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一季度Facebook強勢引領全球VR頭顯市場 眾品牌仍存巨大發(fā)展空間

作者:IDC 時間:2021-07-02 來源:電子產品世界 收藏

國際數據公司(IDC)全球虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實頭顯跟蹤報告最新數據顯示:2021年第一季度,虛擬現(xiàn)實(VR) 頭顯全球出貨量同比增長52.4%。

本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/202107/426693.htm

其中,以Oculus Quest 2 和HTC Vive Focus為代表的擁有獨立計算能力的一體機頭顯品類,在2021年第一季度占據VR頭顯出貨量的82.7%,遠高于2020年第一季度的50.5%。游戲和健身場景的大熱帶動VR更快速地進入了普通消費者視野。與此同時,以Facebook為代表的科技巨頭,更好地將VR技術進行了呈現(xiàn)和展示。

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IDC移動設備跟蹤經理Jitesh Ubrani表示:“Oculus憑一己之力推動了全球整體VR市場的增長,2021年第一季度,其產品占據全球VR出貨量的近三分之二?!監(jiān)culus Quest 2自2020年第四季度發(fā)布以來在消費者市場表現(xiàn)搶眼,但在商用市場面臨激烈競爭。同時,其在中國大陸地區(qū)的不足表現(xiàn)使得能迎合中國市場需求的本土VR品牌擁有了更多機會。

除Oculus外,中國VR本土廠商DPVR和Pico在本季度也表現(xiàn)不俗。這兩家公司在中國已經有了穩(wěn)固的立足點并且致力于通過教育等商用領域布局開拓國際市場。此外,短期前景預示,以Pico為代表的眾多公司將更多低成本的3DOF頭顯消費者往更具沉浸感的6DOF頭顯轉移。2021年第一季度,HTC和Sony在VR全球出貨量中分列廠商第四,五位。

IDC預計,2021年全年VR出貨量將同比增長28.9%。此預測數據表明,由于供應端的制約,眾多廠商在今年將面臨零部件短缺的嚴峻壓力。長期來看,VR頭顯市場將保持強勁增長,預計在2025年出貨量達到2,860萬臺,五年復合增長率為41.4%。

IDC全球移動設備及消費者研究副總裁Tom Mainelli表示:“VR的商用場景將繼續(xù)激增。隨著更多公司對未來現(xiàn)場工作與遠程工作結合的布局規(guī)劃,我們認為VR在對于推動下一代協(xié)作、培訓和數字活動方面扮演著越來越重要的角色?!?/p>



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