vr 文章 進入vr技術(shù)社區(qū)
AR/VR真的大紅特紅了!
- 隨著近兩年CES都將虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)作為展出重點,業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點,并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ),真正成為“紅翻天”的應(yīng)用技術(shù)... 今年美國消費性電子展(CES)中,展出的主角雖然圍繞在人工智能(AI),不過,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)亦是大會展出的焦點。且市調(diào)機構(gòu)TrendForce觀察,2016年CES展出的VR及AR相關(guān)裝置或內(nèi)容多以“炒話題&rdq
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專家稱5G應(yīng)用的主要場景將是高鐵及VR
- 對于5G將改變社會的說法,業(yè)界很多人士認同這種說法。作為已經(jīng)在5G研發(fā)路上的我們,更多人關(guān)注的是5G將會給社會帶來哪些實質(zhì)性改變? 對此,中國工程院院士鄔賀銓表示,移動通信的發(fā)展從1G到4G都是面向個人的通信,但5G不僅帶來更寬的帶寬、更高的速率,5G更大的發(fā)展在于它所定位的應(yīng)用場景、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用和大量未知的應(yīng)用創(chuàng)新。 對于5G的應(yīng)用場景,鄔賀銓指出,主要定位于以下兩類: 一是低時延、高可靠。主要面向的應(yīng)用目標是高鐵,未來要保證500公里時速下流暢的通信。另外是實現(xiàn)車聯(lián)網(wǎng),將來利用5G幫
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HTC收縮手機終端戰(zhàn)線 重點攻搶VR市場
- HTC收縮手機終端戰(zhàn)線,重點攻搶VR市場。在手機領(lǐng)域持續(xù)低迷的HTC近日再次改變了以往的方針。HTC近日召開主題名為“ForU”的新品發(fā)布會,會上正式發(fā)布了3款新機型,而更令人關(guān)注的是,HTC智能手機與聯(lián)網(wǎng)設(shè)備業(yè)務(wù)的總裁Chialin Chang證實,在2017年HTC只會推出六到七款手機,放棄已用多年的機海戰(zhàn)術(shù)。 2016年,HTC在手機終端領(lǐng)域的處境不僅沒有變好,反而愈加艱辛。據(jù)HTC公布的2016年年報顯示,該公司2016年營收為新臺幣781.6億元,較上年下滑35
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關(guān)于VR成人影片的若干問題解答
- 在你的筆記本電腦上觀看成人影片和把羞羞的雜志或家庭錄像帶藏在床墊下如出一轍。就可穿戴技術(shù)而言,或者說得再具體一點,也就是 VR 頭盔,它們正在逐步將成人內(nèi)容變得更加真實,可以讓人身臨其境地去享受。 第一個面向消費者的 VR 頭盔剛一問世,成人電影的推銷者就赤身裸體地站在 3D 攝像設(shè)備前搔首弄姿,并上傳到網(wǎng)上?,F(xiàn)在,隨著 VR 進入到越來越多的家庭,VR 成人影片想必也會如此。 VR 成人影片還處于發(fā)展初期,影片質(zhì)量參差不齊,并且不容易找到資源。然而,如果知道在哪里看,用什么看,還是能找到
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Oculus被判剽竊VR技術(shù) 需賠償5億美元
- 北京時間2月2日消息,據(jù)外媒報道,美國一個陪審團在周三裁定,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備開發(fā)商Oculus使用了盜取來的計算機代碼,需向游戲開發(fā)商ZeniMax Media賠償5億美元。 這樁案件的核心在于Oculus Rift設(shè)備,后者讓Facebook在蓬勃發(fā)展的VR行業(yè)占據(jù)領(lǐng)先位置。Facebook在2014年以20億美元收購了Oculus。 美國達拉斯聯(lián)邦法院在周三作出了這一裁定。盡管陪審團駁回了盜竊商業(yè)機密的指控,但是要求Oculus因違反保密協(xié)議賠償2億美元,因侵犯版權(quán)
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AR、VR被評為年度最佳醫(yī)用新科技
- Medgadget是一家專評全球“醫(yī)療小玩意”的博客,可以說是醫(yī)療領(lǐng)域最新科技的行家。了解到,近日他們評選出了一些最重要、最具創(chuàng)新性、或最令人驚奇的醫(yī)療技術(shù)進展,而其中就有我們熟悉的老朋友——AR和VR。 AR(增強現(xiàn)實)以及VR(虛擬現(xiàn)實)這兩種技術(shù)在近年來迅速發(fā)展成熟,已經(jīng)足以在臨床醫(yī)療、醫(yī)學(xué)教育中實現(xiàn)應(yīng)用,而且還可以提升患者滿意度。2016年4月,癌癥手術(shù)直播首次通過VR技術(shù)向全世界開放,所有Google Cardboard VR眼鏡用戶都可
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從歷代數(shù)碼產(chǎn)品興衰:看青少年群體在VR行業(yè)中的角色
- 當越來越多的孩子開始接觸這種高度沉浸式的技術(shù)時,會發(fā)生什么? 市場為抓住日益增長的受眾需要做出哪些調(diào)整,同時避免父母對孩子接觸太多VR游戲和電影的擔(dān)憂?
