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MWC2018手記:5G未到 “后全面屏時代”很彷徨

作者: 時間:2018-02-28 來源:新浪手機 收藏
編者按:新需求和概念是手機廠商樂于追逐與挖掘的。只是,面對飽和的市場,創(chuàng)新與試水的前提必須是穩(wěn)扎穩(wěn)打。

  今天是MWC開展第二天,如果你關(guān)注這個這個行業(yè)或者說這屆大會,那自然知道三星更新了旗艦系列S9、索尼推了“”手機、華為推了觸控筆記本以及諾基亞的“大香蕉”手機。這是MWC受人關(guān)注的一個方面,開啟了每年上半年手機旗艦之整。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201802/376228.htm

  當然它和CES一樣,還有另外一層含義:揭示未來一段時間的趨勢。對于今年來說——在還沒到來以前,它開啟了“后時代”。

后全面屏時代

  后全面屏時代

  一、似是提前到來

  故事的開頭當然要留給,這當中自然也就繞不開高通。在過去的這兩天里高通先是宣布推出了“驍龍5G模組解決方案”,后又推出了700系列中高端定位芯片。其中5G模組解決方案顧名思義——一套涵蓋數(shù)字、射頻、連接、前端功能組件的5G模組方案。好處也顯而易見:可以幫助OEM廠商快速集成和商用5G技術(shù)。

  同時動手的不止高通,MWC2018開幕前夕,英特爾展示了5G全新商業(yè)應用:全球最大規(guī)模的5G技術(shù)在2018年平昌冬奧會上成功演示。華為宣布2018年推出端到端5G商用產(chǎn)品,2019年推出麒麟芯片和智能手機。

  除了以上三家,在MWC上有5G先關(guān)技術(shù)展示的知名廠商包括但不限于三星、聯(lián)發(fā)科、展訊、中興。如果把各地著名運營商囊括在內(nèi),名單還能再多出不止一倍。儼然,這是一個看得見風口。

  二、看得見摸不著的鋼需

尷尬的5G

  尷尬的5G

  5G的意義在于更快的網(wǎng)速、更低的時延、更多的可利用頻段;如果把以上特性帶入移動設(shè)備與現(xiàn)實體驗大概可以理解為:你在家可以踏實的多設(shè)備觀看會員里面的4K片源,乃至以后的8K虛擬現(xiàn)實設(shè)備;利用低功耗多頻段低時延,家中的設(shè)備可以全部物聯(lián)網(wǎng)化,并且彼此聯(lián)動控制;因為低時延,高速設(shè)備的自動控制成為可能。

  如果以上場景因為手機沒有升級5G而無法實現(xiàn),那么你自然會選擇換手機,這是我們把5G定義為鋼需的主要原因,它不像全面屏那樣僅僅能提供視覺改變,沒有它你得生活和“智能”隔了一道門檻。

  不過“看得見”和“摸得著”注定還有一段很長的路。有機構(gòu)預計2019年將會有580萬個5G設(shè)備;2020年5G智能機出貨量將達900萬部。顯然,就算到2020年,5G市場份額依舊不能達到與目前廠商熱情相匹配的市場份額。這當中5G自身研發(fā)難度有、從網(wǎng)絡(luò)環(huán)境到硬件升級的時間是問題、物聯(lián)網(wǎng)家庭的升級也需要給用戶產(chǎn)品換代的時間。

  三、注定有些尷尬的“后全面屏”時代

  所以在這個大背景下看移動終端發(fā)展,就注定有些“尷尬”。明知道下一次設(shè)備換機高潮注定發(fā)生在未來2-3年的5G時代,但在暗自蓄力的同時,又要在這兩年給消費者換機提供新故事。

  這樣的經(jīng)典案例在去年發(fā)生過一次:手機廠商合謀了一次全面屏的故事。在手機換機沒什么硬需求的時候告訴用戶“這樣做可以讓手機正面顏值提升很多”。于是乎千樹萬樹梨花開——全面屏從去年年初三星S8廣泛面世、再到小米MIX 2量產(chǎn)來襲、iPhone X萬元定價,最終年底各個價位段都“概念性”普及,盡管有些并不是很全面。

  這樣的故事在今年還會繼續(xù),比如索尼就把自家的產(chǎn)品改頭換面,終于成為全面屏家族中的一員;雖然vivo沒能在MWC上正式推出一款量產(chǎn)旗艦,但是一款屏占比高達百分之九十八的概念手機vivo APEX仍舊吸引了大量的關(guān)注。甚至就算是此前有些跟市場慢半拍的諾基亞也都推出了全面屏新機。

  在全面屏普及以后,選擇更近一步的“真。全面品”或者“真。留海屏”似乎是后全面屏時代的第一個任務(wù)。不過這種情況的弊端也有——屏幕技術(shù)+指紋技術(shù)的推進對于OEM時代門檻不高。隨著技術(shù)突破,這種方案普及會被迅速跟進——你也有我也有,最終淪為路人甲乙丙丁。

  當然,這條路注定要走下去。如果非要歸類,我們暫且將之稱為“后全面屏時代”。

  四、拍照?游戲手機?在細分領(lǐng)域挖掘需求

努比亞游戲概念手機

  努比亞游戲概念手機

  不過不愿意單純壓寶屏占比的廠商還大有人在。從去年下半年開始“手機媲美入門單反”似乎不再是偽命題,雙鏡頭、AI場景識別、大數(shù)據(jù)美顏、逆光也清晰。拍照攝影以及隱藏在里面的藝術(shù)性趣味性都進一步被挖掘。

  所以在今年,你能看到三星S8的升級款三星S9把最大的賣點押寶在了夜間拍攝以及高幀率拍攝上;技術(shù)宅的索尼不僅僅有960幀每秒的高幀率拍攝,還有4K+HDR的視頻錄制。當然,去年下半年各個廠商在拍照上的廣告語也是一抓一大把。

  主流聲音之外,我們還能看另外一些嘗試。努比亞在這次MWC上曝光了一款帶有四風扇的手機——你可以把它看做是下半年不少“王者榮耀定制手機”、“吃雞神器手機”的升級版。這背后手機廠商對于“手機游戲領(lǐng)域爆紅”的小預測和小心機。

  寫在最后:后全面屏時代的彷徨

  根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的最新報告顯示,全球智能手機出貨量2017年出貨量為14.6億部,下降了0.5%,這是自智能手機推出以來首次同比下降。這是發(fā)展的必然,也是新風口的預警。至于時間和答案,自然是5G。

  而在這以前,新需求和概念是手機廠商樂于追逐與挖掘的。只是,面對飽和的市場,創(chuàng)新與試水的前提必須是穩(wěn)扎穩(wěn)打。這當中“真。全面屏”和“干掉入門單反”無疑是今年的主題,小范圍試水新領(lǐng)域,則顯得格外謹慎。



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