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日廠紛紛公布FPGA研發(fā)成果 創(chuàng)造新商機

  •   日本政府為重振日本半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè),積極推動各種先進半導(dǎo)體研發(fā)計劃,其中一個類別就是FPGA(Field Programmable Gate Array),希望配合人工智能(AI)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)、與大數(shù)據(jù)(Bigdata)等新技術(shù),提供更高且更具彈性的機器人等技術(shù)應(yīng)用,并盡快超越目前仍處領(lǐng)先地位的GPU,創(chuàng)造新商機。   目前日本東北大學(xué)(Tohoku University)的羽生貴弘教授,正在研發(fā)耗電僅需現(xiàn)行FPGA約20%的產(chǎn)品,以磁力控制電路變化,可以讓電力只用在運算回路上,不需通過其他電路,不
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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點

  •   2016 年臺北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點就是最近話題最夯的虛擬實境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。   barron`s.com 6 日報導(dǎo),瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報告特別針對 VR 指出,臺北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準(zhǔn)各層消費族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價多達(dá) 700 美元的高階 V
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科普:關(guān)于GPU 的二三事(上)

  •   除了 CPU(中央處理器)以外,SoC(System On a Chip:片上系統(tǒng))另一個重要的組成部分是圖像處理單元(Graphical Processing Unit),就是俗稱的 GPU。大家或許都知道玩 3D 游戲少不了它,但具體發(fā)揮什么作用也許說不清楚,這回我們就來揭開 GPU 的神秘面紗。        GPU 專門用于快速完成一些特定類型的數(shù)學(xué)運算,特別是對于浮點、矢量和矩陣的計算,能將 3D 模型的信息轉(zhuǎn)換為 2D 表示,同時添加不同的紋理和陰影效果,所以 GPU
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蘋果自主GPU背后是主導(dǎo)VR行業(yè)的雄心?

  • 面對如火如荼的VR行業(yè),蘋果并非無動于衷,蘋果更看好的是移動端的VR平臺。
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2016~2017年全球GPU市場預(yù)測

  •   根據(jù)DIGITIMES Research統(tǒng)計,2015年全球GPU架構(gòu)市占率方面,SoC已是所有GPU技術(shù)應(yīng)用最廣的產(chǎn)品,市占率達(dá)7成以上,X86處理器則是整合GPU的 次大晶片產(chǎn)品,但因PC市場衰退,市占率逐年降低,與SoC架構(gòu)的市占率差距更為擴大。而獨立顯示卡出貨雖也隨著PC市場衰退而有減少趨勢,但2016年 因新架構(gòu)產(chǎn)品發(fā)布,出貨有機會回溫,且因超微(AMD)在DirectX12的支援優(yōu)勢,有機會拉近與NVIDIA的距離。   在超微與NVIDIA 的繪圖技術(shù)競爭中,2015年超微雖在產(chǎn)品類型
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你需要了解關(guān)于HSA規(guī)格的更多知識!

  •   2000年以前,個人電腦(PC)通常只有一顆使用者可編程的處理器──也就是中央處理器(CPU);多年來有許多添加不同種類處理器的嘗試,但一直到繪圖處理器(GPU)發(fā)明,異質(zhì)多工處理技術(shù)才成為PC市場的常見功能。   從那時候開始,PC與類PC裝置如平板電腦、智慧型手機內(nèi)的處理器數(shù)量與種類快速增加;今日所謂的系統(tǒng)單晶片(SoC)處理器,通常包括一個支援音訊、數(shù)據(jù)機與多媒體處理的數(shù)位訊號處理器(DSP),一個加速攝影機相關(guān)運作的影像訊號處理器,以及支援感測器融合、資料通訊與資料儲存的其他專用處理器。
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AMD欲轉(zhuǎn)型 或出售GPU專利授權(quán)給Intel換取流動資金

  •   英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專利授權(quán),若雙方最后若達(dá)成協(xié)議,英特爾可能會開始將超微的GPU整合到其芯片設(shè)計,超微則能取得急需的資金……   據(jù)Bloomberg Business彭博商業(yè)報導(dǎo),有知情人士透露,英特爾(Intel)正在與超微(AMD)洽談GPU專利授權(quán),若雙方最后若達(dá)成協(xié)議,英特爾可能會開始將超微的GPU整合到其芯片設(shè)計,超微則能取得急需的資金。不過,也有可能雙方無法達(dá)成協(xié)議。   Intel在數(shù)年前了結(jié)與NVIDIA的專利官司時獲得
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蘋果GPU供應(yīng)商Imagination大規(guī)模重組

  •   英國微芯片設(shè)計公司和蘋果公司GPU主要供應(yīng)商Imagination Technologies今天上午宣布削減額外成本。上個月這家英國公司推出了大規(guī)模重組計劃。該公司主要為蘋果iPhone和iPad提供PowerVR圖形架構(gòu)。   它今天宣布到2017年4月將削減1250萬英鎊額外成本,之前Imagination Technologies公司在二月份宣布削減1500萬英鎊成本。目前,Imagination Technologies公司兩百余員工面臨裁員,之前,Imagination Technolog
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Imagination公司宣布削減成本同時進行裁員

