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Imagination宣布為PowerVR GPU的性能分析工具 PVRTune添加強(qiáng)大的新功能

作者: 時(shí)間:2018-03-27 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

Technologies宣布,推出PVRTune的新版本,它可為開(kāi)發(fā)人員提供深度信息,來(lái)幫助他們充分了解其應(yīng)用在移動(dòng)與嵌入式設(shè)備上的動(dòng)態(tài)。利用PVRTune 2018 Release 1中的新功能,開(kāi)發(fā)人員可通過(guò)充分發(fā)揮底層硬件的功能來(lái)創(chuàng)建應(yīng)用與游戲,進(jìn)而能以可獲得的最低功耗來(lái)實(shí)現(xiàn)最佳效能。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201803/377462.htm

開(kāi)發(fā)人員可利用 PVRTune來(lái)分析其應(yīng)用在 上運(yùn)行時(shí)的實(shí)時(shí)性能,并利用精細(xì)的性能信息輕松找出其中瓶頸。新版本推出后,現(xiàn)在PVRTune 已實(shí)現(xiàn)了“應(yīng)用程序接口(API)可感知”,能夠恢復(fù)并呈現(xiàn)諸如OpenGL? ES和 EGL?等原生程序語(yǔ)言接口客戶端驅(qū)動(dòng)程序所產(chǎn)生的事件。此外,用戶接口(UI)增強(qiáng)功能可使導(dǎo)航比以往更為直觀,還提升了數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的辨識(shí)度。

Technologies公司負(fù)責(zé)PowerVR軟件繪圖工程的副總裁Mark Butler表示:“PVRTune標(biāo)志著移動(dòng)GPU供應(yīng)商可以第一次批露這么多深入的驅(qū)動(dòng)程序與硬件信息。在所有我們的PowerVR 開(kāi)發(fā)工具中,我們都盡可能地去提供更多的信息,并以易于理解的方式呈現(xiàn)。設(shè)計(jì)旨在為對(duì)功率最為敏感的產(chǎn)品提供令人驚艷的視覺(jué)體驗(yàn)。開(kāi)發(fā)者在為擁有PowerVR GPU的設(shè)備創(chuàng)建游戲和應(yīng)用時(shí)可利用 PVRTune,來(lái)充分發(fā)揮此領(lǐng)先圖形處理架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)?!?/p>

API的感知是如何運(yùn)行的?

PVRTune支持開(kāi)發(fā)人員在 PVRTune GUI 中檢視應(yīng)用層的API調(diào)用(例如 glDraw),并透過(guò)PowerVR 驅(qū)動(dòng)程序及其執(zhí)行硬件來(lái)追蹤應(yīng)用的細(xì)部的具體運(yùn)行情況。利用這種手段,開(kāi)發(fā)人員就能清楚地知道在應(yīng)用層級(jí)提交的任務(wù)將會(huì)如何直接影響驅(qū)動(dòng)程序與硬件的行為和性能。PVRTune還能從客戶端驅(qū)動(dòng)程序提供其它的信息,例如表面格式、尺寸、以及著色器(shader)細(xì)節(jié)等。

PVRTune現(xiàn)可支持 OpenGL ES / EGL客戶端驅(qū)動(dòng)程序,未來(lái)將能支持 Vulkan?。

在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上的展示

即將在本周參加于舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC),并展出一系列新的技術(shù)。想要參觀 PVRTune新功能的現(xiàn)場(chǎng)展示,請(qǐng)?jiān)煸L Imagination在GDC的攤位,展位編號(hào)為#102 ,GDC將于3月19~23日在舊金山舉行。



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