谷歌研發(fā)VR性能的OLED顯示器
在2017年SID Display Week期間,谷歌VR/AR副總裁Clay Bavor透露了一個(gè)“秘密項(xiàng)目”,表示正在開發(fā)一個(gè)專為VR優(yōu)化的OLED面板,單眼分辨率2000萬(wàn)像素。不過(guò)當(dāng)時(shí)由于信息有限,并未受到太多重視。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201712/373204.htm由于當(dāng)前VR技術(shù)的限制,以及谷歌宣布他們正與夏普合作開發(fā)具備VR性能(通常與OLED相關(guān))的LCD。Bavor還公布了另一個(gè)研發(fā)項(xiàng)目,希望可以進(jìn)一步推動(dòng)VR顯示器的發(fā)展。
Bavor說(shuō):“我們與全球領(lǐng)先的OLED制造商之一進(jìn)行了深入的合作,共同打造具備VR性能的OLED顯示器,令顯示像素能夠比目前市面上任何VR顯示器都要多出10倍。在單眼2000萬(wàn)像素的情況下,這超出了邁克爾·亞伯拉什(Oculus首席科學(xué)家)對(duì)2021年單眼4Kx4K分辨率的預(yù)測(cè)?!?/p>
接著,Bavor認(rèn)為結(jié)合了眼動(dòng)追蹤的注視點(diǎn)渲染技術(shù)和其他光學(xué)進(jìn)步,使得我們可以更高效地使用如此高分辨率的VR顯示器。
此外,Bavor還提到了在90-120fps速度下實(shí)現(xiàn)單眼2000萬(wàn)像素的性能挑戰(zhàn),而這可以在50-100 Gb/s的超高數(shù)據(jù)速率下解決。他簡(jiǎn)要解釋道,結(jié)合眼動(dòng)追蹤的注視點(diǎn)渲染和其他光學(xué)進(jìn)步將允許我們更高效地使用如此超高分辨率的VR顯示器。
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