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工信部《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書5.0》解讀

  • 目前虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)重缺失,整個產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展就像戴著鎖鏈在跳舞,這個鎖鏈就是不適合虛擬現(xiàn)實(shí)的一些現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。
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VR要爆發(fā) 兩大顯卡商N(yùn)vidia/AMD都拼了

  • 說到底,其實(shí)兩家廠商還是想站在VR的風(fēng)口上憑借一些噱頭多賣一些顯卡而已,大家還是多一些真誠,少一些套路吧。
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中國VR產(chǎn)業(yè)掃描:硬件和內(nèi)容的蠻荒時代

  • 2016年是VR產(chǎn)業(yè)的新紀(jì)元年,各路大神均看好VR技術(shù)的發(fā)展,有志之士紛紛下海投資創(chuàng)業(yè)。但是,在這股熱潮的背后,中國VR公司的現(xiàn)實(shí)情況也是如理想般一片光明嗎?我們還需謹(jǐn)慎對待。
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深度長文:從熱炒到務(wù)實(shí) VR和AR普及之路還有多遠(yuǎn)

  • 盡管VR已經(jīng)有幾十年的發(fā)展歷史,但VR、AR還依然處于發(fā)展的初級階段,硬件和內(nèi)容給消費(fèi)者的體驗(yàn)并不友好,這樣的現(xiàn)狀很大程度上影響了VR、AR的發(fā)展,而消費(fèi)者才是VR和AR行業(yè)的最終裁判,如果得不到消費(fèi)者的認(rèn)可,即使有資本和媒體的熱炒,VR、AR的熱度也會快速退潮。
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泡沫初現(xiàn) VR公司身價(jià)暴漲

  • 隨著國外多家公司2016年紛紛發(fā)布消費(fèi)級的VR產(chǎn)品,行業(yè)內(nèi)傳言的VR元年就這樣到了,在股權(quán)投資市場,行業(yè)亂象也開始出現(xiàn),
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華為VR策略浮出水面:先要為VR提高網(wǎng)速

  •   VR現(xiàn)在很火,但真正要實(shí)現(xiàn)移動化的體驗(yàn)還需要足夠大的網(wǎng)絡(luò)速率來支撐。所以,華為在VR的布局并不像HTC、索尼等傳統(tǒng)硬件商的做法,前期側(cè)重點(diǎn)是在網(wǎng)絡(luò)速率的提升上。   對此,華為FDD產(chǎn)品線總裁王軍在昨日的華為分析師大會上對騰訊科技表示,VR將是未來社交平臺的主要方式之一,但目前的網(wǎng)絡(luò)并不足以支撐起VR的良好體驗(yàn),尤其是無線VR。   目前,國內(nèi)三大運(yùn)營商正在從4G向4G+過度。在4G+的網(wǎng)絡(luò)下,手機(jī)上網(wǎng)下載速率最高可達(dá)300Mbps,上傳速率最高可達(dá)50Mbps;華為認(rèn)為,這樣的速率對于有線的VR
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首屆國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會暨2016T-EDGE VR 峰會即將召開

  •         會議通知  峰會簡介  2016T-EDGE VR 峰會暨2016T-EDGE夏季峰會——T-EDGE代表尖峰、前沿、顛覆,T-EDGE峰會是前沿創(chuàng)新者的國際交流盛會,是鈦媒體的品牌產(chǎn)品。2016年,鈦媒體將目光投向最前沿的VR行業(yè),與紐約時報(bào)中文網(wǎng)聯(lián)袂推出首屆國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)峰會?! ±^PC和智能手機(jī)之后,虛擬現(xiàn)實(shí)有望成為下一個通用計(jì)算平臺。多家分析機(jī)構(gòu)預(yù)測到2020至2025年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)可達(dá)百億甚至千億美元規(guī)模,20
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VR虛擬現(xiàn)實(shí)Oculus Rift和HTC Vive,究竟哪家強(qiáng)

  • Oculus Rift(消費(fèi)版):高端VR在這兒,只要你能玩得起Rift需要大量硬件和巨大投資,但當(dāng)你真正體驗(yàn)它的時候,你會發(fā)現(xiàn)一切都是值得的。人手一臺的手機(jī)和平板是不是不夠刺激、不夠酷炫呢?智能手表的成績也讓你大失所望,那來看看VR吧。只不過幾年的時間,當(dāng)初在人們看來像是科幻小說式的白日夢,如今卻慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)橄乱粋€突破性技術(shù)平臺。在這種勢頭下,Oculus Rift肩負(fù)著太多,夸張點(diǎn)說,如果它失敗了,在它真正發(fā)展之前就已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)市場給毀掉了。然而,在與她相處了一周后,我可以毫無疑問地說,她有點(diǎn)料!首先
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虛擬現(xiàn)實(shí)十年內(nèi)規(guī)模將達(dá)800億美元

