蘋果元宇宙:可能遲到,但不會缺席
當扎克伯格在Facebook上分享他對元宇宙看法時,說他不希望它成為一個“圍墻花園”,而是一個更大的開放生態(tài)系統(tǒng)。這是扎克伯格對蘋果及其封閉的生態(tài)系統(tǒng)很微妙的反諷。實際上,微軟、Meta、英偉達等美國科技公司在拼命爭奪元宇宙的背后,其實就是以其之名打造屬于自己的“蘋果商店”。
近日,蘋果明年計劃推出AR眼鏡的新聞著實讓業(yè)界興奮一陣子,但庫克對元宇宙“欲說還羞”的模棱兩可態(tài)度,又一下子澆滅了人們的熱情和期待——元宇宙“去中心化”的特征與蘋果封閉生態(tài)顯得格格不入。但元宇宙之于蘋果,仍有巨大的想象空間。如果蘋果在未來十年用AR來取代iPhone,考慮到iPhone用戶超10億,這意味著未來十年蘋果將銷售10億臺AR設備。AR被譽為元宇宙的入口,即使庫克刻意疏離,但元宇宙仍然會踏步而來……
蘋果在等待元宇宙的厚積薄發(fā)?
自從扎克伯格提出元宇宙戰(zhàn)略并將Facebook改名為Meta之后,各類公司都因蹭上元宇宙的熱度而股價飛漲。與大多數(shù)公司不同,蘋果對“元宇宙”一詞則是敬而遠之。
“我會遠離流行詞語。”蘋果現(xiàn)任CEO庫克在接受記者采訪時對元宇宙表態(tài)說,“我們只叫它增強現(xiàn)實(We just call it augmented reality)”。
北京理工大學光電學院教授、沉浸式交互動漫文化和旅游部重點實驗室副主任翁冬冬對《中國電子報》記者說,庫克對元宇宙的排斥或許來自對競爭對手Meta的敵意。民生證券通信、元宇宙首席分析師馬天詣在接受《中國電子報》采訪時也表達出相同觀點,蘋果在全球的手機等硬件產(chǎn)品的銷量依舊遙遙領先,相比Facebook遇到流量增長瓶頸,蘋果無需進行如此大的戰(zhàn)略轉型。
另一種產(chǎn)業(yè)聲音卻認為,排斥元宇宙是庫克在放煙霧彈。元宇宙,蘋果可能會遲到,但不會缺席。馬天詣推測,“不排除蘋果在等待一個(在元宇宙領域)厚積薄發(fā)的機會”。
“厚積薄發(fā)”或許就一直烙印在蘋果公司的DNA里。以改變整個智能手機發(fā)展進程的iPhone為例。iPhone的誕生幾經(jīng)波折,最早可追溯至1980年代辦公室觸摸屏電話、在代號為“紫色二號”的智能手機項目中涅槃。自2007年1月9日喬布斯發(fā)布 iphone 2G之后,iPhone才一代代更替升級。
最值得回味的是,在一篇解密iPhone研發(fā)歷程的文章曾提及一段未得到考證的插曲——2004年初,當記者詢問喬布斯“蘋果是否有推出自己手機的計劃時”,喬布斯的回答是“沒有。”在宣布進軍元宇宙那一刻之前,蘋果和庫克也只能“遠離”它。
蘋果的元宇宙可能是泛娛樂化的
相比iPhone,蘋果籌備AR頭顯也超過十年。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,從2010年起,蘋果申請超過2000項AR/VR的相關專利;蘋果投資或收購超過20家AR/VR業(yè)務相關公司,領域橫跨仿生芯片、超寬頻芯片、傳感器、Micro LED屏幕、光導波、可追蹤定位的空間聲場技術等領域。對于VR/AR,蘋果顯然積淀頗深,也早有伏筆。
“雖說風口上的豬都能飛起,但蘋果很可能會因為飛的不夠高而被指責。”GfK高級分析師侯林在接受《中國電子報》采訪時表示。馬天詣則認為:“蘋果或許不愿在新技術未完全成熟之時刻意表態(tài),因為一味地追求概念而削弱了用戶在其產(chǎn)品上的整體體驗。”
此外,蘋果非常在意一件產(chǎn)品失敗對公司股價可能造成潛在影響。“作為上市公司,若蘋果某一款新產(chǎn)品上市后反饋較差,對于股價的影響可能需要2-3款正常產(chǎn)品才能抵消。”侯林說。
顯然,業(yè)界對于蘋果有更多期待和更嚴苛的標準,這也讓蘋果遲遲沒有明確對元宇宙的曖昧態(tài)度。但正是這種“欲拒還迎”的態(tài)度,愈發(fā)讓人好奇——蘋果究竟將打造怎樣的元宇宙?畢竟借助AR眼鏡和手機形成的生態(tài),蘋果積累了進入元宇宙的足夠資本。蘋果AR頭顯將專注于游戲、媒體消費和溝通交流。這與元宇宙的愿景重合度較高。
專家推測,蘋果的元宇宙是泛娛樂化的、每天用戶都能使用到的。“像iPhone和Apple Watch一樣,蘋果想要將AR頭顯打造成一個人們每天都會使用的消費電子產(chǎn)品?!蔽潭J為,蘋果在發(fā)售AR頭顯時會隨之首發(fā)若干個實用性較強的應用,增加產(chǎn)品和用戶之間的聯(lián)系,比如AR導航、沉浸式影視等成熟應用。
