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CES前瞻智能硬件篇:智能手表沒死 無人機/VR更搶眼

  • 如果要問在去年和今年年初的CES 2015和CES 2016上哪種類型的產(chǎn)品最熱門,一定有很多人會將票投給可穿戴設備。沒錯,從大約2014年年底開始,可穿戴設備就成為了一種全新的產(chǎn)品形式,開始在各大廠商用戶之間流行起來。當時,各種品牌的智能手表、運動手環(huán)、智能眼鏡和智能服裝類的產(chǎn)品如雨后春筍一般紛紛問世,似乎誰不推出一款可穿戴設備,就已經(jīng)被廣大競爭對手拋在了身后。不過從2016年下半年開始,可穿戴設備市場似乎瞬間進入到了一個“冰凍期”,先有微軟宣布Band 2手環(huán)之后不會再推
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蟻視科技2017 CES“復眼技術(shù)”產(chǎn)品實物曝光?

  • 蟻視科技官方發(fā)布了其2017CES邀請函“新元素”,元素名稱——復眼!(這個詞貌似蟻視在今年的宣傳中很少提到), 而背景正是一個外觀類似微軟HoloLens的產(chǎn)品圖,視場角120度?厚度25毫米?難道這就是蟻視多年來吹捧的“復眼光學技術(shù)”研發(fā)出來的新品?早在今年7月份,蟻視二代VR頭盔發(fā)布會快要結(jié)束的時候,玩起了one more thing,放出一張利用其“復眼光學技術(shù)”研發(fā)的頭戴式產(chǎn)品圖片,并且展示了真正的產(chǎn)品功能樣機(通電狀態(tài))。有一份相關(guān)專利文件資料顯示,發(fā)現(xiàn)蟻視科技早
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Pico首秀CES會有大動作 或發(fā)布新品VR追蹤套件

  • 讓無數(shù)科技迷們翹首以盼的大事兒就要發(fā)生了!還有幾天的時間,一年一度的美國CES大會即將在美國拉斯維加斯拉開帷幕。據(jù)悉,作為世界上最大、影響最為廣泛的消費類電子產(chǎn)品展,CES吸引的中國企業(yè)不僅數(shù)量上與日俱增,國際競爭力也越發(fā)強大。作為國內(nèi)VR領(lǐng)域的領(lǐng)軍品牌,?Pico已確定參展2017CES,?除展出之前的旗艦產(chǎn)品Pico?Neo?VR一體機外,?Pico似乎想要在CES上有更大的動作。近日Pico官方發(fā)布了一張頗具懸念感的海報。從海報上,我們發(fā)現(xiàn)了類似于追
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InterDigital收購傳感器技術(shù)公司Hillcrest Labs 布局VR/AR領(lǐng)域

  •   專門研發(fā)移動技術(shù)、擁有兩千多項專利的InterDigital通訊公司日前宣布收購Hillcrest Labs公司,后者是全球著名的運動控制軟件硬件供應商,生產(chǎn)傳感器內(nèi)核和傳感器模塊。   Hillcrest Labs和LG、三星、博通等公司都存在戰(zhàn)略伙伴合作關(guān)系。該公司的自由空間(Freespace)傳感器模塊可以用在頭頂顯示器和虛擬現(xiàn)實程序,同樣也擴展應用到VR/AR系統(tǒng)、游戲系統(tǒng)、汽車和機器人的工業(yè)監(jiān)控。   InterDigital的董事長兼執(zhí)行總監(jiān)William J. Merrit
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Oculus新收購兩家VR公司 專注手勢和3D效果

  •   日前,Oculus VR宣布為了讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對手勢進行回應,現(xiàn)已收購了兩家虛擬現(xiàn)實手勢和3D技術(shù)的創(chuàng)業(yè)型公司,這兩家公司分別是Nimble VR和13th Lab。   這兩筆收購交易正值虛擬現(xiàn)實行業(yè)在風投公司的投資下日益升溫之際。   Oculus VR于今年3月被Facebook以20億美元的價格收購。Oculus VR目前仍未透露上述兩起并購交易的具體價格和付款方式。   據(jù)悉,Nimble VR的總部位于舊金山,此前名稱為“3Gear Systems
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Oculus新收購兩家VR公司 專注手勢和3D效果

  •   日前,Oculus VR宣布為了讓虛擬世界更具3D效果、更加智能地對手勢進行回應,現(xiàn)已收購了兩家虛擬現(xiàn)實手勢和3D技術(shù)的創(chuàng)業(yè)型公司,這兩家公司分別是Nimble VR和13th Lab。   這兩筆收購交易正值虛擬現(xiàn)實行業(yè)在風投公司的投資下日益升溫之際。   Oculus VR于今年3月被Facebook以20億美元的價格收購。Oculus VR目前仍未透露上述兩起并購交易的具體價格和付款方式。   據(jù)悉,Nimble VR的總部位于舊金山,此前名稱為“3Gear Systems
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從科幻聊到VR:市場份額49% 真的半死不活嗎?

