谷歌為何官方承認(rèn)手機(jī)VR行不通?
大概是兩年多之前,當(dāng)時廠商還在鼓吹把手機(jī)塞進(jìn)一個頭戴顯示器套殼里,就能實現(xiàn)低成本高品質(zhì)的沉浸VR體驗,而且這波潮流還有頭部廠商的引領(lǐng),很多人覺得這是VR的一個新機(jī)會,因為可以讓更多新用戶接觸到VR??墒莾赡甓鄷r間下來,認(rèn)清現(xiàn)實的人越來越多,就連帶頭的也開始覺得,自己趟溝里去了。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/201910/406028.htm隨著Oculus的技術(shù)大牛John Carmack上個月為Gear VR“吊唁”,再加上今天Google宣布不再支持自己在2016年推出的Daydream項目,舉措包括停產(chǎn)Daydream View手機(jī)VR頭顯,以及刨除Pixel 4手機(jī)的Daydream VR支持,等于說曾經(jīng)被視為Android生態(tài)一部分的手機(jī)VR,現(xiàn)在已經(jīng)被正式放棄。
Google曾經(jīng)對Daydream寄予厚望,在Cardboard之后,它認(rèn)為很快就會有數(shù)以億計的新用戶用上兼容Daydream的手機(jī)。而在2019年的現(xiàn)實則是沒有一款當(dāng)代安卓手機(jī)支持Daydream,手機(jī)VR用來嘗個新鮮還差不多,因為硬件條件的限制,久而久之它與獨立VR的差距在體驗中就會被越放越大。
John Carmack就Gear VR的終結(jié)也提供了自己的看法,他覺得手機(jī)VR拆裝令人厭煩,而且實現(xiàn)VR的沉浸性3D應(yīng)用還會對手機(jī)續(xù)航產(chǎn)生不利影響。三星雖然還沒有官方宣布停產(chǎn)Gear VR,但從當(dāng)前線上線下渠道都缺貨的狀況看,已經(jīng)八九不離十。
手機(jī)VR的位置基本都已被去年起涌現(xiàn)的VR一體機(jī)所替代,Oculus Go、Oculus Quest還有HTC的Vive Focus和Vive Cosmos都在穩(wěn)步提升自己的沉浸體驗品質(zhì),同時也努力壓低自己的售價,反觀Google自己就對一體機(jī)很不上心,到現(xiàn)在都只有一款聯(lián)想幫它出的Mirage Solo,而且這玩意的可用程度還差不多只是開發(fā)套件的水準(zhǔn)。
總之,Google對于手機(jī)VR的推動基本上也就到此為止了,雖然Cardboard這種超低價體驗方案仍會以第一方的形式繼續(xù)提供給感興趣的洪湖,但由于肉眼可見的限制,手機(jī)顯然做不到一體機(jī)的水準(zhǔn),假如Google對VR還沒有死心,它也只能在一體機(jī)的市場中再戰(zhàn)——想把VR吸納為安卓手機(jī)系統(tǒng)的一部分,顯然太過于樂天。
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