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AR/VR真的大紅特紅了!

  •   隨著近兩年CES都將虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門(mén)的話題,開(kāi)始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說(shuō),VR/AR已打穩(wěn)其未來(lái)發(fā)展基礎(chǔ),真正成為“紅翻天”的應(yīng)用技術(shù)...   今年美國(guó)消費(fèi)性電子展(CES)中,展出的主角雖然圍繞在人工智能(AI),不過(guò),虛擬實(shí)境(VR)與擴(kuò)增實(shí)境(AR)亦是大會(huì)展出的焦點(diǎn)。且市調(diào)機(jī)構(gòu)TrendForce觀察,2016年CES展出的VR及AR相關(guān)裝置或內(nèi)容多以“炒話題&rdq
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解析VR/AR產(chǎn)業(yè):下一代互聯(lián)網(wǎng)?

  • 如果把VR/AR比作一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,它完全不同于以往的互聯(lián)網(wǎng)時(shí),但談到VR/AR要真正走入尋常百姓家,這也許還尚需時(shí)日,在VR和AR的萌芽期,也是各個(gè)公司積極探索商業(yè)模式的過(guò)程。
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電視會(huì)不會(huì)VR頭顯替代 被踢出歷史的發(fā)展?

  • 隨著內(nèi)容的不斷豐富以及硬件二代產(chǎn)品的迭代,那么VR革命浪潮的到來(lái),面臨的唯一障礙就是,如何讓人們相信VR確實(shí)能夠帶來(lái)很多實(shí)實(shí)在在的好處,而不是吹噓出來(lái)的牛逼。
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專(zhuān)家稱(chēng)5G應(yīng)用的主要場(chǎng)景將是高鐵及VR

  •   對(duì)于5G將改變社會(huì)的說(shuō)法,業(yè)界很多人士認(rèn)同這種說(shuō)法。作為已經(jīng)在5G研發(fā)路上的我們,更多人關(guān)注的是5G將會(huì)給社會(huì)帶來(lái)哪些實(shí)質(zhì)性改變?   對(duì)此,中國(guó)工程院院士鄔賀銓表示,移動(dòng)通信的發(fā)展從1G到4G都是面向個(gè)人的通信,但5G不僅帶來(lái)更寬的帶寬、更高的速率,5G更大的發(fā)展在于它所定位的應(yīng)用場(chǎng)景、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用和大量未知的應(yīng)用創(chuàng)新。   對(duì)于5G的應(yīng)用場(chǎng)景,鄔賀銓指出,主要定位于以下兩類(lèi):   一是低時(shí)延、高可靠。主要面向的應(yīng)用目標(biāo)是高鐵,未來(lái)要保證500公里時(shí)速下流暢的通信。另外是實(shí)現(xiàn)車(chē)聯(lián)網(wǎng),將來(lái)利用5G幫
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HTC收縮手機(jī)終端戰(zhàn)線 重點(diǎn)攻搶VR市場(chǎng)

  •   HTC收縮手機(jī)終端戰(zhàn)線,重點(diǎn)攻搶VR市場(chǎng)。在手機(jī)領(lǐng)域持續(xù)低迷的HTC近日再次改變了以往的方針。HTC近日召開(kāi)主題名為“ForU”的新品發(fā)布會(huì),會(huì)上正式發(fā)布了3款新機(jī)型,而更令人關(guān)注的是,HTC智能手機(jī)與聯(lián)網(wǎng)設(shè)備業(yè)務(wù)的總裁Chialin Chang證實(shí),在2017年HTC只會(huì)推出六到七款手機(jī),放棄已用多年的機(jī)海戰(zhàn)術(shù)。   2016年,HTC在手機(jī)終端領(lǐng)域的處境不僅沒(méi)有變好,反而愈加艱辛。據(jù)HTC公布的2016年年報(bào)顯示,該公司2016年?duì)I收為新臺(tái)幣781.6億元,較上年下滑35
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關(guān)于VR成人影片的若干問(wèn)題解答

