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單片機與液晶顯示器的接口及應用

作者: 時間:2012-10-14 來源:網(wǎng)絡 收藏

引言

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/170790.htm

器(LCD)具有工作電壓低、微功耗、顯示信息量大和方便等優(yōu)點,現(xiàn)在已被廣泛于計算機和數(shù)字式儀表等領域,成為測量結(jié)果顯示和人機對話的重要工具。器按其功能可分為三類:筆段式器、字符點陣式液晶顯示器和圖形點陣式液晶顯示器。前兩種可顯示數(shù)字、字符和符號等,而圖形點陣式液晶顯示器還可以顯示漢字和任意圖形,達到圖文并茂的效果,其越來越廣泛。

GTG240128液晶顯示模塊:

1 模塊特點

GTG240128圖形點陣式液晶顯示器的點陣的大小為240×128,帶背光功能。內(nèi)置1片T6963C液晶顯示控制器和5片KS0086驅(qū)動器。該液晶顯示模塊具有如下特點。

● 8位并行總線,能直接與80系列的微處理器相連;

● 可以顯示數(shù)字、字母、漢字和圖形等;

● 具有128種5×8點陣的ASCI字符字模庫CGROM;

● 具有64kb的顯示存儲器(可被劃分為文本顯示區(qū)、圖形顯示區(qū)、文本屬性區(qū)和自定義字符庫區(qū)),并允許MCU隨時訪問;

● 可用圖形方式、文本方式以及圖形和文本合成方式顯示。

2 模塊引腳功能

GTG240128液晶顯示模塊與微處理器的接口共有21個引腳,各引腳功能如表1所示。

3 模塊指令集簡介

GTG240128液晶顯示模塊使用了硬件初始化設置,使得其指令功能集中于顯示功能的設置上,從而加強了顯示能力。該模塊的指令可帶一個或兩個參數(shù),也可不帶參數(shù)。若指令中含有參數(shù),則參數(shù)必須在指令之前輸入。在每次數(shù)據(jù)或指令的寫入操作和數(shù)據(jù)的讀取操作之前都要進行狀態(tài)字檢測,只有在不“忙”的狀態(tài)下,MCU對模塊的操作才有效。其狀態(tài)位由低位到高位的含義如表2所示。

在MCU寫指令或一次讀/寫數(shù)據(jù)時,S0和S1要同時有效;當MCU使用自動讀/寫功能時,S2和S3將取代S0和S1作為忙標志位,此時MCU就要判別它是否有效;S6是考察T6963C屏讀或屏拷貝指令執(zhí)行情況的標志位;S5和S7表示模塊內(nèi)部的運行狀態(tài),一般不用。

與AT89C55的接口電路

GTG240128與AT89C55的接口有直接訪問和間接訪問兩種方式。直接訪問方式就是把顯示器模塊作為存儲器或I/O設備直接掛在總線上;間接訪問方式就是把顯示器模塊與的某個I/O接口連接,通過對該I/O口的操作間接實現(xiàn)對模塊的控制。本文采用直接訪問方式,硬件連接電路如圖1所示。

液晶顯示器模塊的數(shù)據(jù)線接在AT89C55的數(shù)據(jù)總線上,片選信號由地址線A7和A0提供,寄存器選擇信號由地址線A7和A1提供(指令通道地址為0xf1,數(shù)據(jù)通道地址為0xf3),讀和寫操作由AT89C55的讀寫操作信號控制;模塊Vo端所接的電位器用來調(diào)節(jié)液晶顯示器的對比度。

軟件設計

軟件采用Keil C51語言開發(fā),主要包括三個部分:第一部分是寫指令和寫數(shù)據(jù)等面向液晶顯示模塊硬件的驅(qū)動程序;第二部分包括液晶顯示模塊初始化和清屏等通用子程序;第三部分是漢字、字符和圖形的顯示程序。

1 寫指令、寫數(shù)據(jù)子程序

這部分是液晶顯示模塊的驅(qū)動程序,所有對液晶顯示模塊的操作都是通過調(diào)用這部分程序?qū)崿F(xiàn)的。液晶顯示模塊的指令通道地址為0xf1,數(shù)據(jù)通道的地址為0xf3,具體驅(qū)動程序如下。

#define LCD_Cmd 0xf1 //模塊指令通道地址

#define LCD_Data 0xf3 //模塊數(shù)據(jù)通道地址

//寫指令子程序

void Write_LCD_Cmd(unsigned char cmd)

{

while ((PBYTE[LCD_Cmd]3)!=3);

PBYTE[LCD_Cmd]=cmd;

//寫數(shù)據(jù)子程序

void Write_LCD_Data(unsigned char dat)

{

while ((PBYTE[LCD_Cmd]3)!=3);

PBYTE[LCD_Data]=dat;

2 初始化子程序

這部分程序是液晶顯示模塊進行顯示之前的必要工作,包括設置文本頁首地址、圖形頁首地址、文本頁地址、圖形頁地址、初始化和清屏等子程序。本文中把液晶顯示模塊的顯示存儲器分為16個文本頁和6個圖形頁。文本頁的起止地址為0x0000~0x1fff;圖形頁的起止地址為0x2000~0x7fff。

//設定文本頁首地址子程序

void Text_Home_Address(unsigned char tpage)

{

Write_LCD_Data(0);

Write_LCD_Data(tpage*0x02);

Write_LCD_Cmd(0x40); }

//設定圖形頁首地址子程序

void Graph_Home_Address(unsigned char gpage)

{

gpage+= 2;

Write_LCD_Data(0);

Write_LCD_Data(gpage*0x10);

Write_LCD_Cmd(0x42);?。?/p>

//設定文本頁地址子程序

void Text_Address(unsigned char x, unsigned char y)

{

extern unsigned char textpage;

unsigned int xy;

xy=y*32+x+textpage*0x0200;

Write_LCD_Data(xy0xff);

Write_LCD_Data(xy/256);

Write_LCD_Cmd(0x24);


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