“你看到了那個按鍵的設計了嗎?”戴著頭盔,坐在椅子上,眼前已經(jīng)如同置身于汽車的駕駛室之中,內飾的皮質散發(fā)著真實的光澤。忙于環(huán)顧四周,記者還沒有留心到按鍵有什么特別。“你說在哪里?”
這時一道手電筒的光束照了進來,順著光線的方向,看到了另外一方提到的按鍵。
這就是VR在歐特克汽車設計軟件上的應用——除了把三維模型可視化,還可以實現(xiàn)遠程的交互。
根據(jù)某市場調研公司發(fā)布的《中國VR市場報告》,2016年中國VR產業(yè)強勢
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VR AR
“我不想給自己貼任何標簽,也不在乎別人說我是企業(yè)家還是慈善家。我只做自己認為對的事情,這件事現(xiàn)在來看就是從事腦科學領域的研究,揭示人類最本質的奧秘。為此,我愿意捐光我所有的錢,因為在這個過程中,我感到從未有過的快樂和成就感。”
坐在新加坡市中心附近的一棟由殖民時期建筑改造的二層辦公樓里,陳天橋向第一財經(jīng)記者詳細講述了去年對加州理工大學1.15億美元的捐贈始末,他還首次透露了自己對大腦研究的長期投資計劃。
捐助力所不能及的領域
談話是以特斯拉創(chuàng)始人埃隆&midd
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VR AR
你還記得HTC嗎?
曾經(jīng)的智能手機霸主HTC,決定轉戰(zhàn)VR了,這次,HTC創(chuàng)始人、臺灣女首富王雪紅打算直接操盤。此時,HTC智能手機業(yè)務幾乎落花流水,在中國大陸市場幾被遺忘。
王雪紅出身名門,是臺灣“經(jīng)營之神”王永慶之女,先后創(chuàng)辦威盛電子股份有限公司和宏達國際電子科技股份有限公司(以下簡稱“HTC”)。她眼光犀利,行動迅猛,2010年就率先推出基于安卓的智能手機HTC Hero,并奠定了HTC帝國在隨后三年的霸主地位。
但好景不長,隨著
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HTC VR
近幾年,AI和VR這兩個領域的研究一直很火。2015年,中國投資者在這兩個領域的投資可以說是直線上漲,尤其是VR,2013年中國企業(yè)才開始在該領域注入資金,到2015年就飆升到了13億+,AI也增加了兩倍。
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AI VR
顯卡對VR游戲體驗至關重要。不僅是因為其可以提供驚艷的視覺質量,同時也因為其可以減少諸如暈動癥和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團隊認為現(xiàn)在正是時候去改變VR的圖形渲染方式。
Radeon的技術營銷專員Gilbert Leung日前放出了一個簡短的視頻,其展示在VR游戲中采用正向渲染(Forward Rendering)技術的優(yōu)勢。為了進行對比演示,Leung設置了兩臺相同的PC(皆運行《Robo Recall》):一臺采用傳統(tǒng)的延遲渲染技術,另一臺則使用了最新的正向
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AMD VR
伴隨著Facebook斥資20億美元收購Oculus,已經(jīng)有五六十年歷史的古老技術虛擬現(xiàn)實,再一次引發(fā)了科技行業(yè)的關注,但是種種跡象表明,VR這一次的熱潮,仍然難以形成氣候。據(jù)外媒最新消息,剛剛結束的一季度,全球VR和AR的投資額暴跌了八成。
需要強調的是,虛擬現(xiàn)實并非創(chuàng)新技術,歷史上VR多次引發(fā)行業(yè)和公司興趣,但是多次遭到失敗,主要原因是技術不成熟,難以變成大眾化應用。
據(jù)國外科技媒體引述市場研究公司Crunchbase的報告稱,一季度,全球VR/AR的風險投資額只有兩億美元(共有26家
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AR VR
為了脫下“PC芯片廠商”的帽子,英特爾做出了很多努力。而在這之中,針對VR業(yè)務的延展,似乎也是它們所關注的一個重點。VR一體機項目Project Alloy的出臺,則是前期積累爆發(fā)的一種表現(xiàn)。
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英特爾 VR
VR產業(yè)的所謂熱只是投資方的熱,消費環(huán)節(jié)根本就沒有熱過,VR產業(yè)始終沒能變現(xiàn)。
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VR
VR市場沒有做市商,人們就不太可能對VR頭盔充滿渴望——如果市面上沒有足夠多的頭盔,你無法為游戲作品或者配件的開發(fā)募集資金。
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VR 索尼
索尼在手機業(yè)務方面逐漸下坡路。進入智能機時代后,手機廠商開始以低廉價格搶占智能機市場,索尼手機價格居高不下,也漸漸地無人問津。手機業(yè)務早已不是索尼主營的重心。根據(jù)索尼公布的2016年第四季度財報,全球Xperia手機共售出510萬臺,2016年全年營售1500萬臺。
在國內市場,索尼的份額更是少的可憐,售價高昂,跟國產手機比沒啥性價比。從財報看,索尼既然不靠手機賺錢,何必在費力氣去和手機其它廠商競爭呢?