  •   在你的筆記本電腦上觀看成人影片和把羞羞的雜志或家庭錄像帶藏在床墊下如出一轍。就可穿戴技術(shù)而言,或者說(shuō)得再具體一點(diǎn),也就是 VR 頭盔,它們正在逐步將成人內(nèi)容變得更加真實(shí),可以讓人身臨其境地去享受。   第一個(gè)面向消費(fèi)者的 VR 頭盔剛一問(wèn)世,成人電影的推銷(xiāo)者就赤身裸體地站在 3D 攝像設(shè)備前搔首弄姿,并上傳到網(wǎng)上。現(xiàn)在,隨著 VR 進(jìn)入到越來(lái)越多的家庭,VR 成人影片想必也會(huì)如此。   VR 成人影片還處于發(fā)展初期,影片質(zhì)量參差不齊,并且不容易找到資源。然而,如果知道在哪里看,用什么看,還是能找到
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Oculus被判剽竊VR技術(shù) 需賠償5億美元

  •   北京時(shí)間2月2日消息,據(jù)外媒報(bào)道,美國(guó)一個(gè)陪審團(tuán)在周三裁定,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備開(kāi)發(fā)商O(píng)culus使用了盜取來(lái)的計(jì)算機(jī)代碼,需向游戲開(kāi)發(fā)商ZeniMax Media賠償5億美元。   這樁案件的核心在于Oculus Rift設(shè)備,后者讓Facebook在蓬勃發(fā)展的VR行業(yè)占據(jù)領(lǐng)先位置。Facebook在2014年以20億美元收購(gòu)了Oculus。   美國(guó)達(dá)拉斯聯(lián)邦法院在周三作出了這一裁定。盡管陪審團(tuán)駁回了盜竊商業(yè)機(jī)密的指控,但是要求Oculus因違反保密協(xié)議賠償2億美元,因侵犯版權(quán)
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AR、VR被評(píng)為年度最佳醫(yī)用新科技

  •   Medgadget是一家專(zhuān)評(píng)全球“醫(yī)療小玩意”的博客,可以說(shuō)是醫(yī)療領(lǐng)域最新科技的行家。了解到,近日他們?cè)u(píng)選出了一些最重要、最具創(chuàng)新性、或最令人驚奇的醫(yī)療技術(shù)進(jìn)展,而其中就有我們熟悉的老朋友——AR和VR。   AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))以及VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這兩種技術(shù)在近年來(lái)迅速發(fā)展成熟,已經(jīng)足以在臨床醫(yī)療、醫(yī)學(xué)教育中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,而且還可以提升患者滿(mǎn)意度。2016年4月,癌癥手術(shù)直播首次通過(guò)VR技術(shù)向全世界開(kāi)放,所有Google Cardboard VR眼鏡用戶(hù)都可
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AR今年如何彎道超越VR?

  •   去年中旬,一款名為《Pokemon Go》游戲一時(shí)間火遍全球,玩家利用智能手機(jī),通過(guò)GPS衛(wèi)星定位,在街上行走時(shí)可對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的“寶可夢(mèng)”進(jìn)行探索捕捉、戰(zhàn)斗以及交換?!禤okemon Go》這款游戲全球火爆,不止是眾多玩家沖著熱門(mén)IP漫畫(huà)寵物去實(shí)現(xiàn)自己童年時(shí)期的“神奇寶貝”夢(mèng),新穎游戲玩法必須依托著AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓用戶(hù)在虛擬與現(xiàn)實(shí)中變得來(lái)去自如,享受新穎游戲體驗(yàn)。    ?   2016年消費(fèi)級(jí)科技市場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)
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從歷代數(shù)碼產(chǎn)品興衰:看青少年群體在VR行業(yè)中的角色

  • 當(dāng)越來(lái)越多的孩子開(kāi)始接觸這種高度沉浸式的技術(shù)時(shí),會(huì)發(fā)生什么? 市場(chǎng)為抓住日益增長(zhǎng)的受眾需要做出哪些調(diào)整,同時(shí)避免父母對(duì)孩子接觸太多VR游戲和電影的擔(dān)憂(yōu)?
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索尼PlayStation VR會(huì)在2017年消失?

