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Gartner:蘋果改變智能手表、移動支付市場

作者: 時間:2015-03-19 來源:經(jīng)濟日報 收藏

  針對近期消費科技市場趨勢發(fā)展,市調(diào)機構(gòu)Gartner指出行動App、軟體市集平臺進入成長爆發(fā)期,同時包含虛擬實境與擴增實境的沉浸式視覺體驗將進一步與生活、電玩結(jié)合,而智慧城市等應(yīng)用發(fā)展也將隨著網(wǎng)路技術(shù)逐漸成長。另外,Gartner也認為隨著Apple watch在今年4月間上市,預期將能進一步帶動智慧手表裝置市場動能,甚至超越現(xiàn)有智慧手環(huán)市場規(guī)模。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/271225.htm

  

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  根據(jù)市調(diào)機構(gòu)Gartner研究分析,分別指出,隨著智慧型手持裝置持續(xù)成長,目前行動App、軟體市集平臺均已進入成長爆發(fā)期,同時包含App內(nèi)容廣告量也隨之增長,而相關(guān)研究中也發(fā)現(xiàn)付費購買App,以及在App內(nèi)付費購買內(nèi)容的比例也均有增長。

  另外,針對近年來持續(xù)成為關(guān)注議題的虛擬實境與擴增實境等沉浸式視覺體驗,Gartner也認為將成為未來生活應(yīng)用或與電玩結(jié)合重心,但僅虛擬實境技術(shù)大致已經(jīng)準備進入消費市場,需要更多技術(shù)整合的擴增實境應(yīng)用則仍處于前期導入階段。在此之前,包含Oculus、Google、三星、微軟等廠商均先后投入此類技術(shù)應(yīng)用,甚至HTC方面也預期將能在近三年內(nèi)讓虛擬實境應(yīng)用落實在日常生活。

  至于針對發(fā)展許久的智慧城市,Gartner則認為隨著連網(wǎng)技術(shù)與物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用持續(xù)成長,加上與各類巨量資料搜集、分析整合,未來在智慧城市的發(fā)展將促使人們生活更加便利。

  智慧手表將成主流

  而針對今年Apple Watch即將在今年4月間上市,Gartner表示將預期此項產(chǎn)品帶動市場同性質(zhì)智慧手表產(chǎn)品成長,甚至將有機會超越目前占多數(shù)市場的智慧手環(huán)產(chǎn)品,原因在于智慧手表相較下有更多功能,并且提供智慧手環(huán)相同服務(wù)。不過,以現(xiàn)階段發(fā)展情況來看,待機時間不長、是否結(jié)合時尚設(shè)計等情況,依然是各家品牌必須面臨問題。

  就Gartner所透露數(shù)據(jù)顯示,智慧手表出貨量預期從去年500萬支數(shù)據(jù),進一步提升至今年約達4000萬支,并且將在2019年成長至7900萬支出貨量,意味將在近幾年內(nèi)快速成長。同時就整體發(fā)展來看,Gartner預期在2020年將會有高達5億組智慧穿戴裝置的市場規(guī)模,業(yè)者如何在市場中找尋獲利機會,品牌可能將成為首要關(guān)鍵,也因此不少科技廠商選擇與時尚品牌攜手推行智慧穿戴裝置。

  Apple Pay將沖擊行動支付市場

  對于顯著興起的行動支付市場,Gartner認為交易金額將在今年成長至4400億美元,同時將在2018年增加至9180億美元,其中將以云端連線且無需特定硬體的行動支付 (例如阿里巴巴、騰訊、PayPal、星巴克、Uber采用線上付費機制)占據(jù)較高市場份額。而需搭配手機內(nèi)建NFC,同時通路端必須更換刷卡機系統(tǒng)的感應(yīng)式行動支付部分,雖然也將隨著行動支付應(yīng)用發(fā)展長,但相對市場份額依然偏小。

  至于進一步將配合NFC等硬體使用的Apple Pay、Samsung Pay與Google Wallet做比較的話,Gartner認為硬體規(guī)格統(tǒng)一、軟體與識別技術(shù)也有相同規(guī)范的Apple Pay將2017年之前于美國市場帶來沖擊,但隨后由三星推行的Samsung Pay,以及預期今年Google I/O 2015會有更新的Google Wallet服務(wù),將會以其產(chǎn)品市占優(yōu)勢進一步吸引消費者使用。

  



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