  •   作為一項(xiàng)視覺新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在全球掀起風(fēng)暴。9日在北京舉辦的“全球創(chuàng)新者大會虛擬現(xiàn)實(shí)峰會”上,大量國內(nèi)外投資機(jī)構(gòu)和企業(yè)參會,他們瞄準(zhǔn)的正是我國VR市場的巨大潛力。   “此前30年,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)革命的重鎮(zhèn)都在美國,但未來出現(xiàn)技術(shù)變革的地方一定是中國,從手機(jī)和游戲的市場就可以預(yù)見。”HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示。HTC Vive是宏達(dá)國際電子股份有限公司推出的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,配合手柄,還可以打游戲、與電影內(nèi)容互動。   我國第三方研
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華為+VR 它要做什么?

  •   華為第十三屆分析師大會于4月11日在深圳舉行,它的開場白提到的第一個關(guān)鍵詞是VR,這讓人感到意外。   華為常務(wù)董事、戰(zhàn)略Marketing總裁徐文偉在《共建全聯(lián)接世界,共贏數(shù)字化轉(zhuǎn)型機(jī)遇》的主題演講中表示,我們正處于數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時期,新技術(shù)層出不窮,極致體驗(yàn)成為普遍需求,過去的很多暢想正變成現(xiàn)實(shí)。   接下來,他以VR為例,表示VR要實(shí)現(xiàn)完美的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),每秒要處理高達(dá)5.2Gbit的數(shù)據(jù)量,時延要低于20ms。他提到VR并不意味著華為要推出VR頭顯,而是為提升VR的用戶體驗(yàn),在超寬帶、零
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智能穿戴產(chǎn)業(yè)2016年三大發(fā)展趨勢

  • 智能穿戴產(chǎn)業(yè)是個典型的從0到1的產(chǎn)業(yè),從產(chǎn)業(yè)思考、產(chǎn)業(yè)形態(tài)、產(chǎn)業(yè)技術(shù)、消費(fèi)者認(rèn)知等角度來看,其實(shí)過往幾年的發(fā)展更像是個探索期,產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)技術(shù)以及人才的缺失,導(dǎo)致產(chǎn)品通過技術(shù)方式表達(dá)出來時,在不同的程度上受到了影響,用一句話來形容:理想豐滿現(xiàn)實(shí)骨干。
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實(shí)境體驗(yàn)崛起 VR、AR、MR技術(shù)大不同

  • 各種R讓人迷了眼,VR、AR、MR都是利用電腦生成3D模型的技術(shù),但3D模型的呈現(xiàn)方式,以及觀眾與3D模型的互動程度則各有不同。
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小米電視沖擊高端 生態(tài)是制勝關(guān)鍵

  • 電視是一個低頻品類,相比手機(jī)的較高換機(jī)頻次,電視的換機(jī)頻度往往是幾年,這決定了單純賣硬件不是一個特別有誘惑力的生意,現(xiàn)在我們越來越清晰看到互聯(lián)網(wǎng)電視生態(tài)的魔力。
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英偉達(dá)展示刷新率達(dá)到1700Hz的VR顯示屏

  •   對虛擬現(xiàn)實(shí)顯示屏而言,一個很重要的屬性是對延遲的控制,如果佩戴者頭部運(yùn)動和顯示屏中的響應(yīng)畫面之間,有比較久的延遲,或者幀與幀之間有比較嚴(yán)重的影像殘留問題,佩戴者就會感覺到頭暈惡心。Oculus Rift和HTC Vive的顯示屏刷新率都達(dá)到了90Hz,殘影問題也控制得很好。   不過在英偉達(dá)看來,這樣還不夠。所以在GTC 2016大會上,英偉達(dá)展示了一種刷新率達(dá)到1700Hz的原型顯示屏產(chǎn)品。   RoadToVR報(bào)道稱,英偉達(dá)為了演示這種技術(shù),他們把這臺VR顯示屏放到了軌道交通系統(tǒng)上,前后快速晃
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智能家居:價(jià)值1800億人民幣的Magic

  • 智能家居還需要一定的時間來等待高能產(chǎn)品的產(chǎn)生,除了大眾司空見慣的幾個智能項(xiàng)目,在考慮安全性智能的前提下,也需要有所創(chuàng)新,無論是人體感應(yīng),還是在時間和使用空間上,都應(yīng)該根據(jù)人性化需求來進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新和互聯(lián)。
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