EUV 的單次曝光與多次曝光的進(jìn)步
隨著半導(dǎo)體器件變得更加復(fù)雜,它們的圖案化方法也變得更加復(fù)雜。每個新節(jié)點(diǎn)的極小特征尺寸要求光刻技術(shù)不斷進(jìn)步。盡管自行業(yè)成立以來基本的光刻過程沒有改變——通過光罩將光照射到準(zhǔn)備好的硅晶圓上——但該過程中每個部分的技術(shù)和方法都發(fā)生了巨大變化。隨著極紫外(EUV)光刻技術(shù)在過去五年從實(shí)驗(yàn)室過渡到 7 納米和 5 納米的大規(guī)模生產(chǎn),這些進(jìn)步加速了?,F(xiàn)在,隨著高數(shù)值孔徑(high-NA)EUV 的即將到來,對于 3 納米節(jié)點(diǎn)及以下的單圖案與多圖案技術(shù)之間的辯論已經(jīng)加劇。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202407/460611.htmEUV 多圖案光刻技術(shù)的獨(dú)特之處在于,決定使用單圖案還是多圖案需要考慮所需的劑量,以使晶圓曝光并仍然可制造。單圖案光刻過程可能比雙圖案過程更昂貴,因?yàn)閱螆D案可能需要超過兩倍的曝光劑量,并且在非常昂貴的掃描儀上比雙圖案過程具有更差的吞吐量。
推動單次曝光的極限
單次曝光涉及使用單一曝光步驟在晶圓上創(chuàng)建所需的圖案,與多圖案方法相比,減少了工藝步驟和相關(guān)成本。這項(xiàng)技術(shù)因其簡單性和成本效益而長期受到半導(dǎo)體制造商的青睞。單次曝光的一些好處包括:
降低缺陷風(fēng)險(xiǎn):與多圖案相比,單次曝光的缺陷風(fēng)險(xiǎn)降低,多圖案可能引入對齊問題、疊加誤差和其他可能影響產(chǎn)量的缺陷。通過最小化工藝步驟的數(shù)量,單次曝光本質(zhì)上降低了這些風(fēng)險(xiǎn),從而實(shí)現(xiàn)更高的產(chǎn)量和更可靠的制造結(jié)果。
提高吞吐量:多圖案需要幾次光刻和刻蝕周期,每次都會延長整體工藝時間。相比之下,單次曝光簡化了制造流程,允許更快地處理晶圓。
降低成本:多圖案中每次額外曝光都需要額外的掩模和增加使用先進(jìn)的光刻工具,從而推高成本。通過減少所需的曝光次數(shù),單次曝光可以大幅節(jié)省材料和設(shè)備使用。
簡化過程控制:在多圖案中管理過程參數(shù)并確保多次曝光的一致性可能具有挑戰(zhàn)性。單次曝光簡化了過程控制,使其更容易在制造過程中保持一致性和可重復(fù)性。
制造商非常努力地使單次曝光工作,因?yàn)闆]有人想做雙次曝光,這太昂貴了。所以在過去五年里確實(shí)發(fā)生了這種情況。公司盡可能地推動單次曝光技術(shù),推遲了雙次曝光的需求,比任何人預(yù)期的都要長。
EUV 掃描儀質(zhì)量的逐步改進(jìn)在將單次曝光擴(kuò)展到五年前 ASML NXE:3400C 掃描儀剛剛推出時所不可能的范圍內(nèi)發(fā)揮了關(guān)鍵作用。從那時起,功率和掃描儀技術(shù)的進(jìn)一步進(jìn)步,包括更好的鏡頭和更復(fù)雜的照明器,有助于降低缺陷率和提高產(chǎn)量。這些改進(jìn)提高了單次曝光的實(shí)際分辨率,使其成為更小特征尺寸的更可行選擇。
ASML 推出了一系列 0.33 NA EUV 光刻設(shè)備模型,每次他們這樣做,它們的吞吐量就會略有提高,疊加效果更好,鏡頭也更好。現(xiàn)在他們正在發(fā)貨 3800,每一款的可靠性都在不斷提高。
ASML 最新的 EUV 設(shè)備的更高源功率使使用更高劑量成為可能,這反過來又提高了分辨率并降低了缺陷的可能性。此外,新光刻膠技術(shù)的進(jìn)步提高了靈敏度和分辨率,允許在更小的間距上進(jìn)行更精確的圖案化。
