圖謀VR市場(chǎng)潛力 英偉達(dá)如何布置VR市場(chǎng)戰(zhàn)略
英偉達(dá)在VR Ready計(jì)劃中提出了對(duì)配置的最低要求,分別是用于臺(tái)式機(jī)的GeForce GTX 970以及用于筆記本電腦的GTX 980。GTX 970目前的建議零售價(jià)為329.99美元,GTX 980為499.99美元。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201701/342524.htm根據(jù)當(dāng)前對(duì)VR頭戴式設(shè)備的預(yù)測(cè),英偉達(dá)在這方面的收入只有1600萬(wàn)到1.43億美元。有趣的是,單位出貨量介于6萬(wàn)到50萬(wàn)之間。
但是,VR頭戴式設(shè)備與VR ready電腦是兩個(gè)不同的產(chǎn)品。英偉達(dá)總經(jīng)理Zvi Greenstein在舊金山的VRX會(huì)議上證實(shí),到目前為止,系統(tǒng)制造商已經(jīng)發(fā)售了1500萬(wàn)臺(tái)配備Geforce顯卡的VR-ready電腦。他估計(jì)到明年年底,配備Geforce的VR系統(tǒng)的數(shù)量將增加到3000萬(wàn)臺(tái)。
我解釋一下他的這個(gè)言論,隨著前幾年的安裝,到2016年年底,配備GeForce的VR-ready電腦將達(dá)到1500萬(wàn)臺(tái),另外,2017年也將銷(xiāo)售1500萬(wàn)臺(tái),到2017年年底,總安裝量將達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)。這樣算來(lái),假設(shè)每個(gè)GPU 400美元,2017年英偉達(dá)在VR系統(tǒng)的Geforce GPU上將產(chǎn)生60億美元的收入,與上面基于VR頭戴式設(shè)備預(yù)估值得到的1600萬(wàn)美元到1.43億美元的收入相比,顯然差別非常巨大。
根據(jù)英偉達(dá)公司發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,2016年前三季度的GPU收入為27億美元,折合到整個(gè)2016年全年共計(jì)36億美金,按照單臺(tái)400美元的價(jià)格,相當(dāng)于900萬(wàn)臺(tái)配備GeForce的VR電腦。與基于PC的頭戴式設(shè)備的實(shí)際單位出貨量6萬(wàn)到50萬(wàn)相比,差別依然非常巨大。
Oculus和HTC都發(fā)布了針對(duì)PC系統(tǒng)要求的官方建議,有趣的是,兩者提出的規(guī)格幾乎完全相同,而且與上面英偉達(dá)提到的桌面GPU的要求相同。
HTC Vive
顯卡:GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290或更高版本
CPU:Intel Core i5 4590或AMD FX 8350或更高版本
RAM:4GB或更多
視頻端口:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2或更好
USB端口:1個(gè)USB 2.0或更快的端口
Windows 7 SP1或更高版本
Oculus Rift
顯卡:GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290或更高版本
CPU:Intel Core i5 4590或更高版本
RAM:8GB或更多
視頻端口:HDMI 1.3
USB端口:2個(gè)USB 3.0端口
Windows 7 SP1或更高版本
2016年,臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦的出貨量估計(jì)能夠達(dá)到2.58億臺(tái),比2015年下降6.4%。2017年,IDC預(yù)計(jì)出貨量將繼續(xù)下降2.1%,至2.257億臺(tái)。
從出貨單位占比上來(lái)看,2016年配備GeForce顯卡的900萬(wàn)臺(tái)VR-ready電腦占所有電腦的3.5%,而2017年配備GeForce顯卡的1500萬(wàn)臺(tái)VR-ready電腦占所有電腦銷(xiāo)售量的5.9%。
讓我們看得更遠(yuǎn)一點(diǎn)。IDC預(yù)測(cè)2016年VR頭戴式設(shè)備出貨量為1010萬(wàn)臺(tái),2020年增長(zhǎng)到6100萬(wàn)臺(tái)?;谙嗤募僭O(shè),即顯卡平均銷(xiāo)售價(jià)格為400美元,基于PC的頭戴式設(shè)備占比4%,英偉達(dá)占有70%的市場(chǎng)份額,英偉達(dá)將賣(mài)出244萬(wàn)臺(tái)顯卡,產(chǎn)生的銷(xiāo)售收入為6.83億美金。
要點(diǎn)
英偉達(dá)已經(jīng)制定了一項(xiàng)戰(zhàn)略-“如果您愿意,您可以買(mǎi)一臺(tái)電腦,再配備一個(gè)相應(yīng)的VR頭戴式裝置”,向PC供應(yīng)商提供符合Oculus和HTC設(shè)定要求的GeForce GPU。換句話說(shuō),VR頭戴式設(shè)備不是游戲級(jí)別GPU的主要市場(chǎng)。按照上面的計(jì)算,VR頭戴式設(shè)備到2020年為英偉達(dá)貢獻(xiàn)6.83億美元收入,這只是英偉達(dá)預(yù)計(jì)將在2017年的游戲GPU市場(chǎng)產(chǎn)生的60億美元收入的一小部分而已。 英偉達(dá)戰(zhàn)略的關(guān)鍵是將盡可能多的能提供VR性能的GeForce GPU推銷(xiāo)到PC中,無(wú)論買(mǎi)家有沒(méi)有VR頭戴式設(shè)備。
另一方面,考慮到來(lái)自AMD的競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,英偉達(dá)將推出更低價(jià)格的競(jìng)爭(zhēng)性產(chǎn)品。
“AMD公司在新聞稿中確認(rèn),該公司將在今年第四季度推出基于新的FinFET工藝的Polaris 10和Polaris 11顯卡芯片,它的目標(biāo)市場(chǎng)是價(jià)格低于350美元的顯卡市場(chǎng),有趣的是,JPR發(fā)現(xiàn),在AMD的產(chǎn)品中,只有15%的GPU售價(jià)為349美元或更高,在這15%中,又只有3%的GPU價(jià)格為449美元或更高,這意味著,相比而言,AMD的Polaris GPU針對(duì)的細(xì)分市場(chǎng)明顯比英偉達(dá)的GTX 1080和GTX 1070更大。”
評(píng)論