近日,F(xiàn)inancial Review對索尼集團總裁兼CEO平井一夫進行了一次訪問,探
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索尼 VR
此次收購行為被看作是百度進一步加強在視覺感知領域的軟硬件能力,賦能AR、自動駕駛等核心業(yè)務,提速人工智能技術產品化的一個重要步伐。
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百度 VR
據(jù)外媒報道,近日,F(xiàn)inancial Review對索尼集團總裁兼CEO平井一夫進行了一次訪問,探討了索尼在后智能手機時代的計劃和日本巨頭對待VR的態(tài)度。
在今年的MWC上,索尼推出了Xperia XZ Premium,該機不但搭載4K HDR屏幕,在理論上還成了首款搭載驍龍835芯片的智能機(Galaxy S8發(fā)布較晚,但上市稍早)。不過,即使該機綜合實力強悍,索尼在智能機業(yè)務上跟三星與蘋果依然不是一個量級。平井一夫也承認,索尼沒想著在智能手機上勝出,不過他表示公司會繼續(xù)留在智能手機市場,以等
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索尼 VR
GPU作為圖形處理器,被稱為顯卡的大腦,決定著芯片處理圖形的性能和檔次,我相信大家都能理解它在手機芯片中的重要地位。
事實上, GPU 的市場的確和 CPU 一樣,充斥著斗爭和較量,并且主角依然是那幾個芯片大廠。在利益面前,人人都想分一杯羹,當市場逐漸飽和,利益驅動著優(yōu)勝劣汰,整個行業(yè)才顯得規(guī)范和有序。而殘酷的淘汰制背后,形成了今天 GPU 生產商的三足鼎立。而霸占市場的產品分別是ARM公司的公版架構 Mali 、Imagination 公司的 Power VR 和高通的Ardeno系列。
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Power VR Mali
4月6日,虛擬現(xiàn)實“國際合作·開放共贏”高峰論壇暨行業(yè)標準發(fā)布大會在北京唐拉雅秀酒店隆重舉行。中國電子技術標準化研究院黨委書記林寧在論壇上講話,并代表中國電子技術標準化研究院和虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟標準委員會正式發(fā)布了虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備通用規(guī)范聯(lián)盟標準?! ×謱幏Q,虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設備通用規(guī)范聯(lián)盟標準,是我國虛擬現(xiàn)實領域的首個自主制定的標準,它將發(fā)揮規(guī)范市場、引導和推動行業(yè)良性快速發(fā)展的作用?! ∩罨瘶藴驶母锸恰笆濉睍r期國家標準化事業(yè)發(fā)展的首要任務之一。國務院深化標準化改革工作方案提出,改革總體
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虛擬現(xiàn)實 VR
穿戴設備盡管有些回冷,但不可否認的是市場依然龐大,還有很多活躍的產品,尤其是智能手表已經(jīng)走進了普通人的生活隨處可見了!
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智能手表 VR
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