除了提高 EUV 掃描儀本身的規(guī)格外,193 納米干法和浸沒式光刻中使用的一些技巧也已應(yīng)用于 EUV,以支持更緊密的間距。許多這些是分辨率增強(qiáng)技術(shù)(RET)、源和掩模優(yōu)化(SMO)、更積極的光學(xué)接近校正(OPC)甚至是曲線 OPC,加上逆光刻技術(shù)(ILT),無論是曼哈頓化還是曲線化,用于熱點(diǎn)。
曾經(jīng)在 32 納米間距上具有挑戰(zhàn)性的事情現(xiàn)在在 30 納米上變得具有挑戰(zhàn)性,而在 30 納米上具有挑戰(zhàn)性的事情現(xiàn)在在 28 納米上變得可以管理。盡管使用單次曝光實(shí)現(xiàn)真正的 28 納米間距仍然很困難,但 EUV 工具和抗蝕劑能力的改進(jìn)使我們接近了。
但是,盡管單次曝光很受歡迎,但它也有缺點(diǎn)。在更小的節(jié)點(diǎn)上,單次曝光在實(shí)現(xiàn)高精度的更細(xì)間距方面存在困難。隨著特征尺寸的縮小,誤差的余地減小,使得保持圖案保真度和控制缺陷變得更加困難。在這些尺度上,光子吸收的隨機(jī)性也可能導(dǎo)致變化,從而產(chǎn)生缺陷,隨著關(guān)鍵尺寸的縮小,這些問題變得更加嚴(yán)重。此外,單次曝光在這些更小間距上所需的更高劑量可以顯著增加整體工藝成本并降低吞吐量。
制造商希望盡可能低地推動單次曝光,因?yàn)樗叱杀拘б妗5@并不總是那么容易,因?yàn)橐箚未纹毓馓峁┝己玫漠a(chǎn)量通常需要更高的成像劑量,而更高的劑量增加了成本。現(xiàn)在你有一個更高成本的單次曝光與一個更高成本的雙次曝光相比,了解確切的權(quán)衡點(diǎn)可能變得棘手。
多圖案化
雖然單次曝光提供了幾個優(yōu)點(diǎn),但它在更小的節(jié)點(diǎn)上也有明顯的局限性。隨著特征尺寸的不斷縮小,行業(yè)越來越多地轉(zhuǎn)向多圖案化技術(shù),以實(shí)現(xiàn)在 3 納米及以下先進(jìn)節(jié)點(diǎn)上所需的精度和保真度。
雙圖案化本質(zhì)上比單次曝光更復(fù)雜和昂貴,但對于在先進(jìn)節(jié)點(diǎn)上實(shí)現(xiàn)最小特征至關(guān)重要。它需要多個硬掩模和多次曝光,但如果你有一個寬松的間距并且你正在進(jìn)行雙圖案化,你可以使用更低的劑量,這意味著每層的吞吐量比單次曝光更高。所以成本上有一點(diǎn)抵消。
圖 1:雙重圖案會增加密度。來源:Lam Research
該行業(yè)多年來一直使用浸沒光刻進(jìn)行多圖案化,積累了大量關(guān)于分解設(shè)計(jì)布局和自對準(zhǔn)工藝的知識。多圖案化的原則無論是對于 193 浸沒還是 EUV 都是相同的,但要實(shí)現(xiàn)在 3 納米節(jié)點(diǎn)及以下實(shí)現(xiàn)產(chǎn)量目標(biāo)所需的過程控制和精度水平需要新策略。
過程控制和 AI
多圖案化的一個重大挑戰(zhàn)是管理多次曝光,并確保最終圖案的整體性能符合所需規(guī)格。多次曝光增加了控制困難,使得保持圖案保真度和一致性更加困難。此外,使用這些技術(shù)與昂貴的 EUV 工具進(jìn)一步復(fù)雜化了成本權(quán)衡。
先進(jìn)的光刻技術(shù)有超過 1000 個設(shè)備和過程參數(shù)需要進(jìn)行表征和監(jiān)控,以獲得質(zhì)量結(jié)果。這種需求正在加速 EUV 發(fā)展周期,為人工智能(AI)系統(tǒng)開發(fā),這些系統(tǒng)能夠優(yōu)化多圖案化光刻并改善這些先進(jìn)節(jié)點(diǎn)上的疊加誤差等過程問題。