AR 空間,讓用戶能利用激光雷達掃描儀錄制并發(fā)送帶有神奇特效的視頻
“無論是元宇宙還是VR,游戲都是一個繞不開的話題。”侯林表示,若打造元宇宙,游戲是蘋果繞不開的話題。他介紹說,2019年,蘋果在APP Store的基礎上推出更加Apple Arcade服務(游戲訂閱服務),盡管服務推出后不溫不火,蘋果反而持續(xù)投資,有可能就是為AR頭顯推出打造的強場景。
據(jù)介紹,Apple Arcade用戶在支付訂閱費用之后便可暢玩其中的所有游戲,無需再另行購買。此外,所有游戲都可離線運行,而游戲進度也能夠跨設備進行同步。這一服務將成為吸引用戶頻繁使用AR頭顯的重要因素。
此外,3D頭像、AR/VR版Face Time聊天通話或將成為蘋果未來元宇宙的重要應用。
“去中心化”的元宇宙讓蘋果很矛盾
元宇宙風口下,科技巨頭聯(lián)合的趨勢已經(jīng)初現(xiàn)。Meta不僅與微軟達成合作,互相開放企業(yè)級軟件內容互訪權限,還與AWS(亞馬遜云科技)達成合作,基于云計算將開展一系列計算、存儲、數(shù)據(jù)庫和安全服務的合作。專家預測,在構建元宇宙的路上,Meta很可能還將與更多同行合作。
相比開放的Meta和微軟,“自閉”的蘋果顯然有一些格格不入?!伴]環(huán)生態(tài)”是蘋果最大的特征和優(yōu)勢。蘋果為不同硬件設備開發(fā)搭建的iOS、macOS、watchOS等操作系統(tǒng),彼此獨立又鏈接。封閉的生態(tài)為蘋果帶來更流暢智能的用戶體驗,如隔空投送、跨設備復制黏貼等;封閉的生態(tài)也是蘋果的核心資產(chǎn),它提供了更安全的系統(tǒng)環(huán)境,如讓蘋果手機硬件感染病毒概率低于安卓系統(tǒng)超過十幾倍;更重要的是,蘋果也得到了相比安卓更豐厚的“蘋果稅”。
AR 空間視頻
近日,庫克在面對來自“歐盟要求蘋果開放第三方應用下載權限”的施壓回復也十分強硬——“最便捷的方法就是用戶換一臺安卓手機?!?/span>
顯然,蘋果對于封閉的生態(tài)十分堅決。除非蘋果自己“想開”,否則很難有外部力量撬開蘋果的生態(tài)。與元宇宙“去中心化、開放”的特征相比,蘋果顯然與之“氣場不和”。專家猜測,這或許也是庫克對蘋果是否入局元宇宙還不表態(tài)的原因。
“目前來看元宇宙與蘋果的商業(yè)模式相悖,”馬天詣指出,“去中心化的元宇宙的基本運行模式,而蘋果是中心化的商業(yè)模式,所以未來能否與目前已有的蘋果生態(tài)鏈相兼容還不得而知?!?/span>
不過,也有產(chǎn)業(yè)專家指出,元宇宙現(xiàn)階段談論“去中心化和開放”這個問題還為時尚早。在馬天詣看來,元宇宙完全開放和去中心化的特征很難實現(xiàn),目前科技巨頭間的競爭態(tài)勢決定了其生態(tài)還處于相對封閉中。其次,廠家的封閉的生態(tài)系統(tǒng)作為一個整體,可為元宇宙世界提供一部分功能。這顯然對蘋果這樣的封閉生態(tài)硬件廠商是個利好消息。另一位產(chǎn)業(yè)專家也表達了同樣觀點,“目前蘋果的封閉生態(tài)反而會成為提升AR頭顯應用體驗的加分項,是否開放接口的問題或許要等到下一任CEO來決定?!?/span>
蘋果AR設備可能會遭遇“曲高和寡”
“科技發(fā)展離不開開放共享的生態(tài)。”賽迪顧問電子信息產(chǎn)業(yè)研究中心高級分析師袁鈺對《中國電子報》記者表示,蘋果若固守“產(chǎn)品性能線性提升+品牌溢價”模式,由于閉門造車對偶然因素依賴過多,未來有可能會被開放開源的生態(tài)邊緣化。袁鈺舉例說,“近年的Apple TV、HomePod等產(chǎn)品就是被邊緣的典型產(chǎn)品,已與全球主流產(chǎn)品距離越拉越大?!?/span>
以2017年發(fā)布的智能音箱產(chǎn)品HomePod為例,盡管蘋果從未正式披露過HomePod的銷售情況,根據(jù)第三方CIRP的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2019年第三季度HomePod在美國的市場占有率僅為5%左右,而亞馬遜的Echo占據(jù)七成。
“iPhone較之于國產(chǎn)智能手機,除去BOM物料成本,品牌溢價比重高達45%-55%,為蘋果帶來豐厚利潤?!痹暸袛?,蘋果很難為AR頭顯或者說元宇宙開放生態(tài)和接口?!皬哪壳皝砜矗O果的AR眼鏡還會延續(xù)既有風格,自成體系,以維系蘋果的品牌溢價?!痹暠硎尽?/span>
