Context context) {
mContext = context;
}
}
這里的問題在于,我們不知道這個context是從哪里來的,并且如果保存一個最終指向的是Activity或者Servece的引用是并不安全的。這是一個問題,是因?yàn)橐粋€單例在類的內(nèi)部維持一個唯一的靜態(tài)引用,這意味著我們的對象,以及所有其他它所引用的對象,將永遠(yuǎn)不能被垃圾回收。假如這個Context是一個Activity,我們將保存與這個Activity相關(guān)的所有的view以及其他大的對象,從而造成內(nèi)存泄漏。
為了解決這個問題,我們修改單例永遠(yuǎn)只是保存Application context:
改善的單例:
[java
public class CustomManager {
private static CustomManager sInstance;
public static CustomManager getInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
//Always pass in the Application Context
sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());
}
return sInstance;
}
private Context mContext;
private CustomManager(Context context) {
mContext = context;
}
}
現(xiàn)在這個例子中,我們的Context來自哪里都沒有關(guān)系,因?yàn)槲覀冞@里保存引用是安全的。Application Context 本身就是一個單例,所以我們再創(chuàng)建另外一個static引用,不會造成任何內(nèi)存泄漏。另外一個很好的例子是,在后臺線程或者一個等待的Handler中保存Context的引用,也可以使用這樣的方法。
為什么我們不能總是引用Application context呢?正如前面說的,引用Application context永遠(yuǎn)不用擔(dān)心內(nèi)存泄漏的問題。問題的答案,就像我在開始的介紹中說的,是因?yàn)椴煌琧ontext并不是等價的。
Context的能力
Conext能做的通用操作決定于這個context最初來源于哪里。下表所列的是,在應(yīng)用中常見的會收到context對象的,以及對應(yīng)的每種情況,它可以用于哪些地方:
Application | Activity | Service | ContentProvider | BroadcastReceiver | |
---|---|---|---|---|---|
Show a Dialog | NO | YES | NO | NO | NO |
Start an Activity | NO1 | YES | NO1 | NO1 | NO1 |
Layout Inflation | NO2 | YES | NO2 | NO2 | NO2 |
Start a Service | YES | YES | YES | YES | YES |
Bind to a Service | YES | YES | YES | YES | NO |
Send a Broadcast | YES | YES | YES | YES | YES |
Register BroadcastReceiver | YES | YES | YES | YES | NO3 |
Load Resource Values | YES | YES | YES | YES | YES |
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