  •   支持PSVR的《生化危機(jī)7》即將發(fā)售,索尼也趁機(jī)向玩家宣布了一個(gè)好消息——本月26日,即《生化危機(jī)7》日本發(fā)售時(shí)間增加PSVR供貨量。不過(guò)就在這一消息勾起不少消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)欲望的時(shí)候,外媒卻給用戶(hù)潑了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文稱(chēng),進(jìn)入2017年后,索尼PSVR或?qū)⒆呦蛩劳觥?   這里不妨先回顧下索尼PSVR在2016年的表現(xiàn),這款為PS4打造的VR設(shè)備于2016年10月上市,并獲得了較高評(píng)價(jià)。此前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指出,PSVR在日本地區(qū)的首周銷(xiāo)量就已經(jīng)高達(dá)5萬(wàn)臺(tái)。不過(guò)隨后
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2017還在倒閉、虧損的VR行業(yè) 憑什么看好它?

  • 2016 被我們俗稱(chēng) VR 元年,見(jiàn)證了從泡沫橫生到回歸理性的狀態(tài),大家的心也跟著起起落落,五味雜陳,2017 年依舊在上演倒閉、虧損戲碼的 VR 行業(yè),我們憑什么還看好它?
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VR納入教學(xué)課程 深圳開(kāi)設(shè)VR創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室

  •   深圳南山國(guó)際學(xué)校(ISNS)將虛擬現(xiàn)實(shí)和相關(guān)工具納入教學(xué)課程中的學(xué)習(xí),旨在讓學(xué)生在這個(gè)越來(lái)越以科技為中心的世界更有競(jìng)爭(zhēng)力。   去年夏天ISNS成功開(kāi)展了一個(gè)關(guān)于VR、3D藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)的試驗(yàn)項(xiàng)目,讓不同年齡層的學(xué)生體驗(yàn)了目前最熱門(mén)的科技,放飛了他們的創(chuàng)造力、好奇心和學(xué)習(xí)熱情。之后學(xué)習(xí)還創(chuàng)辦了一個(gè)VR創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,一些不同學(xué)科領(lǐng)域的老師提供指導(dǎo),讓學(xué)生在此空間內(nèi)探索交叉領(lǐng)域下的設(shè)計(jì)。   實(shí)驗(yàn)室提供了相關(guān)軟件、材料、工具、資源等支持,學(xué)生得以將教室里學(xué)到的理論用在這里,創(chuàng)造高質(zhì)量的數(shù)字內(nèi)容,甚至為VR平
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雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的困局!

  •   如果說(shuō)2015年的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)僅是剛發(fā)芽的參天木,不到兩年的時(shí)間,VR技術(shù)的巨大延伸性就使其具有極其可觀的發(fā)展前景。游戲、直播、娛樂(lè)、教育、醫(yī)療、零售等領(lǐng)域的多線滲透讓VR成為最炙手可熱的創(chuàng)新科技產(chǎn)業(yè),全球市場(chǎng)行業(yè)巨頭紛紛入局,產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)指日可待。據(jù)最新發(fā)布的速途研究院數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為56.6億元,較上一年相比增長(zhǎng)率高達(dá)268.3%,并呈現(xiàn)逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì),預(yù)計(jì)2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到556.3億元,較2016年成倍增長(zhǎng),市場(chǎng)潛力可見(jiàn)一斑?! D1.&n
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拿下話語(yǔ)權(quán)?華為發(fā)起的VR質(zhì)量評(píng)價(jià)提案在ITU-T立項(xiàng)通過(guò)

  •   前天,華為官微發(fā)布消息表示,1月19日在日內(nèi)瓦召開(kāi)的ITU-T SG 12會(huì)議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項(xiàng)提案受到各與會(huì)代表支持,經(jīng)全會(huì)討論立項(xiàng)通過(guò)。   據(jù)了解,該工作項(xiàng)目將輸出關(guān)于 VR 業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測(cè)試方法和客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)模型等方面的建議。   該項(xiàng)目將按照五個(gè)階段開(kāi)
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vr pancake介紹

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