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索尼PlayStation VR會在2017年消失?
- 支持PSVR的《生化危機7》即將發(fā)售,索尼也趁機向玩家宣布了一個好消息——本月26日,即《生化危機7》日本發(fā)售時間增加PSVR供貨量。不過就在這一消息勾起不少消費者購買欲望的時候,外媒卻給用戶潑了一盆冷水:《福布斯(Forbes)》撰文稱,進入2017年后,索尼PSVR或?qū)⒆呦蛩劳觥? 這里不妨先回顧下索尼PSVR在2016年的表現(xiàn),這款為PS4打造的VR設(shè)備于2016年10月上市,并獲得了較高評價。此前的統(tǒng)計數(shù)據(jù)指出,PSVR在日本地區(qū)的首周銷量就已經(jīng)高達5萬臺。不過隨后
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VR納入教學(xué)課程 深圳開設(shè)VR創(chuàng)新實驗室
- 深圳南山國際學(xué)校(ISNS)將虛擬現(xiàn)實和相關(guān)工具納入教學(xué)課程中的學(xué)習(xí),旨在讓學(xué)生在這個越來越以科技為中心的世界更有競爭力。 去年夏天ISNS成功開展了一個關(guān)于VR、3D藝術(shù)和動畫的試驗項目,讓不同年齡層的學(xué)生體驗了目前最熱門的科技,放飛了他們的創(chuàng)造力、好奇心和學(xué)習(xí)熱情。之后學(xué)習(xí)還創(chuàng)辦了一個VR創(chuàng)新實驗室,一些不同學(xué)科領(lǐng)域的老師提供指導(dǎo),讓學(xué)生在此空間內(nèi)探索交叉領(lǐng)域下的設(shè)計。 實驗室提供了相關(guān)軟件、材料、工具、資源等支持,學(xué)生得以將教室里學(xué)到的理論用在這里,創(chuàng)造高質(zhì)量的數(shù)字內(nèi)容,甚至為VR平
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雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的困局!
- 如果說2015年的虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)僅是剛發(fā)芽的參天木,不到兩年的時間,VR技術(shù)的巨大延伸性就使其具有極其可觀的發(fā)展前景。游戲、直播、娛樂、教育、醫(yī)療、零售等領(lǐng)域的多線滲透讓VR成為最炙手可熱的創(chuàng)新科技產(chǎn)業(yè),全球市場行業(yè)巨頭紛紛入局,產(chǎn)業(yè)大爆發(fā)指日可待。據(jù)最新發(fā)布的速途研究院數(shù)據(jù)顯示,2016年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為56.6億元,較上一年相比增長率高達268.3%,并呈現(xiàn)逐年增長的趨勢,預(yù)計2020年,虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達到556.3億元,較2016年成倍增長,市場潛力可見一斑。 圖1.&n
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拿下話語權(quán)?華為發(fā)起的VR質(zhì)量評價提案在ITU-T立項通過
- 前天,華為官微發(fā)布消息表示,1月19日在日內(nèi)瓦召開的ITU-T SG 12會議上,由華為網(wǎng)絡(luò)研究部和華為iLab代表華為公司發(fā)起的QoE for VR(Quality of Experience for Virtual Reality)工作立項提案受到各與會代表支持,經(jīng)全會討論立項通過。 據(jù)了解,該工作項目將輸出關(guān)于 VR 業(yè)務(wù)質(zhì)量領(lǐng)域的Recommendations文檔,向業(yè)界提供關(guān)于QoW因素、QoE/QoS方面需求、主管測試方法和客觀質(zhì)量評價模型等方面的建議。 該項目將按照五個階段開
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