此外,自對準(zhǔn)雙圖案化(SADP)和自對準(zhǔn)四圖案化(SAQP)等多圖案化技術(shù)對于在 3 納米及以下所需的精細(xì)特征的生產(chǎn)是必要的。
自對準(zhǔn)雙圖案化(SADP)涉及使用單一光刻曝光,然后進(jìn)行一系列沉積和刻蝕步驟來創(chuàng)建圖案。該過程通常從在預(yù)制圖案特征的側(cè)面沉積間隔材料開始。然后使用該間隔作為后續(xù)刻蝕步驟的掩模,有效地將單次曝光最初圖案化的特征數(shù)量翻倍。
SADP EUV 過程還可以利用 EUV 的高光刻分辨率創(chuàng)建非常緊密的線端間距和其他設(shè)計(jì)師所需的節(jié)省面積的功能。然而,需要先進(jìn)的制造工具,如逆光刻技術(shù)(ILT),以高度優(yōu)化掩模圖案,減少晶圓上電路特征的最小尺寸和間距。
自對準(zhǔn)四圖案化(SAQP)擴(kuò)展了 SADP 的原則,以實(shí)現(xiàn)更小的特征尺寸。SAQP 涉及額外的間隔沉積和刻蝕周期,有效地將原始光刻曝光的圖案密度增加四倍。這種方法特別適用于創(chuàng)建 3 納米及以下所需的極細(xì)間距。
該行業(yè)多年來一直使用浸沒光刻進(jìn)行多圖案化,積累了大量關(guān)于分解設(shè)計(jì)布局和自對準(zhǔn)工藝的知識。這些技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)可以與 EUV 光刻一起重新使用。并不是說 EUV 有任何新技巧。相反,隨著我們向更小尺寸的移動,對更高水平的過程控制和精度的需求變得更加關(guān)鍵。
EUV 掩模創(chuàng)新
在過去五年中,EUV 掩模制造的基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)有了顯著改進(jìn),以滿足 7 納米和 5 納米節(jié)點(diǎn)的嚴(yán)格要求。EUV 光刻技術(shù)的采用推動了光學(xué)接近校正(OPC)和 ILT 的發(fā)展,這對于管理數(shù)據(jù)量和確保精確檢查 EUV 掩模特征至關(guān)重要。
ASML 在提高 EUV 膜片的性能方面也取得了顯著進(jìn)展,實(shí)現(xiàn)了 83% 至 84% 的傳輸率,顯著提高了整體缺陷性和傳輸精度。EUV 掩模的整體質(zhì)量也有所提高,使 EUV 光刻更適合大規(guī)模生產(chǎn)。
看來 Hoya 和 Asahi Glass 現(xiàn)在正在制造足夠多的無缺陷掩模空白,人們實(shí)際上可以考慮用某些類型的掩模進(jìn)行曝光。這在幾年前是不可想象的。考慮到五年前生產(chǎn)一個沒有缺陷的 EUV 掩??瞻资且粋€重要的里程碑,無缺陷掩??瞻椎母倪M(jìn)是顯著的。
曲線掩模和多圖案化
曲線掩模因其潛在的提高設(shè)備性能和降低功耗而受到廣泛關(guān)注。曲線特征允許更有效的設(shè)計(jì),從而在最終設(shè)備中實(shí)現(xiàn)更高的性能和更低的功耗。然而,將曲線特征整合到多圖案化過程中還有很長的路要走。設(shè)計(jì)曲線掩模的計(jì)算復(fù)雜性已經(jīng)需要 GPU 加速和 AI 支持,并且隨著多圖案化的增加,這種復(fù)雜性呈指數(shù)級增長。
曲線掩模圖案最初是由曲線 ILT 驅(qū)動的,以獲得最佳分辨率和工藝窗口,并由多束掩模寫入器實(shí)現(xiàn)。由于所有 EUV 掩模都是由多束掩模寫入器編寫的,它們也可以是曲線的。特別是 OPC 很容易從基于段的曼哈頓 OPC 擴(kuò)展到基于控制點(diǎn)的曲線 OPC,公司正忙于將曲線掩模應(yīng)用于 EUV 和 DUV 層,以縮小節(jié)點(diǎn)并提高產(chǎn)量。行業(yè)面臨的下一個要求是需要將 ILT 擴(kuò)展到 EUV 的全芯片或全縫曲線 ILT。一旦有 ILT 產(chǎn)品能夠做到 EUV 的全縫曲線 ILT,它將被行業(yè)采用。
