android Matrix 使用
最近在使用Matrix進行繪圖的操作。對Matrix的一些方法有了一些更深的體會,記下來,以便日后復習。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201610/305543.htmMatrix常用的方法:
(一)變換方法:
Matrix提供了translate(平移)、rotate(旋轉)、scale(縮放)、skew(傾斜)四種操作,這四種操作的內部實現(xiàn)過程都是通過matrix.setValues(…)來設置矩陣的值來達到變換圖片的效果。
Matrix的每種操作都有set、pre、post三種操作,set是清空隊列再添加,pre是在隊列最前面插入,post是在隊列最后面插入。
pre方法表示矩陣前乘,例如:變換矩陣為A,原始矩陣為B,pre方法的含義即是A*B
post方法表示矩陣后乘,例如:變換矩陣為A,原始矩陣為B,post方法的含義即是B*A
1.matrix.preScale(0.5f, 1);
2.matrix.preTranslate(10, 0);
3.matrix.postScale(0.7f, 1);
4.matrix.postTranslate(15, 0);
等價于:
translate(10, 0) -> scale(0.5f, 1) -> scale(0.7f, 1) -> translate(15, 0)
注意:后調用的pre操作先執(zhí)行,而后調用的post操作則后執(zhí)行。
set方法一旦調用即會清空之前matrix中的所有變換,例如:
1.matrix.preScale(0.5f, 1);
2.matrix.setScale(1, 0.6f);
3.matrix.postScale(0.7f, 1);
4.matrix.preTranslate(15, 0);
等價于
translate(15, 0) -> scale(1, 0.6f) -> scale(0.7f, 1)
matrix.preScale (0.5f, 1)將不起作用。
(二)映射方法
Matrix提供了mapXXX的方法,用于獲取經matrix映射之后的值。主要有:mapPoints,mapRects,mapVectors等方法。
這些方法你會使用到:在你需要記住matrix操作之后的數(shù)值的時候。比如:記住矩形旋轉34°(rotate)之后四個點的坐標。(你可以嘗試著自己計算,你會發(fā)現(xiàn)很復雜,還不精確)
需要注意的是,matrix的某些方法使用到中心點的時候,如果不設置,默認是以(0,0)為中心點的。
記下來,以免忘記。
評論