英特爾發(fā)布Arc顯卡驅(qū)動程序30.0.101.1736:支持銳炫A380
英特爾發(fā)布了30.0.101.1736顯卡驅(qū)動程序,提供了對Intel Arc(銳炫)A380(Alchemist)的支持,同時為《Redout 2》以及多款《生化危機》系列作品的運行進行了優(yōu)化。
已修復(fù)的問題,包括:
- 《孤島驚魂6(Far Cry 6)》(DX12)在游戲過程中可能會遇到水面紋理錯誤。
- 《命運2(Destiny 2)》(DX11)在游戲過程中可能會在某些巖石表面上遇到紋理錯誤。
- 《永劫無間(Naraka:Bladepoint)》(DX11)在訓(xùn)練模式期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰或無響應(yīng)。
已知的問題,包括:
- 當應(yīng)用程序的Windows“圖形性能首選項”選項未設(shè)置為“高性能”時,《狙擊精英5》可能會在某些混合圖形系統(tǒng)配置上遇到應(yīng)用程序崩潰。
- 《地鐵:離去 增強版(Metro Exodus: Enhanced Edition)》(DX12)、《地平線:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》(DX12)、《使命召喚:先鋒(Call of Duty: Vanguard)》(DX12)、《湯姆克蘭西:幽靈行動(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)》(DX11)、《奇異小隊(Strange Brigade)》(DX12)、《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》(DX12)可能會遇到紋理錯誤。
- 《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)(Call of Duty: Black Ops Cold War)》可能會在正常游戲過程中遇到程序崩潰。
- 玩《穿越火線(CrossFire)》的時候,地圖紋理可能無法加載或加載為空白頁面。
- 《光環(huán):無限(Halo Infinite)》中,某些對象和紋理可能會呈現(xiàn)黑色并且無法加載,多人游戲菜單中的燈光也可能會出現(xiàn)模糊或曝光過度。
- 《彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)》(DX11)可能會在Emerald Plains地圖出現(xiàn)紋理錯誤,其中一種解決方法是在游戲設(shè)置中選擇Vulkan API。
- 《戰(zhàn)爭機器5(Gears 5)》(DX12)在游戲過程中可能會遇到應(yīng)用程序崩潰等問題。
Intel Arc Control已知的問題,包括:
- 通過Intel Arc Control檢查驅(qū)動程序更新或嘗試安裝驅(qū)動程序更新,有時會出現(xiàn)“安裝驅(qū)動程序錯誤”的信息。
- 在Intel Arc Control游戲設(shè)置頁面幀傳輸設(shè)置中選擇“應(yīng)用程序選擇”的時候,默認情況下會啟用平滑同步。
- 在不支持的平臺上,Intel Arc Control性能調(diào)整頁面可能錯誤地顯示為可見或可配置。出現(xiàn)這種情況時,更此頁面更改設(shè)置可能會引發(fā)錯誤消息和/或不起作用。
- 啟動Intel Arc Control時可能會出現(xiàn)Windows UAC提示。
該版驅(qū)動程序適用于第12代酷睿移動處理器的核顯(Alder Lake-H和Alder Lake-P),以及銳炫A380 / A730M / A370M / A350M獨立顯卡。
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