管理這些復(fù)雜性的一種方法可能是盡可能簡單地保持拼接邊界,邊界本身具有最小復(fù)雜特征,并且更復(fù)雜的曲線特征在半尺寸光罩中,類似于在多芯片模塊中采取的方法。這種方法有助于保持對齊和疊加精度,這對于在先進(jìn)節(jié)點(diǎn)上多圖案化的成功至關(guān)重要。它確保了關(guān)鍵特征在拼接過程中不會受到影響,保持了最終設(shè)備的完整性和性能。
即使這是可能的,也需要一段時間來解決具有曲線特征的多圖案化的解決方案。在這些尺度上的光刻物理,包括管理 3D 效果和非單色光源,為過程增加了巨大的復(fù)雜性。
High NA EUV
未來幾年內(nèi)引入的 High NA EUV 光刻將通過提供更高的分辨率和改進(jìn)的圖案保真度,顯著影響圖案化領(lǐng)域。High NA EUV 技術(shù)旨在減少對多圖案化的需求,將單次曝光擴(kuò)展到 3 納米及更遠(yuǎn)。然而,過渡到 High NA EUV 帶來了自己的一套挑戰(zhàn),需要大量的技術(shù)和財(cái)務(wù)投資。
High NA EUV 的主要優(yōu)點(diǎn)是其能夠?qū)崿F(xiàn)更細(xì)的分辨率,將半導(dǎo)體制造的邊界推向了埃拉。然而,這種增加的分辨率帶來了新的挑戰(zhàn),特別是在管理隨機(jī)效應(yīng)和發(fā)展新的抗蝕劑材料方面,這些材料能夠在圖案化更薄層時承受更高的劑量。
對于 14 埃和 10 埃節(jié)點(diǎn),行業(yè)將使用 High NA EUV,這需要雙曝光拼接來制造大尺寸芯片。High NA EUV 將需要創(chuàng)新的拼接和疊加控制解決方案,以及先進(jìn)的抗蝕劑材料來應(yīng)對更緊密的過程窗口。
High NA EUV 面臨的一個主要挑戰(zhàn)是開發(fā)合適的抗蝕劑材料,主要是金屬氧化物。這種從傳統(tǒng)的化學(xué)放大抗蝕劑到金屬氧化物抗蝕劑的轉(zhuǎn)變對行業(yè)來說是一個重大變化。雖然金屬氧化物抗蝕劑由于其在更小節(jié)點(diǎn)上的更高分辨率和靈敏度而提供改進(jìn)的性能,但它們尚未準(zhǔn)備好進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)。
盡管如此,High NA EUV 技術(shù)的發(fā)展速度比預(yù)期的要快。他們今年夏天就用這些工具成像,這真是相當(dāng)了不起。但是 High NA EUV 基礎(chǔ)設(shè)施的高初始投資是一個重大障礙,更不用說運(yùn)營的持續(xù)成本了。公司將不得不權(quán)衡這些成本與潛在的好處。
結(jié)論
在過去五年中,EUV 光刻取得了顯著進(jìn)展,特別是在單次和雙次圖案化領(lǐng)域。這些進(jìn)步對于實(shí)現(xiàn)更小節(jié)點(diǎn)的先進(jìn)半導(dǎo)體器件的生產(chǎn)至關(guān)重要。隨著行業(yè)向采用 High NA EUV 工具的方向發(fā)展,持續(xù)的創(chuàng)新和合作將是克服新挑戰(zhàn)并實(shí)現(xiàn)這些尖端技術(shù)的全部潛力所必需的。
EUV 光刻中單次和多圖案化之間的持續(xù)辯論突顯了半導(dǎo)體制造的動態(tài)性質(zhì)。在 3 納米節(jié)點(diǎn)及以后,兩種方法都將發(fā)揮關(guān)鍵作用,由技術(shù)進(jìn)步和經(jīng)濟(jì)考慮塑造。
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