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一個曾占有全球25%市場份額的手機業(yè)務(wù),都能在5年之內(nèi)玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業(yè)務(wù)呢?所以,HTC放棄手機轉(zhuǎn)攻VR業(yè)務(wù),也是一步相當(dāng)危險的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。?為何不去搏一下呢?......
3月23日,第二十五屆中國國際廣播電視信息網(wǎng)絡(luò)展會(CCBN?2017)在北京中國國際展覽中心拉開帷幕。上海兆芯集成電路有限公司攜公司自主設(shè)計研發(fā)的TVOS?4K超高清智能終端SoC芯片ZX-2000、智能識別應(yīng)用解......
如果你在CeBIT展區(qū)內(nèi)體驗過虛擬現(xiàn)實的媒體,一定會被3D顯示等創(chuàng)新的概念所吸引。那么如何將這種技術(shù)應(yīng)用在實際場景中?思想家Ivan Mathy在HACKVENTION論壇上發(fā)表了他的見解。 盡管在不少人看......
2016年被譽為VR元年 ,VR產(chǎn)品可謂是“遍地開花”。大到影院設(shè)備、小到街邊游戲廳,均不乏VR設(shè)備身影。......
作為一個新興領(lǐng)域,VR行業(yè)的發(fā)展速度卻令所有人驚嘆,如今VR/AR產(chǎn)品的運用領(lǐng)域涵蓋了醫(yī)療保健、汽車、能源、礦業(yè)等,像Osterhout Design Group的VR智能眼鏡甚至可以提高工人的工作效率?!犊旃尽吩u......
3月16日,國際知名芯片廠商AMD宣布與大朋VR建立戰(zhàn)略合作關(guān)系。雙方將圍繞PC VR領(lǐng)域共同發(fā)力,實現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的深度合作。 虛擬現(xiàn)實(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的技術(shù),能為人類的生活帶來全新的沉......
英特爾獨立VR頭顯貴出天際,光成本就快一千美金。在接受外媒采訪時,英特爾感知計算組負(fù)責(zé)人Achin Bhowmik表示,基于Project Alloy所創(chuàng)建的獨立VR頭顯成本將“接近1000美元”。 Pro......
Khronos集團在今天早些時候宣布了開放VR/AR標(biāo)準(zhǔn)委員會——OpenXR工作組。這一組織也將會由世界領(lǐng)頭羊VR/AR公司的代表組成。 而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、U......
隨著近兩年CES都將虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用妫梢哉f,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為“紅翻天”的應(yīng)......
如果把VR/AR比作一個互聯(lián)網(wǎng)的時代,它完全不同于以往的互聯(lián)網(wǎng)時,但談到VR/AR要真正走入尋常百姓家,這也許還尚需時日,在VR和AR的萌芽期,也是各個公司積極探索商業(yè)模式的過程。......
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