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索尼啟示:輕技術重生態(tài)的失敗樣本

作者: 時間:2015-04-19 來源:虎嗅網(wǎng) 收藏
編者按:索尼在軟硬件融合過程中的失敗,在于輕視其原本擁有的硬件優(yōu)勢,進而導致產(chǎn)品本身喪失了品牌溢價;只有軟件與硬件都做出高品質(zhì)產(chǎn)品,才能確保生態(tài)的價值。

  擁抱互聯(lián)網(wǎng)搭建內(nèi)容生態(tài),向娛樂化轉(zhuǎn)型,硬件產(chǎn)品的核心競爭力喪失

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/272792.htm

  我們看到后來的戰(zhàn)略即是開始擁抱互聯(lián)網(wǎng),玩轉(zhuǎn)生態(tài)。

  比如,在2010年與谷歌合作推出互聯(lián)網(wǎng)電視,但索尼互聯(lián)網(wǎng)電視是以谷歌Android操作系統(tǒng)為基礎,通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸電視節(jié)目只是Google TV的戰(zhàn)略之一,谷歌做的是開放平臺,即能加入Google TV戰(zhàn)略的合作廠商并非索尼一家。索尼互聯(lián)網(wǎng)電視因此而喪失了產(chǎn)品的差異性而被迫卷入價格消耗戰(zhàn)當中。而索尼的電視呢,技術當時早已存在,索尼也喪失了人無我有的優(yōu)勢。另外,在電視領域,LG等韓國廠商的實力卻在不斷增強,推出的平板電視,液晶高清4K電視等產(chǎn)品都比索尼在電視領域方面的硬件產(chǎn)品更為耀眼。而索尼偏離技術的軌道后,甚至認為“索尼應該賣掉電子業(yè)務,投入到由網(wǎng)絡內(nèi)容搭建的娛樂事業(yè)中去?!碑斔髂岵辉僖元毺氐募夹g為公司的核心價值理念時,這也導致大量工程師找不到自己的位置,繼而紛紛離開索尼,致使索尼大量技術人員流失。

  索尼的產(chǎn)品線布局相當廣泛,索尼有超過1000種產(chǎn)品,涉及到手機、游戲設備、電視機、攝像機、電腦、音樂播放器、電子書和玩具,電影工作室和音樂品牌等等,在索尼輝煌的時候,索尼生產(chǎn)的特玲瓏彩電、BRAVIA液晶電視等等無一不是由于其硬件上高性能與高品質(zhì)所帶來的品牌溢價,它符合技術趨勢與發(fā)展規(guī)律,在綜合體驗上能夠超越同期產(chǎn)品,進而帶給了索尼輝煌。

  值得注意的是,索尼自從開始放棄自身硬件優(yōu)勢轉(zhuǎn)而投向軟硬件融合戰(zhàn)略的時候,索尼的產(chǎn)品線還在不斷延伸,但前面提到,其戰(zhàn)略決定了索尼不認可硬件價值,只是將硬件作為其商業(yè)模式中的一個終端,因此導致索尼后來鮮有產(chǎn)品具備驅(qū)動品牌上升的核心競爭力。我們看到后來的索尼的產(chǎn)品,無論在索尼手機、3D電視,還是索尼互聯(lián)網(wǎng)電視等,由于其硬件技術上的差異性不明顯,附加值不明顯,逐漸淪為價格戰(zhàn)下的犧牲品,加之索尼軟硬件融合的部門內(nèi)部產(chǎn)生主導權之爭,硬件與軟件融合過程也涉及到的諸多內(nèi)容生態(tài)版權利益問題的糾葛,導致網(wǎng)絡內(nèi)容生態(tài)遲遲未取得成效,消費者對索尼產(chǎn)品也并不買賬,軟硬件生態(tài)一體化戰(zhàn)略也無從談起。

  而在手機領域,索尼從2012年到2014年推出許多4000元左右的新旗艦,包括z、z1、z2、z3等高端機以及索尼三防手機。索尼的三防手機似乎讓人們看到日企崇尚產(chǎn)品耐用性的思維慣性,但實則是索尼已喪失了對手機硬件技術發(fā)展趨勢的一種敏感嗅覺,加之在軟硬件各方面優(yōu)勢與創(chuàng)新均不明顯,在高端市場其手機硬件供應鏈與技術優(yōu)勢甚至不敵三星,索尼只得不斷調(diào)低價格與預期。因此說到底,索尼在手機終端領域,由于被重生態(tài)輕技術的戰(zhàn)略思維誤導,而導致其本身的硬件優(yōu)勢都已喪失,發(fā)展到后來便類似國產(chǎn)手機廠商,也卷入了曠日持久的同質(zhì)化與價格戰(zhàn)之中。

  索尼融合戰(zhàn)略失?。很浻布蛇吶笔Ц咂焚|(zhì)的產(chǎn)品生態(tài)價值、品牌溢價喪失

  因此我們可以總結(jié),索尼在軟硬件融合過程中的失敗在于輕視其原本擁有的硬件優(yōu)勢,進而導致產(chǎn)品本身喪失了品牌溢價,索尼軟硬件融合若要做出成效的關鍵在于,需要融合過程中或者之前,軟件與硬件兩邊都需要做出高品質(zhì)的產(chǎn)品,這樣才能確保生態(tài)的價值,但索尼卻讓兩頭落空。但要知道,只有領先的技術、產(chǎn)品與產(chǎn)業(yè)鏈上游的掌控力才能確保軟硬布局的有效性與品牌溢價,進而可以進一步重塑商業(yè)模式。

  我們看蘋果知道,蘋果是“系統(tǒng)+硬件+互聯(lián)網(wǎng)服務”的結(jié)合,iOS系統(tǒng)為核心的軟件生態(tài)是其關鍵資產(chǎn),但前提是具備優(yōu)質(zhì)的硬件資產(chǎn)為支撐,蘋果去年的營收中,98%以上來自于硬件,另外,無論是之前的指紋解鎖,還是日前蘋果獲得的新專利,包括“跨設備分享位置信息”的專利授權以及在iPhone攝像頭方面的新專利:“三色分光攝像頭模塊”等都與硬件技術創(chuàng)新有關,而根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,在蘋果公司,硬件設計師薪酬與地位都要高于軟件,而恰恰是高品質(zhì)的硬件與獨到領先技術才確保了產(chǎn)品的品牌溢價與軟硬件一體化生態(tài)的價值。

  我們看國內(nèi)樂視與小米,它們的硬件產(chǎn)品線也在不斷的擴展邊界。比如樂視的內(nèi)容業(yè)務包括視頻、音樂、影視等,盈利也是依賴內(nèi)容。樂視的硬件業(yè)務包括樂視電視、盒子及樂視手機、汽車、OTT盒子等電子配件產(chǎn)品,樂視、小米的生態(tài)戰(zhàn)略與當初的索尼軟硬件融合戰(zhàn)略也有著一定程度上的相似性。而小米目前的軟件生態(tài)戰(zhàn)略之所以遲遲看不到盈利的苗頭,在于其廣泛的硬件布局并不能賦予其高品牌溢價,只能陷入價格戰(zhàn)。前面提到,索尼在軟硬件融合過程中最終失敗也在于此。



關鍵詞: 索尼 3D

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