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Wii主機處理器Broadway真身首度曝光

  • 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機-『Wii』設計的高效能處理器(代號:『Broadway』,中文譯名百老匯)?!  築roadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負責制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量?! BM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
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IDC分析:任天堂Wii銷量將超

  • 在當前全球視頻游戲市場上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢,未來究竟誰會利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢,占據市場主動、成為贏家?市場分析機構IDC稱,在當前的三家公司里,今后五年時間內沒有一家公司游戲產品能像過去的PS2那樣長期壟斷市場。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預計其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。    IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個游戲市場的銷量一直
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任天堂Wii革命主機全面剖析(4)

  • 把兩個Wi-Fi天線拆卸下來 拆卸散熱器之后會出現(xiàn)CPU和顯卡 分別使用了IBM和ATi的技術
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任天堂Wii革命主機全面剖析(3)

  • 下面進入戲肉部分,拆解剖析Wii的內部設計: 降溫用風扇、AV、電源和USB端子 光驅和主板是只有用一個連接帶來連接,重新組裝時可能時這個部分出現(xiàn)了問題 Wii光驅的照片 主板和光驅之間由一張板來隔離 兩個Wi-Fi天線中后部的天線被立起來 另外一個Wi-Fi天線 Wii Wi-Fi模塊 把鐵板拆卸之后的主板 CPU散熱板,雖然CPU的熱量并不那么多,但降熱還是需要的
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任天堂Wii革命主機全面剖析(2)

  • 采用兩節(jié)5號電池 另一個控制桿,用來玩飛機或賽車估計很爽 接收器        接著是主機部分: 電源接口及USB設備接口 兼容NGC的記憶卡及游戲手柄
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任天堂Wii革命主機全面剖析(1)

  •     和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計算機硬件一樣,家用式游戲機發(fā)展到次世代階段,硬件技術和主機規(guī)格也越來越發(fā)達、游戲畫面越來越絢麗,對很多玩家來說,家用型游戲機始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機PlayStation3和Wii 。   在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機中,索尼PlayS
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PS3內部模塊深度拆解

  • PS3發(fā)布當日,日本PC Watch網站就對其進行了拆解,讓我們一睹Cell和RSX的真容。馬上,他們就又把拆解進一步深入了下去,對內部各模塊進行了徹底的拆卸。 從第一印象來看,索尼這次對PS3的設計下了大功夫,并且至少在初期絕對不以盈利為目標。否則他們在電源和光驅這些部件上完全可以使用成本更低的通用部件,而不像現(xiàn)在這樣使用重新設計的專用部件。 在主板設計,電源散熱設計上,也可以用出色來形容。并且可以看出,索尼在內部預留了繼續(xù)研發(fā)的空間,今后很可能出現(xiàn)從性能提升到降低成本等方面的大幅升級。 之前放
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DVD格式之爭新戰(zhàn)場:決勝游戲機

  •   礙于上游關鍵零組件光學讀取頭嚴重缺貨,加上PS3組裝成品率不如預期影響,PS3日本首發(fā)量被削減到8至10萬臺。 不過,索尼還是輕松“突破”了8萬臺大限。日本首發(fā)前兩日,索尼共向狂熱的玩家們賣出88400臺PS3。據悉,目前日本絕大多數(shù)游戲商店已經全面斷貨。 為反擊PS3,微軟(Mircosoft)的主打游戲機Xbox 360,已于近日宣布將在年內推出外接式HD DVD-ROM播放器,下一代藍光大戰(zhàn)已充滿煙硝味。 “藍光陣營和東芝技術陣營(HD DVD)的支持者們第一次真正交鋒的領域出
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PS3游戲機能否助索尼重塑輝煌

  • 千呼萬喚之后,索尼的新一代游戲機PS3終于面世了,雖然供貨量還非常有限,但是起碼我們看到了索尼已經邁出了這一步,隨著任天堂的Wii即將上市,游戲機市場的真正三強之爭也就拉開了序幕。由于微軟的Xbox 360已經上市一年了,因此在市場上也搶得了一個先機,不過,雖然微軟早行一步,但是市場銷量并不能令人滿意,截止到目前微軟的數(shù)據顯示Xbox 360的銷量僅僅才600萬部,顯然微軟錯失了大踏步前進的希望。     11月17日,索尼公司PS3游戲機在美國上市。由于排隊玩家太
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揭開神秘面紗 PS3游戲機硬件拆解報告