  •   英國微芯片設(shè)計公司和蘋果公司GPU主要供應(yīng)商Imagination Technologies今天上午宣布削減額外成本。上個月這家英國公司推出了大規(guī)模重組計劃。該公司主要為蘋果iPhone和iPad提供PowerVR圖形架構(gòu)。   它 今天宣布到2017年4月將削減1250萬英鎊額外成本,之前Imagination Technologies公司在二月份宣布削減1500萬英鎊成本。目前,Imagination Technologies公司兩百余員工面臨裁員,之前,Imagination Technolo
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【詳解】FPGA:深度學(xué)習(xí)的未來?

  •   摘要  最近幾年數(shù)據(jù)量和可訪問性的迅速增長,使得人工智能的算法設(shè)計理念發(fā)生了轉(zhuǎn)變。人工建立算法的做法被計算機從大量數(shù)據(jù)中自動習(xí)得可組合系統(tǒng)的能力所取代,使得計算機視覺、語音識別、自然語言處理等關(guān)鍵領(lǐng)域都出現(xiàn)了重大突破。深度學(xué)習(xí)是這些領(lǐng)域中所最常使用的技術(shù),也被業(yè)界大為關(guān)注。然而,深度學(xué)習(xí)模型需要極為大量的數(shù)據(jù)和計算能力,只有更好的硬件加速條件,才能滿足現(xiàn)有數(shù)據(jù)和模型規(guī)模繼續(xù)擴大的需求?,F(xiàn)有的解決方案使用圖形處理單元(GPU)集群作為通用計算圖形處理單元(GPGPU),但現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)提供
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手機處理器單核到十核 未來的移動處理器是什么樣子?

  • 過去幾年的 CPU 性能大戰(zhàn),隨著驍龍 810 的各種問題告一段落,移動處理器的性能到底如何控制?
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華為還有大招:自主GPU/內(nèi)存芯片/OS系統(tǒng)

  • 目前三星強大的根本原因:在各方面供應(yīng)鏈都不受制于人之時,華為現(xiàn)在就想走這條路。
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Cadence發(fā)布完整數(shù)字與簽核參考流程用于Imagination Technologies公司PowerVR Series7 GPU

  •   Cadence設(shè)計系統(tǒng)公司今日宣布,正式交付完整的數(shù)字與簽核參考流程,用于Imagination Technologies (IMG.L)公司PowerVR Series7圖形處理單元(GPU)。采用此高度集成的Cadence® 參考流程,550萬實例的完整合成與設(shè)計實現(xiàn)可在2.5天完成。對比上一代Cadence設(shè)計流程,產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計時間縮短1倍以上。同時,采納新參考流程后,芯片面積平均縮小3%,Imagination最復(fù)雜的組塊面積可縮小達(dá)7%。   此參考流程操作簡單,僅需單次執(zhí)行;同時
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AMD計劃打造醫(yī)療和工廠AR應(yīng)用所需商用GPU

  •   AMD未來將更專注開發(fā)先進GPU繪圖晶片技術(shù),讓VR或AR能運用在醫(yī)療輔助和工廠監(jiān)控等更多應(yīng)用領(lǐng)域   AMD全球副總裁暨企業(yè)解決方案部門總經(jīng)理Scott Aylor近日來臺時除了揭露最新64位元ARM處理器的運用情況,也透露未來將更專注開發(fā)先進GPU繪圖晶片技術(shù),讓VR或AR不只運用在游戲也能運用在醫(yī)療輔助和工廠監(jiān)控等更多應(yīng)用領(lǐng)域。(圖片來源/AMD)   日前,AMD正式發(fā)布首款針對企業(yè)級伺服器打造的多核心64位元ARM處理器,也讓以ARM為首的伺服器陣營和x86主流伺服器競爭正式攤在陽光下。
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ARM推出全新GPU 專為可穿戴和物聯(lián)網(wǎng)打造

  •   ARM旗下的媒體處理器部門最近發(fā)布了全新的高效率圖形處理器Mali-470 GPU,這款GPU專為可穿戴設(shè)備和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備打造,旨在為這兩種平臺產(chǎn)品帶來可與智能手機媲美的視覺效果。   市場規(guī)模不斷增長   可穿戴設(shè)備市場近幾年來在不斷增長,而越來越多的設(shè)備和App開始陸續(xù)出現(xiàn)。ARM其實一直都與可穿戴設(shè)備有著密切的聯(lián)系,許多產(chǎn)品都采用了ARM架構(gòu)的處理器,而現(xiàn)在ARM又推出了全新的Mali-470 GPU。        據(jù)悉,Mali-470是Mali-400系列中最新的一款
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