如今,蘋果入局AR/VR諸多條件與彼時入局智能音箱之時十分相似。2017年的智能音箱,國際市場幾乎被谷歌Home和亞馬遜 Echo瓜分;中國市場被小愛同學、小度音箱、天貓精靈等諸多品牌占領。蘋果HomePod以349美元的價格入場(后調價至299美元),HomePod市占率一直徘徊在5%左右,強大的蘋果生態(tài)也帶不動HomePod。
此次,蘋果AR頭顯也已經(jīng)遲到一步。國際上,VR頭顯市場Meta Quest占據(jù)了三分之二的市場份額(IDC數(shù)據(jù));微軟憑借28.8%的占有率占據(jù)MR/AR第一寶座。國內方面,HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛奇藝等企業(yè)等瓜分大部分市場。
根據(jù)媒體爆料,此次蘋果即將發(fā)布的AR頭顯售價高達1000美元,而Oculus Quest2售價為299美金,國內主流VR頭顯定價也未超過3000元(470美元)。高價的AR頭顯是會像HomePod一樣曲高和寡,還是能復制iPhone一樣的成功?
對蘋果推出什么樣的元宇宙充滿期待
記者在采訪時發(fā)現(xiàn),無論是專家學者、產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)還是產(chǎn)業(yè)分析師,對“蘋果即將推出AR硬件”這一新聞,鮮有唱衰者,人們都對蘋果能推出怎樣的元宇宙產(chǎn)品充滿期待。
距離2016年的VR元年已經(jīng)過去5年,無論是HTC、索尼、還是Oculus都未能將VR/AR做成一個暢銷的消費電子產(chǎn)品。數(shù)據(jù)不會說謊,2020年的VR頭戴設備全球出貨量為500萬臺,而同期全球智能手機市場出貨量為12.92億臺(IDC數(shù)據(jù))。以品牌為例,2021年第四季度,小米、vivo和OPPO的全球出貨量分別4430萬臺、3330萬和3320萬臺,而被稱為現(xiàn)象級產(chǎn)品的Oculus Quest 2自2020年發(fā)售以來累計銷量才剛突破1000萬臺。
產(chǎn)業(yè)界期待蘋果推出VR/AR產(chǎn)品,究其原因是蘋果的入局將帶來更多媒體曝光和流量,蘋果的入局也勢必會加速上下游產(chǎn)業(yè)器件的進步,產(chǎn)業(yè)體量或將得到指數(shù)級增長,使用場景和商業(yè)模式或將出現(xiàn)新一輪豐富。
“明年蘋果推出AR眼鏡后,我期待全球AR設備出貨量達到千萬級別,許多品牌或許有望成為AR/VR界的三星、小米、vivo和OPPO。”一名不愿意透露姓名的VR硬件廠商高管對記者說。從客觀條件來說,蘋果豐富的硬件矩陣和軟件生態(tài)也有助于把AR硬件做成功。
清華大學元宇宙實驗室負責人李祖希告訴《中國電子報》記者,手機與AR/VR硬件并非絕對的替代關系,目前手機是工作效率更高和應用場景也更為廣泛的生產(chǎn)工具,手機和元宇宙的接口硬件(如VR/AR頭顯)或許會形成互補的共生關系?;谔O果在手機賽道的領頭羊地位,iPhone加持下的AR頭顯也具備一飛沖天的潛質。
馬天詣預測,蘋果的閉環(huán)生態(tài)也將給即將發(fā)售的AR頭顯帶來好處——生態(tài)閉環(huán)具有安全性高和流暢度大的優(yōu)點,在元宇宙的發(fā)展中也至關重要。比如,蘋果凝聚多年語音識別技術積累的Siri,可以幫助AR進行語音識別和控制。Apple watch輔助觸摸可以幫助進行AR交互,比如,只需一些手勢可以控制手表,實現(xiàn)手機/手表/AR眼鏡的連接。
此外,蘋果先后布局了ARKit和AppClip,豐富AR軟件生態(tài),如今建設也初具規(guī)?!鶕?jù)蘋果官方數(shù)據(jù),目前蘋果擁有“全球最大的AR平臺,擁有數(shù)億臺支持AR的設備,以及AppStore上的數(shù)千個AR應用程序?!?/span>
“這是一個前景光明的賽道,就如同2007年的智能手機賽道,很多的產(chǎn)業(yè)鏈都亟待完善和豐富,需要蘋果這樣的巨頭引領發(fā)展。”翁冬冬告訴《中國電子報》記者說,目前人們對元宇宙概念的興趣空前高漲,蘋果這樣的品牌自帶IP光環(huán),很有可能會比第一代iPhone賣的更好。
來源:中國電子報
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