  • 游戲玩家期待已久的PS3游戲主機已于11月11日在日本正式發(fā)售,對于索尼在推出PS2后6年才再次發(fā)布的游戲主機,PS3可以說既神秘又熟悉,先前公布的PS3硬件資料已經相當細致,但究竟內部是什么樣子呢?今天我們要做的就是揭開PS3的面紗。 外包裝 PS3的外包裝采用了便攜式紙盒設計,在包裝背部有明顯的位置表明產品的容量和附件以及產地等信息。而整個PS3的包裝也相當?shù)挠兄亓俊? 打開外包裝后就可以看到與柔軟材質保護的機身和其他附件了。其中包括游戲主機、手柄、USB線纜、LAN線以及用戶指
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中國游戲機硬件市場規(guī)模上看4.65億美元

  • 據IDC推出的最新報告-中國掌機及專用游戲設備和應用市場2006~2010分析與預測指出,2005年,中國掌機和電視游戲硬件的市場規(guī)模為1.64億美元,出貨量109萬臺。預計到2010年,中國掌機和電視游戲硬件市場銷售收入將達到4.65億美元,出貨量365萬臺,2006年到2010年銷售額和出貨量的年復合成長率分別為23.2%、27.3%?! DC分析師認為,對視頻游戲機生產商而言,中國無疑是未來幾年內最有吸引力的潛在市場,也是最后一個尚待開發(fā)的金礦。但是,機會中隱藏著挑戰(zhàn),面對這個備受硬件走私和軟件盜
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認識MP4 主流PMP解決方案優(yōu)缺點比較(4)

  •   凌陽SPCA536解決方案  凌陽(Sunplus)的SPCA536解決方案價格低廉,支持媒體類型單純,功能單一;支持的格式非常有限(視頻格式僅支持MPEG-4編解碼與JPEG,音頻格式也比較單一),視頻解碼能力比較差,解大文件視頻文件會有停頓等;需要DMV格式影音播放(圖像聲音同步)正版客戶端轉換軟件將各種音視頻文件壓縮成 (*.mpx)格式,才能在該機播放。 Zoran解決方案  目前在ORBBIT全系列MP4微型攝像機中全面采用了擁有SMART功能的智能芯片Zoran COAC
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認識MP4 主流PMP解決方案優(yōu)缺點比較(3)

  •   飛思卡爾i.MX31解決方案   飛思卡爾(Freescale)的i.MX家族提供了SZ用于PDA,擁有智能速度的i.MX1和i.MXL用于WPDA、娛樂設備和智能手機。i.MX31和i.MX31L處理器基于ARM11平臺,多媒體加速器eMMA可以完成獨立的預前和預后處理模塊,支持MPEG-4,H.263的編解碼。CPU 266MHZ,系統(tǒng)133MHZ,1.8V,16/18彩色LCD控制器,支持VGA。 Freescale IMX應用程序塊圖表。   采用飛思卡爾的Smart
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認識MP4 主流PMP解決方案優(yōu)缺點比較(2)

  •   英特爾PXA27x的解決方案   英特爾公司于2003年底推出了性能最為強勁的PXA27x嵌入式處理器,最高頻率可達624MHz。作為一款性能及其強勁的嵌入式處理器,配合嵌入式Linux或Wince操作系統(tǒng),PXA27x理論上可以支持任何媒體格式,并通過軟件升級,支持未來媒體格式。但由于MPEG-2對硬件的極高要求,因此單純依靠PXA27x處理器進行MPEG-2編解碼是不現(xiàn)實的。   其中,英特爾PXA270不是專門為PMP設計,它最初出現(xiàn)在PDA(比如惠普HP4700)和智能手機
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消費電子介紹

“消費電子”是指圍繞著消費者應用而設計的與生活、工作娛樂息息相關的電子類產品,最終實現(xiàn)消費者自由選擇資訊、享受娛樂的目的。消費電子主要側重于個人購買并用個人消費的電子產品。 面對多渠道、多形式的信息,人們對信息的整合運用與隨時調整的要求越來越高,消費電子無疑將潛移默化地改變人們的生活。目前,消費電子行業(yè)每年都持續(xù)增長,所涉及的產品領域和行業(yè)越來越多。豐富的消費電子新品正從各個角度向消費者展示著 [ 查看詳細 ]
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