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OLED行業(yè)漫談:OLED其實(shí)是個(gè)偏科的孩子

作者: 時(shí)間:2017-07-17 來源:智通財(cái)經(jīng)網(wǎng) 收藏

  顯示器能顯示各種顏色,其實(shí)是利用了人眼的RGB感光系統(tǒng)。

本文引用地址:http://www.butianyuan.cn/article/201707/361803.htm

  顯示器并不能發(fā)出各種波長的光線,但是可以發(fā)出紅色、綠色、藍(lán)色三種波長的光線,并精確控制這三種光線的比例,屏幕上的所有顏色都由這三種光按照不同比例混合而成的。對于人眼來說,人眼正好使用紅色、綠色、藍(lán)色三種感光傳感器(視錐細(xì)胞)來解析光線,不同顏色的光線激發(fā)起這三個(gè)傳感器的電流不同,大腦接收到電刺激后,將這些信息還原成顏色。

  客觀地說,由紅光+綠光混合在一起產(chǎn)生的所謂“黃色”光線和單純的波長為570nm的黃色光線是不同的,但是在人眼看來他們是一樣的。

  視覺世界里最重要的屬性是亮度和色彩。但是對于人造的顯示設(shè)備來說,由于設(shè)備本身的一些缺陷,逼迫我們額外關(guān)注分辨率、響應(yīng)時(shí)間、對比度、可視角度等太多跟基本視覺無關(guān)的東西。

  (一) 與視覺無關(guān)的參數(shù)

  第一,分辨率

  繼承了的TFT結(jié)構(gòu),在分辨率方面并不存在制約因素,感謝液晶時(shí)代積累下來的優(yōu)良工藝,站在的肩膀上從一開始在分辨率方面就高起點(diǎn),代表性的三星從Galaxy Note4和S6起就使用2k屏,三星在實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)將的PPI提高到了2000以上。

  至于早期OLED屏被人詬病的分辨率問題,是因?yàn)樗{(lán)光材料壽命不過關(guān),逼得三星只能通過增大藍(lán)光材料面積,以降低單位面積發(fā)光強(qiáng)度來延長藍(lán)光壽命,也就是所謂的Pentile排列,這種排列下藍(lán)色、紅色像素點(diǎn)變少了,從而導(dǎo)致顯示效果比分辨率數(shù)據(jù)難看。

  

 

  第二,響應(yīng)時(shí)間

  OLED屏幕先天具有響應(yīng)時(shí)間快的優(yōu)勢,達(dá)到微秒級,1微秒=百萬分之一秒,只能做到毫秒級的響應(yīng)時(shí)間。雖然跟Micro LED等無機(jī)自發(fā)光家族兄弟相比(納秒級,微秒的千分之一)還是辣雞,但是吊打LCD毫無壓力。

  響應(yīng)時(shí)間在手機(jī)應(yīng)用中影響不大,對下一代移動計(jì)算中心VR的影響可是致命性的。由于眩暈的問題,VR只能使用OLED。

  第三,對比度

  OLED顯示黑色的時(shí)候像素點(diǎn)完全不發(fā)光,所以可以造成極其強(qiáng)烈的明暗對比效果,從而達(dá)到極高的對比度,這點(diǎn)LCD輸在起跑線。

  第四,可視角度

  得益于自發(fā)光,OLED完全沒有可視角度的問題,只要不從后面看,任何角度都是自信滿滿。LCD這邊經(jīng)過這么多年的改良,也算能勉強(qiáng)跟上OLED的步伐。

  (二) 回歸視覺最本質(zhì)的問題:亮度和色彩

  亮度

  光最要的屬性是亮度,就跟鹽是百味之首一樣。眼睛最早的雛形就是感光。

  亮度這個(gè)對我們直覺再簡單不過的屬性,如果要參數(shù)化到顯示面板上就不是那么容易理解的了。除非是科班出身,對其他人來說,國內(nèi)教材涉及光學(xué)的內(nèi)容非常少,只介紹了反射、折射、衍射和干涉,物理量也主要是介紹輻射度相關(guān)的客觀單位,對可見光相關(guān)的光度單位介紹甚少,幾個(gè)常用單位都沒有介紹,今天一起學(xué)一下光強(qiáng)度、亮度(手機(jī)屏幕參數(shù)常用)、通量(投影儀參數(shù)常用)和照度。

  首先要清楚光度學(xué)里的物理量,包括光強(qiáng)度、光亮度、光通量都是按人眼主觀上對光的感覺來度量,即輻射光能夠被人眼所感受到的那部分有效當(dāng)量,上篇已經(jīng)說了,人眼對不同顏色的光線敏感度不同,所以如果光源輻射功率一樣,但是發(fā)出的光線顏色不同,那么在人眼里的亮度也是不同,比如一個(gè)光源發(fā)出波長500nm的光線,另一個(gè)光源發(fā)出555nm的光線,則在人眼看來前者只有后者亮度的1/3。

  


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