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一種ARM+DSP協(xié)作架構的FPGA驗證實現

作者:張暉 謝凱年 時間:2008-05-26 來源:電子技術應用 收藏

  2.1 負責準備階段

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/83026.htm

  從Flash中運行啟動代碼,通過配置PLD來連接 X3S5000中的AHBC,目的在于通過AHBC同 X2V6000中的 Core進行交互。

  代碼喚醒外部DMA通過以太網口從PC機端搬運第一幀待處理的圖像數據,放到雙核公用的外部SRAM memory既定的地址段中。然后,ARM Core通過AHBC控制 X2V6000中的 Core。

  這里需要說明兩點:

  (1) FPGA開發(fā)板的的圖像傳輸是通過專門配置的帶有LXT972芯片的以太網口與PC機的以太網口進行交互, 如圖3所示。圖3左邊的以太網子板即圖1中的Ethernet模塊。

        

  (2) Core頂層的wrapper是支持AMBA協(xié)議的TOP Module,其中包括一個Debug Sub-Module。ARM就是通過讀寫Debug Sub-Module的控制寄存器來控制DSP Core的啟動、停止等工作狀態(tài)的。所以說,Debug Sub-Module是整個FPGA工程最為關鍵的部件之一,它直接關系到ARM和DSP之間的交互。本項目中,利用Debug Sub-Module實現對DSP Core的復位、啟動、暫停、斷點設置、單步運行、讀寫內部SRAM、讀DSP Core寄存器等一系列功能,大大方便了調試工作,同時也非常便捷地實現了ARM和DSP的交互運行。

  2.2 DSP運行階段

  ARM寫控制寄存器使DSP Core復位,并把小目標識別的程序代碼寫入DSP內部的SRAM0中等待DSP啟動運行,由ARM控制DSP Core運行起來。DSP Core運行完程序之后,會在外部SRAM的一個地址上返回一個標志數(0x00ff00ff),同時進入idle狀態(tài),完全釋放對AHBC的操作。每隔一段時間,ARM檢查一下相應地址上的這個標志數,如果沒有,則表示程序還未運行完,ARM繼續(xù)檢查;如果有,則表示程序已經運行完畢,ARM將進入下一步操作。

  選用這種流程有兩個特點:(1)ARM完全實現了控制和輔助的作用,而運行部分則完全由DSP負責,各自分工明確。(2)ARM和DSP實現了很好的交互,嚴謹地控制了流程的運行步驟。

  2.3 ARM控制停止返回

  ARM通過寫控制寄存器把DSP Core停下來,從外部SRAM的既定地址段中取出DSP Core運行完所返回的小目標的坐標信息,并通過以太網口返回到PC機端,在顯示界面的此幀圖像上顯示出小目標。圖4為其中一幀圖像的處理結果顯示。

  ARM擦除DSP Core運行完畢的標志數,同時判斷當前處理完的圖像是否為最后一幀,如果不是,則流程跳回DMA搬運步驟去執(zhí)行下一幀圖像,同時加上必要的控制,避免寫程序的重復執(zhí)行;如果是,則結束整個程序運行。這樣循環(huán)下去,直到所有圖像序列處理完畢。

  這個過程充分顯示了ARM在控制流程的判斷跳轉方面所起到的主要作用。由ARM的平臺來實現對整個視頻序列的最終處理控制過程,顯得非常清晰便捷。

  3 體系架構的調試

  3.1 FPGA的選取

  FPGA的選取一定要合適(這里主要針對容量而言)。以本開發(fā)過程為例, Xilinx的兩片FPGA(X2V6000和X3S5000)的容量分別為600萬門和500萬門左右,而項目的硬件代碼容量卻稍微超出了這個范圍,所以不得不對一些模塊作精簡和舍棄。即便如此,兩片FPGA的利用率都已大于90%。

  一般來說,FPGA的利用率達到70%或多一些是比較好的,太高的利用率反而容易造成板子的不穩(wěn)定。本開發(fā)過程就有一些不穩(wěn)定因素,例如,因一些數據線、地址線的個別位傳輸值不正確,需要花大量的精力才能追查出這些存在問題的線路,然后更換Bonding連接,選用其他的通路。同時,所造成的不穩(wěn)定因素也會影響下載代碼的運行速度。目前經過Xilinx的軟件工具ISE綜合出來的FPGA可下載代碼受時序約束,所能達到的速度上限為25MHz時鐘頻率。

  容量大的FPGA的成本同樣也會比較高,所以在研發(fā)需要和成本之間必須找到一個比較好的平衡點,這在整個電路設計階段就要預測得比較好,但這不太容易做到,需要經驗的積累。

  3.2 觀測點的預留

  開發(fā)板在設計電路圖階段,一定要預留出足夠的觀測點。這一點非常重要。因為:在后來的調試過程中,當出現問題時需要追查線路,而目前的FPGA調試軟件還不成熟,并不像RTL代碼前端仿真那樣方便,能夠把所有的信號都輸出到屏幕上觀看,而且FPGA調試時使用的邏輯分析儀只能夠測量觀測點的信號波形,如果觀測點不夠的話,當出現邏輯錯誤時,根本沒辦法追查下去,找不到問題的所在,或者需要做相當繁瑣的重復工作,才能把估計存在問題的線路節(jié)點信號連(Bonding)到僅有的觀測點上。如果經排查,估計得不正確或者需要進一步拉出更多的其他信號時,又需要重新花時間將節(jié)點新信號連到觀測點。這樣,會耗費非常多的時間和精力。因為對每一次新的節(jié)點生成一版新的FPGA下載代碼都很煩瑣。

  所以,從電路的設計之初,預留出足夠的觀測點,盡量將更多的節(jié)點信號連到觀測點上。這樣將會極大地方便調試工作,加快整個研發(fā)進程。

  3.3 FPGA調試的原則

  FPGA的調試應該按照由簡入繁的步驟進行。這樣可以方便研發(fā)人員快速地熟悉板子,并且容易定位問題的所在。

  由于整個ARM+DSP體系結構是由ARM加上兩塊FPGA共同工作,相對比較復雜,相互之間交互性比較多。所以,在調試整個程序之前,可以先通過另外的小程序和硬件結構分別調通ARM對兩片FPGA的交互;然后,再用較為簡單的功能模塊調試好三塊片子的簡單交互功能;最后,把整個大程序應用在上面進行嘗試。這樣一步步下來,出現問題時,就比較容易發(fā)現問題所在,方便調試。

  例如,可以先不考慮FPGA X2V6000,單獨調試ARM通過FPGA X3S5000中的AHBC對外部SRAM讀寫的控制,成功之后,再將FPGA X2V6000考慮進去,但先不考慮Debug模塊對DSP的控制,單獨將Debug模塊提取出來,下載到FPGA X2V6000當中;然后再調試ARM通過FPGA X3S5000中的AHBC對于FPGA X2V6000當中的Debug模塊的控制寄存器的讀寫情況等。



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