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三星不差屏 顯示器曲面化靠譜么?

作者: 時(shí)間:2015-04-08 來(lái)源:百度百家 收藏
編者按:斗轉(zhuǎn)星移,電視機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)逐步流行曲面屏,三星憑借液晶面板的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)開(kāi)始力推曲面電視,由于技術(shù)壁壘和生產(chǎn)線(xiàn)優(yōu)勢(shì),曲面已經(jīng)成為三星電視的招牌菜了。

  斗轉(zhuǎn)星移,人面桃花,電視機(jī)的屏幕從凸的變成了直的,現(xiàn)在已經(jīng)逐步流行彎的,憑借液晶面板的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)最近一年開(kāi)始力推曲面電視,技術(shù)壁壘和生產(chǎn)線(xiàn)優(yōu)勢(shì)短時(shí)間不會(huì)被追上,曲面已經(jīng)成為電視的招牌菜了。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/272160.htm

  不差屏,可是曲面電視確實(shí)好貴,一方面是屏幕良品率的問(wèn)題,一方面是產(chǎn)能供需問(wèn)題,不過(guò),從目前國(guó)內(nèi)電商廠(chǎng)商的技術(shù)能力來(lái)看,短時(shí)間也追不上來(lái),三星在曲面方面可能還要任性很長(zhǎng)一段時(shí)間。

  在筆記本電腦盛行的今天,這個(gè)詞在我腦海里已經(jīng)很久沒(méi)出現(xiàn)過(guò),出現(xiàn)更多的是視網(wǎng)膜屏、retina等等,而大部分獨(dú)立是在網(wǎng)吧和游戲玩家那里,辦公室里也常見(jiàn),不過(guò)一般配置不會(huì)太高。三星前些天邀請(qǐng)我去參觀(guān)他們的“曲鏡”系列,看到三星把電腦顯示器也給曲面化了,不自覺(jué)地發(fā)出了疑問(wèn),N年沒(méi)有多少顛覆技術(shù)的顯示器真的要變形了么,曲面真的是未來(lái)方向么?

  誰(shuí)在用高端顯示器?

  我們身處在一個(gè)很特別的時(shí)代里,這個(gè)時(shí)代到處是屏幕,電腦屏、手機(jī)屏、平板屏、電視屏、手表屏、智能硬件屏等等,一入多屏深似海,從此雙眼不離屏。屏,是我們最親密的朋友,我們看她,摸她,點(diǎn)她,屏的質(zhì)量決定了我們眼睛的舒適度,在無(wú)屏閃、無(wú)撕裂的畫(huà)質(zhì)基礎(chǔ)上,我那迷人的小眼睛才會(huì)近視度數(shù)不加深,如果說(shuō)手機(jī)是手的延伸,那么,屏是眼睛的延伸。

  游戲玩家是一群很特別的群體,他們貢獻(xiàn)了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)最賺錢(qián)的業(yè)務(wù)-網(wǎng)游,也一直購(gòu)買(mǎi)和使用最好的顯示器,為IT事業(yè)也做出貢獻(xiàn),他們最大的特征是用眼強(qiáng)度大、時(shí)間長(zhǎng)、細(xì)粒度高,如果屏幕質(zhì)量太差,游戲玩家的雙眼很容易出現(xiàn)嚴(yán)重近視或其他問(wèn)題。這個(gè)群體里當(dāng)然也包括越來(lái)越流行的電競(jìng)游戲,像國(guó)民老公王思聰這樣的就是三星曲面顯示器最佳潛在用戶(hù),像我這樣常規(guī)辦公族就不是目標(biāo)用戶(hù)了。

  網(wǎng)游和電子競(jìng)技都需要玩家很高的沉浸度和專(zhuān)注度,注意力要實(shí)時(shí)地跟隨游戲角色而移動(dòng),一方面要求高分辨率,另一方面則要求去在芯片算法上去解決好畫(huà)面的撕裂、延遲、跳幀等問(wèn)題,而曲面化則給與了一個(gè)更接近于真實(shí)視覺(jué)模式地景深和寬視角。我的理解是,曲面除了讓顯示器更適合眼球視覺(jué)模式之外,還可以讓玩家的脖子得到一些解放,高清大屏幕顯示器雖然解決了清晰度問(wèn)題,但是,脖子還要 高頻次移動(dòng),把顯示器曲面化通過(guò)視角的拓寬可以減少玩家脖子的痛苦指數(shù)。

  曲面化帶來(lái)了什么產(chǎn)品趨勢(shì)

  從用戶(hù)角度,曲面顯示器肯定是眼睛的解放、脖子的解放,而從行業(yè)角度,曲面化則帶來(lái)了顯示器領(lǐng)域這么多年最深刻的一次技術(shù)變革,讓顯示器在超高清基礎(chǔ)之上還發(fā)生了更符合人體工程學(xué)的未來(lái)設(shè)計(jì)。三星自然也是知道大家現(xiàn)在辦公用筆記本的越來(lái)越多,所以,三星推曲面顯示器的首要目標(biāo)人群是指向了游戲玩家,而不是辦公人群,這說(shuō)明了顯示器市場(chǎng)在出現(xiàn)社群化和個(gè)性化的演變趨勢(shì)。

  前幾天在京東股權(quán)眾籌的活動(dòng)上,看到了專(zhuān)門(mén)為游戲玩家做產(chǎn)品的筆記本創(chuàng)業(yè)者,那么,三星這樣的世界級(jí)企業(yè)針對(duì)游戲玩家力推去曲面顯示器就不難理解了。游戲玩家大多數(shù)比較在意自己的硬裝備,也愿意在上面投資,他們的開(kāi)支構(gòu)成了互聯(lián)網(wǎng)世界的神奇,騰訊這么牛逼的公司主要就是靠網(wǎng)游的收入。

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