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外媒:VR比拼中 索尼將穩(wěn)贏Oculus和HTC
- 6月19日消息,國(guó)外媒體撰文對(duì)VR耳機(jī)領(lǐng)域的三大競(jìng)爭(zhēng)公司索尼、Oculus和HTC進(jìn)行了比對(duì)剖析。文章認(rèn)為至少在未來一段時(shí)間,索尼將在10月中旬推出的PlayStation VR耳機(jī)在市場(chǎng)中取得主導(dǎo)地位的勝算很大,因?yàn)樗膬r(jià)格低于其它同類產(chǎn)品,而4000多萬(wàn)人已經(jīng)擁有PlayStation 4。但據(jù)索尼高管承認(rèn)旗下耳機(jī)的VR體驗(yàn)或許無(wú)法和其他競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品相媲美,而且可能會(huì)出現(xiàn)產(chǎn)量不足的問題。 此外,索尼還需制作出足夠好的游戲來維持玩家的后續(xù)粘合力。 索尼在洛杉磯的E3游戲展會(huì)上宣布,PlayS
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微軟表示將不會(huì)開發(fā)自家VR設(shè)備 將兼容第三方硬件
- 雖然微軟已經(jīng)確認(rèn)下一代Project Scorpio主機(jī)將對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行支持,但是目前我們關(guān)注的是微軟將通過何種方式實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,究竟是自己開發(fā)硬件還是使用其他公司的產(chǎn)品呢? 最近《連線》雜志在采訪Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer時(shí),這位微軟高管表示微軟將不會(huì)開發(fā)屬于自己的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,同時(shí)他還表示Xbox將會(huì)讓更多硬件廠商在VR領(lǐng)域獲得一展拳腳的機(jī)會(huì)。 微軟的Project Scorpio項(xiàng)目將會(huì)在2017年年底亮相,而目前微軟并沒有透露更多的細(xì)節(jié),而對(duì)于玩家來說,在這一年
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美大學(xué)全球首開VR/AR大學(xué)課程 主流設(shè)備都能搶先玩
- 6月12日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,美國(guó)華盛頓大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)與同在華盛頓州的微軟Hololens團(tuán)隊(duì)合作,在全球首次開設(shè)了VR/AR相關(guān)的課程,首批36名學(xué)生將參加這一課程。 據(jù)報(bào)道,華盛頓大學(xué)開設(shè)了代號(hào)為CSE 481V的課程,在該課程中,學(xué)生們將學(xué)到許多VR/AR知識(shí),熟悉最新的技術(shù)和軟件,并在10周內(nèi)開發(fā)一個(gè)APP。 本課程所需要的設(shè)備由微軟、Oculus 和 Valve/HTC提供,參加本課程的36名學(xué)生可以使用所有的主流VR設(shè)備,同時(shí)還能接觸 Hololens 開發(fā)團(tuán)隊(duì)。 除了
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諾基亞將發(fā)力VR和可穿戴領(lǐng)域
- 諾基亞曾經(jīng)是智能手機(jī)的霸主,而現(xiàn)在卻被三星和LG這樣的公司遠(yuǎn)遠(yuǎn)的甩在后面,諾基亞必須要改變戰(zhàn)略了。 微軟在2014年收購(gòu)了一家芬蘭的移動(dòng)業(yè)務(wù),這家公司的核心技術(shù)來自于諾基亞,其總裁Ramzi Haidamus表示,諾基亞會(huì)為消費(fèi)者重新點(diǎn)燃創(chuàng)新精神的火炬,并提供大量資金到專利技術(shù)和品牌授權(quán)業(yè)務(wù)中去。 那么諾基亞有哪些我們可以期待的產(chǎn)品呢?首先我們可以從諾基亞最近發(fā)布的OZO虛擬現(xiàn)實(shí)攝像頭說起,這款設(shè)備售價(jià)高達(dá)38萬(wàn)元人民幣,讓消費(fèi)者把好萊塢影院搬到家里,Haidamus認(rèn)為OZO的表現(xiàn)非常出
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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)
- 2016 年臺(tái)北國(guó)際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭(zhēng)奇斗艷,而最大亮點(diǎn)就是最近話題最夯的虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。 barron`s.com 6 日?qǐng)?bào)導(dǎo),瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報(bào)告特別針對(duì) VR 指出,臺(tái)北國(guó)際電腦展和最近的中國(guó)電子展(China Electronics)都展出瞄準(zhǔn)各層消費(fèi)族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價(jià)多達(dá) 700 美元的高階 V
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人民日?qǐng)?bào):我國(guó)VR產(chǎn)品良莠不齊 缺乏“工匠精神”
- 未來10年,虛擬現(xiàn)實(shí)智能終端有可能逐步替代智能手機(jī)成為信息獲取和娛樂的主要平臺(tái),目前我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)面臨著標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、生態(tài)系統(tǒng)不健全的問題。
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