  • 人們渴望突破時空限制,不意味著想沉溺于虛擬世界,哪怕它是令人愉悅的游戲,VR給人更大的想象。
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韓國政府擬斥資近60億美元 發(fā)展VR/AR等十二項未來技術(shù)

  •   韓國政府允諾投資超過7萬億韓元(約59億美元),在接下來的五年內(nèi)投資十二項未來領(lǐng)域的技術(shù),如自駕車、物聯(lián)網(wǎng)、生物醫(yī)藥工程、無人機、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實(VR/AR)等等。   韓國貿(mào)易、工業(yè)和能源部在今天會議上討論了新興產(chǎn)業(yè)相關(guān)事宜。稱在當下“智能化、服務化、可持續(xù)化、平臺化”的四大趨勢面前,“國家需要迅速對這些變化做出反應”。   貿(mào)易部長Joo Hyung-hwan指出,韓國在大趨勢面前的準備不足,但他認為“韓國能夠通過發(fā)揮世界級的信息
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西門子成立next47部門 專注投資VR/AR初創(chuàng)公司

  •   近日,西門子公司宣布了三個關(guān)于“創(chuàng)新”的新動作:超過六成員工的創(chuàng)新應用得到肯定,其中有 25 個項目獲得總數(shù)高達 1800 萬歐元的資金支持;其次,西門子已在中國與以色列建立數(shù)字化創(chuàng)新中心;第三,成立獨立的創(chuàng)新業(yè)務部門 next47,并管理十億歐元的資金。   next47 的負責人 Lak(Lakshmikanth)Ananth 也在此次創(chuàng)新日中首次公開亮相。Lak 曾在惠普企業(yè)(HPE)和思科公司任職,成功創(chuàng)辦過企業(yè),擁有豐富的高科技公司業(yè)務組合經(jīng)驗。   Lak在接受
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韓國電子通信研究所獲570萬美元力推3D打印和VR技術(shù)

  •   目前,位于韓國第五大城市大田的電子通信研究所(ETRI)正在大量注入資金以推進3D技術(shù)。剛剛,ETRI宣布了其過去三年關(guān)于3D掃描智能手機應用程序的研發(fā)計劃。據(jù)悉,在其研發(fā)過程中,收到了570萬美元的投資,其中大部分來自科學、信通技術(shù)和未來規(guī)劃部,而150萬來自私人基金。   據(jù)了解,韓國ETRI成立于1976年,位于韓國大田的Daedeok科學城。該研究所大約有2000名員工,絕大多數(shù)是研究人員。ETRI曾計算出的3D多色全息圖,可以從各個角度觀看。雖然尺寸僅有3英寸,但是這個過程的開發(fā)對3D
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VR技術(shù)解決方案提供商Holovis:下一個層面的VR是混合現(xiàn)實

  •   日前,英中創(chuàng)意創(chuàng)新者論壇在上海中國金融信息中心拉開正式落幕。本次論壇由英國國際貿(mào)易部和中國國家新聞出版廣電總局聯(lián)合舉辦。   在論壇結(jié)束后,對AI、VR、AR、MxR技術(shù)及解決方案提供商霍洛韋斯(Holovis)CEO斯圖爾特赫瑟林頓(Stuart Hetherington)進行了采訪。   對于未來VR的應用前景,斯圖爾特表示,在當前的VR市場中,尤其是家庭娛樂場景下,VR還缺少好的內(nèi)容,尤其是創(chuàng)意性的敘事內(nèi)容,應該有更多的游戲、影視公司介入,這方面還有太多的地方可以挖掘。   而對于VR本身
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華盛頓大學實現(xiàn)通過侵入式腦刺激與VR交互

  •   華盛頓大學的研究人員把部分實驗者的大腦連接到一臺電腦上,并要求他們玩一款簡單的游戲(沒有顯示器、揚聲器或其他刺激),結(jié)果十分奏效。這是探索人類如何通過侵入式腦刺激來與虛擬現(xiàn)實進行交互所邁出的重要的第一步。   實驗對象顯示,人類可通過侵入式腦刺激來與虛擬現(xiàn)實進行交互。   華盛頓大學計算機科學與工程系教授和高級作者Rajesh Rao說:“虛擬現(xiàn)實目前的方式是通過顯示器,頭顯和護目鏡實現(xiàn),但最終你的大腦才是創(chuàng)造現(xiàn)實的方式。”   該論文描述了人類首次只通過侵入式腦刺激來操
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Oculus重組為兩大部門 CEO艾里布擔任“PC VR”部門主管

  •   據(jù)外媒報道,F(xiàn)acebook公司旗下虛擬現(xiàn)實業(yè)務Oculus首席執(zhí)行官布蘭登·艾里布(Brendan Iribe)周二表示,他將從當前崗位辭職,擔任Oculus內(nèi)部新創(chuàng)建的、專注于個人電腦虛擬現(xiàn)實業(yè)務的“PC VR”部門主管。   Oculus原CEO布蘭登·艾瑞比   艾里布在一篇博客文章中表示,Oculus同時還將新創(chuàng)建一個專注于移動虛擬現(xiàn)實業(yè)務的“移動VR”部門,該部門由Oculus軟件總裁喬恩·托
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央視批VR變味:VR盒子提前進入山寨模式

  • VR手機盒子由于技術(shù)門檻低、成本低廉,一時間,原來做手機的、做移動電源的、做手表的、做平板的都來了,紛紛增開VR戰(zhàn)線,VR手機盒子大有開始泛濫之勢。
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2016年最酷的10項智能家居黑科技

  • 2016年被很多人稱為VR元年,許多房企也將這項新技術(shù)運用到看房過程中。其實除了VR,今年還有很多智能產(chǎn)品改變著人們的生活.
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