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VR繪圖處理器大戰(zhàn)方酣 NVIDIA與AMD各擅勝場(chǎng)

作者: 時(shí)間:2016-08-09 來(lái)源:DIGITIMES 收藏
編者按:在VR市場(chǎng)的GPU雙雄競(jìng)爭(zhēng),NNVIDIA很明顯在品牌、技術(shù)與資金上擁有絕對(duì)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),但AMD借由提供價(jià)格較低,在性能上卻不會(huì)相差太多的產(chǎn)品,應(yīng)該還是可以爭(zhēng)取到那些追求CP值的消費(fèi)者青睞,不至于在市場(chǎng)中完全落居下風(fēng)。

  在高階圖像處理器(GPU)市場(chǎng),長(zhǎng)期以來(lái)一直是超微()與輝達(dá)()兩家公司的天下,逐漸占據(jù)上風(fēng)的如今已取得77%的市 場(chǎng)份額,不過(guò)仍有伺機(jī)反撲的可能性,隨著虛擬實(shí)境(VR)的風(fēng)潮興起,GPU的兩雄相爭(zhēng)即將進(jìn)入新的階段,擁有技術(shù)與資金優(yōu)勢(shì)的,與擁 有較佳產(chǎn)品CP值的,目前看來(lái)鹿死誰(shuí)手猶未可知。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201608/295206.htm

  Motley Fool網(wǎng)站分析,對(duì)于想要推廣VR裝置的業(yè)者來(lái)說(shuō),目前遇到的最大困難就是消費(fèi)者的入場(chǎng)門(mén)檻依舊過(guò)高,目前光是一臺(tái)能夠讓VR裝置順利運(yùn)作的PC要價(jià)大 約1,000美元,這還沒(méi)計(jì)算Facebook旗下Oculus的VR裝置Rift要價(jià)600美元,或著宏達(dá)電與Valve合作的Vive要價(jià)800美 元,這無(wú)疑讓VR裝置難以打入一般主流消費(fèi)大眾市場(chǎng)。

  不過(guò)隨著AMD與NVIDIA相繼推出專(zhuān)為VR設(shè)計(jì)的入門(mén)級(jí)GPU產(chǎn)品,這樣的問(wèn)題 也可望獲得一定程度的改善。由AMD開(kāi)發(fā)的RX 480擁有1.3Ghz時(shí)脈速度,配備4GB記憶體,而NVIDIA GTX 1060則擁有1.5Ghz時(shí)脈速度,搭配6GB記憶體,兩者的售價(jià)分別訂在200美元與250美元,估計(jì)可以讓VR裝置適用的PC降價(jià)至700美元左 右。

  然而,RX 480與GTX 1060何者又能夠在VR市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中勝出?根據(jù)硬體效能測(cè)試網(wǎng)站PCEVA稍早前進(jìn)行的評(píng)測(cè),在3DMark的“Time Spy”DirectX 12指標(biāo)測(cè)試中,GTX 1060的表現(xiàn)分?jǐn)?shù)比RX 480要高出6~7%,但這樣的測(cè)試結(jié)果不見(jiàn)得對(duì)NVIDIA有利,因?yàn)樵S多消費(fèi)者可能并不會(huì)愿意多付出25%的費(fèi)用,只為了能讓顯示卡增加7%的效能。

  盡 管如此,AMD并不能夠就此高枕無(wú)憂,因?yàn)镹VIDIA仍舊在其他面向占有一定的優(yōu)勢(shì)。首先,NVIDIA在過(guò)去10年的成長(zhǎng),有很大一部分憑藉的是消費(fèi) 者對(duì)該公司旗下GeForce品牌忠誠(chéng)度,這就表示消費(fèi)者本來(lái)就愿意接受NVIDIA產(chǎn)品相對(duì)較高的售價(jià),這一點(diǎn)從兩家公司的財(cái)務(wù)比率也能夠看出其中的差 別。

  NVIDIA在最近一季的毛利率高達(dá)57.5%,相對(duì)AMD則只有32%,因此NVIDIA比AMD更有本錢(qián)可以發(fā)動(dòng)價(jià)格戰(zhàn)來(lái)?yè)屨际袌?chǎng)份額。

  其次,NVIDIA長(zhǎng)久以來(lái)都能夠領(lǐng)先AMD開(kāi)發(fā)出技術(shù)更為先進(jìn),且功耗相對(duì)較低的晶片架構(gòu),至于AMD則一向習(xí)于追求更快的時(shí)脈速度,但往往也讓產(chǎn)品容易出現(xiàn)過(guò)熱的問(wèn)題。

  之所以會(huì)產(chǎn)生這樣的差異,那是因?yàn)镹VIDIA是一家專(zhuān)注于發(fā)展GPU的IC設(shè)計(jì)公司,因此可以將所有研發(fā)資源加以集中,不像AMD除了開(kāi)發(fā)GPU以外,仍需投入相當(dāng)多的人力與資金來(lái)與英特爾(Intel)在CPU市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。



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