拿下話語(yǔ)權(quán)?華為發(fā)起的VR質(zhì)量評(píng)價(jià)提案在ITU-T立項(xiàng)通過
前天,華為官微發(fā)布消息表示,1月19日在日內(nèi)瓦召開的ITU-T SG 12會(huì)議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項(xiàng)提案受到各與會(huì)代表支持,經(jīng)全會(huì)討論立項(xiàng)通過。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201701/343205.htm據(jù)了解,該工作項(xiàng)目將輸出關(guān)于 VR 業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測(cè)試方法和客觀質(zhì)量評(píng)價(jià)模型等方面的建議。
該項(xiàng)目將按照五個(gè)階段開展:
1.識(shí)別 VR 業(yè)務(wù)及管件技術(shù)。
2.識(shí)別影響 VR QoE 的關(guān)鍵質(zhì)量因素。
3.定義描述 VR QoE 質(zhì)量的度量方法。
4.研究 VR 質(zhì)量的客觀和主觀評(píng)價(jià)方法論。
5.輸出保證良好 VR QoE 質(zhì)量需求的建議。
華為在此次會(huì)議上提出,作為一種新的媒體,VR 包含視頻、音頻、交互、反饋以及其他感官的多感知性特點(diǎn),需要有與之相匹配的全新質(zhì)量評(píng)價(jià)方法。同時(shí),華為建議了VR 業(yè)務(wù)涉及的多種關(guān)鍵技術(shù),包括360 Video、FTV、Computer Graphics 和 Light Field 等,并指出空間音頻和沉浸式視頻對(duì) VR 的質(zhì)量而言同等重要。
ITU-T 中文名為國(guó)際電信聯(lián)盟電信標(biāo)準(zhǔn)分局(ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector), 它是國(guó)際電信聯(lián)盟管理下的專門制定電信標(biāo)準(zhǔn)的分支機(jī)構(gòu)。
評(píng)論